电子游戏对大众文化引导社会走向的积极影响

2020-03-10 01:12黄翩翩
科学与财富 2020年32期
关键词:积极影响电子游戏大众文化

黄翩翩

摘 要:大众文化在先进文化的行列中占据着较重要的位置,随着科技社会的发展,电子游戏的出现丰富了大众的文化娱乐生活,在大众文化中占据着举足轻重的位子,它不仅带给人类全新的体验,并在文化传播和经济引导上起着十分重要的作用。

关键词:大众文化;积极影响;电子游戏

一.研究背景与目的

在經济方面,电子游戏已经成为当前中国经济市场中不容忽视的重要组成部分,其影响力愈发深远。中国的电子游戏肇始于20世纪90年代中期,不到30年时间,电子游戏已渗透到社会生活的方方面面,对于数字时代的原住民青少年而言,电子游戏更是他们时常接触的娱乐方式之一。截至2018年12月,我国电子游戏用户规模达4. 84 亿,中国游戏市场规模达到2345亿元左右, 2019年一季度,中国游戏市场实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长47. 4亿元。而三国志作为一款热门游戏,它的市场结构的扩张代表用户规模的继续扩大,且仍有很大上升空间。

根据《电子竞技》杂志联合腾讯电竞共同调研的《电子竞技行业人才供需调查报告》显示:目前电子竞技行业只有百分之十五的岗位处于人力饱和状态,电子竞技人才缺口高达21万,预计到2020年整体的从业者规模可能会达到57万。同时最值得关注的数据是,受访者中有意愿主动需求接受电子竞技相关教育和培训的有接近6成,认同长时间职业教育和本科专业教育的也有接近4成。当然,电子竞技对于教育的推动作用还不止于此。在MIT中美电竞之声交流论坛上,全国政协委员、中国传媒大学播音主持学院院长鲁景超女士以及腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼先生,从更广阔的范围讲述了电子竞技对于教育的重要影响。在他们看来,电子竞技进入高速发展的时期,存在着巨大的人才缺口,这能强有力的刺激目前在电竞领域还处于非常初级阶段的教育产业,促使教育产业尽快尽早搭建出有效的专业教育体系。

根据调查数据表明:电子游戏产业链的发展大大增加了就业岗位,推动了社会经济的发展,并且电子竞技的发展明显呈现出上升趋势。

在文化方面,电子游戏逐渐普及,游戏主题和题材也在不断丰富。近年来,电子游戏更多融入中华优秀传统文化和先进文化元素。有些创作周期长达10多年的大型电子游戏,正与古风音乐、传统绘画、古代建筑服饰等中国传统文化元素实现更深度融合,在现实场景中用游戏思维创设互动式传统文化体验,实现优秀传统文化的跨界、破壁传播。诸如《惊梦》《绘真.妙笔千山》等作品,直接取材中国古代文学或绘画,以游戏这种新媒介赋予古典作品新的生命力。其中《三国志》作为当下一款十分热门的游戏,游戏玩家受众面广,此游戏为我国四大名著《三国演义》的衍生游戏,以《三国演义》的故事为背景制作的一款电子游戏,深受广大玩家喜爱。玩家可以通过游戏谋兵布局、攻城掠地来了解三国的历史背景,提高对中国传统文化的认同,实现游戏与传统文化学习的有效结合。

我们都知道艺术本是文化的一种形态,一件能够称得上是艺术的事物,它本身必然就是在传递一种文化。电子游戏也是如此,为什么它可以被称为第九艺术,是因为越来越多的人认可了电子游戏所传达出来的文化信息。这种文化可以是民族文化,比如中国水墨风、日本武士道;也可以是制作人的情感和理想,就像宫崎英高魂系列所追求的“强敌击破感”;也可以是一种价值观,《魔兽世界》的内在就是很纯粹的西方处事哲学等等。

以往国产游戏往往被人诟病只顾着模仿没有自己的灵魂,但是随着产业的发展、开发经验的丰富,许多国产游戏也已经在有意无意地创造属于自己的文化。以《三国志》《王者荣耀》这样的国民游戏为例,大量中国千年历史文化的积淀在电子游戏的包装下走到了很多原本对历史文化兴趣寥寥的年轻人视野中。通过游戏,很多玩家才知道了东皇太一出自屈原的《九歌》,熟悉了庄子和老子的故事,知道了甄姬口中《洛神赋》的名句“若轻云之蔽月,若流风之回雪”,知道了荆轲好友高渐离也同样刺秦未遂。

