方珂
摘 要:随着5G网络的发展,专业领域的VR应用已经变得非常普遍。影视领域中的5G也发展至一个稳定阶段,影视是艺术与技术的结合体,随着现代化信息技术的进步,影视创作中融入了VR技术,VR技术在三维空间感、实时互动性和生理沉浸感这三大方面有其特殊的技术表现力,这种表现力与影视创作中对真实世界和造梦空间的情感诉求相辅相成。目前,影视的创作过程都会应用到VR技术,VR技术的应用也丰富了创作人才在虚拟世界的创作手段,将画面与人物形象更加具体的展现出来,丰富了视觉效果。
关键词:5G;VR技术;影视;未来影响
一、VR技术在影视领域的应用现状
在5G即将全面进入人们的生活之时,另一种人们生活的缩影,即影视领域,已先于大众体验了5G带来的改变,本文指在分析影视领域里5G的作用与影响,通过分析VR技术在影视领域应用现状,形成对未来影视发展的一个初步预测。
1.1非交互式VR电影与传统电影
基于VR电影的一些特点,如何与目前主流电影相结合,笔者有以下思考:因目前大部分VR电影的拍摄手段决定了观众与演员的距离为固定值,通常为1.5米至2米,这就颠覆了传统电影中通过景别变化技巧来推进剧情发展,引导观众观看的方法。在VR电影中,观众将不再看到景别的变化,没有大特写的情绪表现,有的是相对固定的大景别。对于大多数剧情片来说,这个变化无疑对导演提出了更高的要求,不能通过以往景别和机位的变化来完成故事的叙述,而是通过声音、光线、影调等手段来引导观众的注意力继而完成故事的叙述。
早期的电影从戏剧中借鉴了很多,戏曲片就是舞台表演实录的电影。比如我国最早的电影《定军山》,录制舞台上的戏剧表演、机位、镜头和场景都相对固定。这种学习轨迹与今天的VR电影发展有着极大的相似之处,以目前非交互式的VR电影来看,最合适的类型片为歌舞片,观众可以自由选择想要观看的指定歌舞演员的表演,并且不影响整体表演的进行。
例如2018年在旧金山舞蹈电影节上首映的《Together as One》是由Oculus VR for Good Creators Lab推出的一部360度全景视频歌舞片,由舞蹈公司Infinite Flow联合电影制作人Jessica Kantor制作。在影片中,我们会看到从年轻男孩与女孩的想象开始,他们坐在剧院里看着一对舞者,梦想着有一天也能登上舞台,最终梦想化作现实,创作者还在拍摄过程中组建了一个社群,与舞蹈爱好者共同交流艺术。
创作者希望通过VR的技术手段使影像环绕,令观众沉浸在表演之中。笔者认为正如这部影片的名字《Together as One》所代表的的字面含义一样:“融为一体”这样创新前沿的尝试也是旨在开发出技术与艺术更高维度的结合,探索各种界限与壁垒,寻找到更加合适的共存模式以供后人借鉴。
1.2交互式VR电影与游戏
北京电影学院孙立军教授在2005年就提出“第三代電影”的概念,这一概念把电影发展分为三个阶段。第一代电影的拍摄和放映以胶片为主要载体。第二代电影是有声彩色电影和数字电影并存的时代,即目前电影产业所处的阶段。第三代电影是以计算机程序为载体,放映需要计算机程序来实现。在观看过程中,观众不再是被动地观看单线程影片,而是可以通过互动环节参与电影剧情的发展,电影情节也随着与观众互动而改变走向,从而产生多线程的情节结构,大大增强了电影的娱乐性。
查阅众多影像资料后笔者认为,VR电影是真正意义上的“第三代电影”。因为观众在模拟的“真实”世界中主动参与到了情节中去,互动性大大增强,情节走向与结局也因观众的选择而产生了大相径庭的变化。随着VR设备的升级更新,更多体感技术的加入,使得真正意义上的VR电影与游戏的界限不再径渭分明。不同的观众通过不同的选择,便可以体验完全不同的叙事时空。VR电影中的这种叙事结构更接近于游戏的分支叙事结构,每一个选项通常都意味着分支剧情的出现,每个分支剧情带来的又是完全不同的结局。而当5G时代来临,传播技术更新换代的速度与效率都将达到雷·库兹韦尔教授所预测的“科技奇点”,从2020到2045 年的25年,一切又将会有新的变化。
二、VR与5G的结合
5G时代下,VR技术与5G技术的紧密结合,将对传统的VR技术传播模式产生重大的变革,速度与科技的融合渗透,也将碰撞出另一次元。在这一传播过程中,我们应该结合5G时代的特点,对VR虚拟现实技术的内涵进行分析和把握,实现产业新未来。
现阶段,随着5G技术的快速发展,5G技术开始到了商业试验和应用阶段,全球的运营商们都在加快速度进行5G基站的部署。5G与VR技术的结合,将进一步促进VR技术的发展。5G技术在VR中的应用,将会引发VR传播模式发生重大变化。在5G时代下,通信资源和服务能力实现了有效地整合,并注重对用户的实际需要进行把握,从而将技术细化到虚拟现实领域。在这一过程中5G技术与VR之间的合作力度加大,合作程度加深,实现了对传统VR技术的创新发展,突出通信智能化、业务生态化、网络智能化的发展特点。
三、小结
电影技术的创新推动着电影创作方法的创新,VR技术在改变人们观影体验的同时,也正在改变传统电影的创作理论和制作规则。未来,VR技术对影视行业的变革与影响将是全面而深刻的,它不仅影响了影视生产制作的技术手段,影视的内容创作也会发生巨大的变化,需要影视从业人员改变惯性的思维习惯,从根本上创新。虽然当前VR技术的商用化才刚刚起步,但相信随着VR技术的不断发展和创作者经验的逐步积累,VR与影视发展必将并驾齐驱,为观众带来更加丰富的娱乐选择与视觉化呈现。5G将作为VR发展的一针强心剂,未来可期,将是属于5G和VR技术的全新时代,影视领域也会成为两者最先投放的展示平台与英雄辈出的试验田地。
参考文献
[1] 方楠.VR视频“沉浸式传播”的视觉体验与文化隐喻[J].传媒,2016(05).
[2] 姜荷.VR虚拟现实技术下影像表现形式的可行性分析及对电影产业格局的冲击与挑战[J].当代电影,2016(05)