浅谈虚拟现实技术在动漫设计专业教学中的应用

2020-04-15 03:55谢冬莉
科技风 2020年11期
关键词:虚拟现实技术教学应用

摘 要:当前各大高校动漫设计专业已经引进了虚拟现实技术,同时设置了虚拟现实动漫设计基础课程。把虚拟现实技术合理运用在动漫设计专业教学过程中,可以有效推动动漫设计专业良好发展。因此,本文就虚拟现实技术在动漫设计中的有效运用进行了分析与论述。

关键词:虚拟现实技术;动漫设计专业;教学应用

现如今虚拟现实技术实现了多领域融合发展,提高了市场对掌握VR技术动漫人才的需求。所以,现下各大院校动漫设计专业教学过程中,需要把虚拟现实技术和动漫设计教学有机结合起来,从而开展实验与情景化教学等。高校教师掌握虚拟现实技术,能够提升教师业务能力,从而加快VR技术和动漫设计专业技能的融合发展。

一、虚拟现实技术简介

虚拟现实技术实也被称作VR技术,其是一体化形式的计算机技术,通常涵盖传感器与人机交互、网络与模拟仿真、多媒体与图形技术。经过长期发展,该技术变成当前视觉数字设计发展的核心技术性支撑,同时还被称之为人工虚拟环境和精神交互技术。

动漫设计专业教学中,教师采用虚拟现实技术建设三维虚拟世界,学生能够从中获取听觉与视觉,还有触觉的良好感官体验,使学生有身临其境之感,亲身体会三维虚拟空间中物体的改变。虚拟现实技术于动漫设计专业中教学作用就是模拟环境,经过模拟环境促使学生好似处在现实场景中。虚拟现实技术在动漫设计专业中运用有一些比较典型的特点,从而促使该技术在动漫设计专业中发挥出重要作用。(1)交互性,虚拟环境中,教师可以合理操控环境中的多种要素,在操控中产生各种变化均可以被捕捉到;(2)非物质性,伴随新时代信息技术不断发展,艺术形式在数字化技术促进下持续完善,采用虚拟现实技术设计的动漫作品有很强的非物质性,作品可以在空间与时间上得到拓展,从而提供很大的创作空间;(3)超越性,因为这一技术设计的虚拟环境是经过计算机设备生成的,所以设计中可以按照学生层次,对多种要素展开调整,促使动漫作品可以充分抓住眼球,从而体会到良好的感知效果。

二、在动漫设计专业教学中运用虚拟现实技术探索

(一)提高动漫创作技能

在动漫设计专业创作过程中,使用虚拟现实技术制作原始场景,且导入主要模型,按照要求采用3D Max、Maya制作动漫作品模型。然后,采取Unreal Engine与Unity3D引擎,把制作模型导入素材所提供的相关场景内,及时渲染材质与环境,根据创作基本要求设计各种交互功能,经过虚拟现实技术外设进行作品演示。

(二)将VR技术与动漫创作内容设计相融

在动漫设计专业中,必须要合理运用虚拟现实技术进行创意设计。在作品需求分析与创作思路方面等展开设计,编制设计基本思路与功能交互等,运用虚拟现实技术设计软件进行动漫课件设计,使用虚拟现实设备开展教学活动,或者是进行场景模拟,使得学生设计的动漫作品得到创造性提升。

(三)VR技术具体应用

动漫设计专业教学阶段,VR技术发展成现阶段各大高校动漫设计专业教学的关键辅助工具。经过运用VR技术,把逼真的且丰富的场景一一展现在学生面前,从而使得学生课堂学习效率提升,创作出多元素动漫作品。此次以《出塞》为例,运用VR技术,融合动漫设计加以创作。

(1)利用VR技术进行课件设计。动漫设计过程中使用虚拟现实技术可以创建虚拟场景、三维模型和环境交互等多种功能。例如《出塞》场景设计过程中,需要采用虚拟现实设计软件进行副本编辑,关键是设计场景,把模型放置于场景内,按照场景要求进行模型调节。在设计场景的时候,需要健全模型,增加触发事件,根据先前所完成的场景设计文档,从而达到一系列动作效果,其中覆盖了旋转与移动、播放音频与视角跟踪等。

(2)通过VR技术进行资源制作。在动漫设计专业教学过程中运用VR技术,最核心的就是运用三维建模与运动捕捉技术等。在“出塞1战鼓.fbx”文件制作过程中,对战鼓的比例与造型等加以分析,按照提供的素材,采用VR设计软件《出塞》副本里面的战鼓,采取3D Max软件制作战鼓模型。按照素材制作战鼓的贴图文件,采取VR技术协调贴图颜色与纹路,同时把制作好的模型导入虚拟现实引擎中进行展示。

(3)采用VR技术制作场景和渲染。依照图片素材,设计“出塞2卫青”服饰制作材质,并制作微缩场景,为其命名“Scene1”后,健全现实比例场景,且命名“Scene2”。经过虚拟现实引擎工具及时渲染真实场景,制作差异化的场景效果。再者,需要使用虚拟现实引擎自带3D模型素材库进行场景制作。

(4)使用VR技术展开交互制作。进行微缩场景交互制作过程中,需要使用虚拟现实手柄控制器旋转拖拽沙盘,在虚拟现实软件辅助下达到场景和真实比例场景的交互。如,采用虚拟现实手柄控制器紧抓微缩以后的烽火臺模型,把该模型放置于沙盘指定位置,并且触发事件,把体验人从微缩场景传递至烽火台。使用3DGUI呈现文字内容,且播放解说音频,在真实场景中展开一次跳跃漫游。在虚拟现实手柄控制器前加入虚拟射线,虚拟射线指导到可跳跃点需要按下虚拟现实手柄控制器扳机,变化跳跃形式。

三、结语

动漫设计专业特征就是造型逼真且有创意,而虚拟现实技术具备各种优势,比如人机交互与仿真模拟等,将其运用在动漫设计专业中,能够开拓动漫设计专业发展边界,从而将动漫开发产品丰富化,加强产品的灵活性以及真实性。

参考文献:

[1]张艳.高职院校动漫制作技术专业虚拟现实VR技术课程教学创新探索[J].陕西教育(高教),2019(11):69-70.

[2]位霞丽.虚拟现实技术在动态漫画制作中的应用[J].艺术科技,2019,32(04):102.

[3]杨小艺.基于虚拟现实的三维动漫制作相关技术研究[J].自动化与仪器仪表,2018(11):58-59+62.

课题:本文是2018年江西省教育厅科学技术研究项目课题《虚拟现实实训平台建设及在“数字媒体”专业教学中的应用》(编号:YS171276)的研究成果

作者简介:谢冬莉(1984-),女,汉族,江西南昌人,硕士,讲师,研究方向:动漫设计。

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