了解大众文化的演变形式,探究大众文化的发展方向,有利于提高人的生活质量和实现人的全面发展。我们认为在科技日益发达的现代社会,电子游戏未来的发展方向会带动大众文化的发展方向,而积极的影响能让我们更进一步的合理化大众文化市场,使社会结构更加稳固。

三国志作为一款热门游戏,它所带来的积极影响极有可能对中国的电子游戏,乃至大众娱乐文化做进一步的社会分化。今天我们就以三国志为例来讨论电子游戏对大众文化引导社会走向的积极影响。我们将会把内容分为文化积极影响和经济积极影响这两个部分来探讨三国志的深层次社会积极意义。

二.文献探讨

英国人类学家Eddward B Tylor认为,文化是一个复杂的综合体,其中包括知识、信仰、艺术、道德、法律、风俗以及人作为社会成员所获得的各种能力与习惯。[1]在第五版的社会学概论新修中也有提到,文化是与自然现象不同的人类社会活动的全部成果,它包括人类所创造的一切物质的与非物质的成果。[2]而我们文章提到的大众文化,是综合体中的一个分支,大众文化这一概念最早出现在美国哲学家奥尔特加《民众的反抗》一书中,主要指的是一地区、一社会、一个国家中新近涌现的,被大众所信奉、接受的文化。[3]维基百科中也对大众文化解释为,大众文化是通过大众传媒广泛传播的文化,是社会群体喜爱的艺术品味和行为方式。[4]中西方学者从解读何为文化,到对文化进行分支解读,从对大众文化媚俗的批判,到如今把大众文化列为先进文化的一种,肯定其对社会存在积极的作用。

大众文化在国内的重新兴起是改革开放以后的新变化,如各类通俗小说、摇滚音乐、流行歌曲、通俗电视剧,以及作为新生事物的电子游戏。与大众文化同样蓬勃发展起来的是形形色色的大众文化批判理论家,这些理论家对于大众文化总是抱有深深的愤怒和尴尬,他们“把‘俗作为不需考察的原罪,把‘媚俗作为逼良为娼转化为被动语态的同义语,现代社会,作为大众娱乐文化的领头羊——电子游戏,则被批判的体无完肤,足可与海洛因相比。

但不可否认的是电子游戏作为新兴的大众娱乐文化,不同于从古至今几千年的歌舞文化,其借托于快速发展的数字化网络科技,在短短几十年间,便在文化、经济领域占据了重要的地位,在《财经界?中旬刊》第10期有一篇关于电子游戏产业在文化经济发展中的作用的文章,该篇作者也肯定了电子游戏对社会的积极影响,其中提到“ 电子游戲产业的发展对文化经济的发展具有强大的推动作用, 这种推动作用表现在电子游戏产业扩大了文化经济的范畴, 带动了相关行业的发展, 也促进了国际间经济技术交流和合作。再次, 电子游戏产业的发展提升了我国的“软实力”, 促进了国际经济技术交流合作。”[5]

如今,游戏已经成为当前中国文化文艺生态中不容忽视的重要组成部分,其影响力愈发深远。最新数据显示,2018年中国游戏用户总数攀升至6.26亿,中国游戏市场收入较10年前增长近10倍,高达2144.4亿元。中国的电子游戏肇始于20世纪90年代中期。不到30年时间,电子游戏已渗透到社会生活的方方面面。对于数字时代的原住民青少年而言,电子游戏更是他们时常接触的娱乐生活方式之一。2018年中国自主研发电子游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%。截至2019年9月,国产游戏的海外市场收入增长速度甚至超过国内市场,出口至美国、日本、韩国等海外地区,游戏已经成为实现中国文化出海的重要领域。

对于这样一个规模和影响都在迅速壮大的文化领域,我们需要科学系统地把握和认知,面向未来构建数字桥梁,让游戏成为营造美好生活的积极文化力量。

人们最感兴趣的问题是,电子游戏为什么如此具有吸引力?解答这个问题,首先要理解电子游戏是什么。有学者提出,电子游戏与书籍、电影一样,是一种媒介,是一种由多模态符号构建的互动语言。

电子游戏为玩家带来独特的审美体验,一方面它调动文学、音乐、电影、美术等多种媒介元素,将其整合成为一个复杂的多媒体符号系统,不仅能模拟我们的现实世界,还能凭借炫酷视听景观塑造“游戏大片”,为玩家虚构“超真实世界”。另一方面,电子游戏根据用户技能水平合理设定并及时调整任务难度,为游戏玩家提供心流体验。“心流”是一种理想的专注状态,人们沉浸其中,全神贯注、全情投入并获得极大的幸福感。

