相比于国际服版本的推陈出新,已经沉寂了许久的《坦克世界》国服在经历了大量玩家流失后,终于迎来了破局的转机。360宣布深度联运《坦克世界》国服,让苦苦坚守的老玩家们总算等来了“版本同步”这一值得为之欢呼雀跃的消息:7月20日《坦克世界》正式开启不删档测试,全新客户端同步开启下载。
在这个国内老牌大厂纷纷投身手游领域的时候,想要找到一款质量与可玩性并存的网游实属不易。而现如今的《坦克世界》能够迈出这关键的一步,完成与外服版本的同步和接轨,对国内的网游玩家而言无疑是—大幸事。
毕竟,市面上经得起考验且能登大雅之堂的网游真的不多了。
一、游戏内容的平衡与扩充,环境变更带来的玩法改变
版本同步,数据继承。这对于新的联运商来说,无疑是最易让老玩家接受的解决方式。但经过这么长时间的版本断层,一下将海外服数年间更新的内容全部加入,多多少少还是会让国服的“原住民”玩家感觉有些不适应。
最明显能够直观感受到的是游戏环境发生了翻天覆地的变化:波兰系、意大利系坦克加入;苏联双管坦克、法系轮战车线路开启;新地图“斯杜季昂奇”……
这一系列全新内容的扩充,都迫使老玩家们必须像刚刚入门的新手一样,重新熟悉这个游戏。当然,战场变得更为复杂多变,就代表着可供玩家们游玩的内容以及可选坦克范围变得更多,这其中也不难找到一些有意思的地方。
除了这些新增内容外,相较于之前而言当下的版本也变得平衡了些。
过去一年多以来,兼顾稳准狠的“激光炮”等超级车辆在国服可谓是大行其道。这不仅促使国服玩家养成了一套有别于其他服的“蹲坑”打法,甚至还一度发展成了国服的特有文化……
但调侃归调侃,游戏中坦克的威力不平衡终归还是要解决。
在这次的新版本中,官方对这些过于强势的坦克进行了或多或少的削弱,同时也对E-100、M103等存在致命弱点或硬伤的坦克进行了加强,使得它们能够更好地融入当下的环境。
虽然说将一款拥有数百辆坦克的游戏做到“绝对平衡”是件几乎不可能的事情,但就笔者对新版本的实际体验来看,游戏中的大部分车辆还是拥有上场一战之力的。因此新玩家人坑之后不会被敌方的金币车劝退,老玩家也只需要在固有打法上做出一些改变,同样能够收获到相当不错的游戏体验。
二、更具沉浸感的视听体验
作为《坦克世界》国服上线至今史无前例的一次更新,这次除了游戏内容的扩充与调整外,官方也对该作的画质进行了一系列加强。虽说达不到“业界翘楚”那般出彩,但至少在音画表现等技术力上追上了时代。
虽然在目前的游戏发展领域谈游戏“画面”一词会显得有些外行,但不可否认的是,对于一款游戏(特别是网游)而言,画面表现的出众与否俨然已经成为大多数玩家们心目中的一大加分项。
由于采用了具有先进光照和特效质量的Core图形引擎,新版本的《坦克世界》在观感表现上明显比之前提升了一大截。
如果玩家的电脑配置足够优秀,能够发挥出该作的最高画面水准,那么新版《坦克世界》的画面质量绝对能够比肩当下二三线的3A大作。
在此基础上,官方还对游戏的老地图进行了重制。基于Core引擎强大的表现力,新物体和新细节特效的加入也让《坦克世界》这款老游戏在战斗场面上变得更加真实、更加具有视觉冲击力。
话虽如此,但我们要知道组成一款沉浸感体验的部分除了画面外,音效同样也占据了相当一部分的比重。虽然《坦克世界》在这一方面本就做得足够优秀,但官方却仍然对其进行了更新。
这次的《坦克世界》新版本在原版配乐的基础上重新进行了录制,并请到了专业的交响乐团参与其中。相比与之前不仅更显辉煌庞大,还将军歌那种慷慨激昂的旋律演奏得充满史诗感!
画面效果和音效质量上的提升,令《坦克世界》中的战斗有着更佳的战场氛围,这对于一款军事题材游戏来说可谓是至关重要。因为沉浸感的提升能够带来更好的击杀反馈,也使得玩家能够更加容易地收获到相對优秀的游玩体验。
三、总结:兼顾平衡性与娱乐性的佳作
从《坦克世界》发售至今来看,相较于《战争雷霆》的热衷还原历史,这款游戏里的种种设定都显得更为大胆一些。虽然在硬核程度上《坦克世界》比起一些作品相距甚远,经常被人吐槽将图纸车、概念车搬进游戏来卖……
不过话说回来,作为一款网游来讲,一味地追求拟真和硬核也未必是件好事。《坦克世界》用它极具创意性的概念兼顾了拟真和娱乐两大方面,也因此吸引了无数国内外的玩家,它用自己不俗的人气与口碑证明了这条道路的成功。
不论以前这款游戏及其玩家受到了多少波折,新版本的加入总归是一个新的开始。扩充内容、降低门槛、提升质量后的《坦克世界》既遂了老玩家的心愿,又让喜爱这类题材的新玩家有了_一个好的去处。
至少从目前来看,《坦克世界》无论是收费模式还是日后的更新,都能够支撑着这款老游戏继续发光发热。也希望和其他服务器“接轨”之后的国服,能够在这条颇为光明的发展道路上走向更远的地方。