有意思的是,电子游戏凭借强大的算法系统,能够让玩家在激动感和控制感之间来回转换。这是因为电子游戏构建了一个成本低且复用率高的试错场景,游戏活动就变成一种主动探究的过程。在好的游戏中,玩家无需依赖他人或外界帮助,只需在游戏引导下一步步尝试探索,虽然失败在所难免,但只要凭借游戏给出的实时反馈调整策略,总能达成目标。在游戏过程中,任务难度逐步提升,玩家技能也随之提高,如此反复,玩家一直处于“跳一跳就能摘到果子”的状态,直到游戏通关。

电子游戏逐渐普及,游戏主题和题材也在不断丰富。近年来,电子游戏更多融入中华优秀传统文化和先进文化元素。有些创作周期长达10多年的大型电子游戏,正与古风音乐、传统绘画、古代建筑服饰等中国传统文化元素实现更深度融合,在现实场景中用游戏思维创设互动式传统文化体验,实现优秀传统文化的跨界、破壁传播。诸如《惊梦》《绘真?妙笔千山》等作品,直接取材中国古代文学或绘画,以游戏这种新媒介赋予古典作品新的生命力。《家国梦》中,玩家通过操作简单的“城市建设”,逐渐了解“一带一路”“区域协调发展”“创新驱动”“精准扶贫”“新一代人工智能”“民族团结”“美丽中国”等国家建设新进展,通过地区排名和地标建筑图集等方式,实现游戏与爱国主义教育的有效结合。

随着影响越来越大,电子游戏与其他艺术形式不断渗透融合。电子游戏是对新技术应用要求很高、很强调感官体验的艺术形式,这也造就电子游戏在姊妹艺术中的技术引领者地位,近年出现的高帧率电影、互动剧等文艺新样态,在一定程度上受到游戏的影响。其次,电子游戏的叙事模式、场景设置、任务设定等要素也反哺传统媒体艺术,近期热播网剧《从前有座灵剑山》,剧中打怪升级的任务设置、万箭齐发的视觉效果、御剑飞行的交通方式,都源于电子游戏。此外,由于玩家甚众,很多游戏作品成为核心IP,越来越多地改编成小说、电影、漫画等多种文艺样式。

作为一种愈发成熟的互动媒介,电子游戏的功能也从娱乐拓展至更广阔的生活领域。电子游戏调动多种传统媒介进行表达,用多样化符号延展人们的审美体验,还通过沉浸感极强的游戏操作,将单向度的被动接受变为多维度的互动,让受众主动参与到文本建构中。电子游戏通过生动的故事创建具体情景,通过反复试错实现主动探究和鼓励创新,使它不仅可以发挥娱乐功能,还可以成为人们终身学习的有效工具。[6]

三.预期研究成果

电子游戏能推动经济发展,并形成一条产业链增加就业机会,跨地区的游戏也能推动不同地区的文化交流,在大众娱乐文化中,电子游戏对社会的发展既有文化积极影响,如三国志带动玩家学习三国传统文化,也有经济积极影响,如三国志带周边贩卖等带来的一系列市场产业链。

参考文献:

[1]中国大百科全书?社会学卷[M].北京:中国大百科全书出版社,1991:409.

[2] 社会学概论新修 (第五版)[M].北京:中国人民大学出版社,2019.515.

[3]吴晓琼.“大众视野”与“小众市场”博弈下的城市商业景观[J].上海商业2010(12):42-43.

[4]维基百科.mass culture. https://www.thefreedictionary.com/mass+culture.

[5]郑欣然.电子游戏产业在文化经济发展中的作用[J].财经界?中旬刊2017(10):7-14.

[6]网游影响力不断扩大 使游戏成为具有积极社会效用的文化力量.孙  静《人民日报》.

(浙江越秀外国语学院)

猜你喜欢
积极影响电子游戏大众文化
数学电子游戏
沉迷电子游戏的小熊
中国当代大众文化的观察与反思
中国社会现代转型与大众文化的内在逻辑
打电子游戏是浪费时间?对那些获得电竞奖学金的人来说并不是
从玩具到电子游戏“乐高”为何能如此“笼络人心” ?
当前大众文化审丑异化的批判性解读
商业银行受我国利率市场化的影响分析
英美原声电影对高中英语口语教学的积极影响
气排球的大众文化属性探析