浅析黑龙江会展空间中交互设计的应用研究

2020-01-11 05:41战冠红
河南建材 2020年12期
关键词:黑龙江会展黑龙江省

战冠红

牡丹江师范学院(157011)

0 前言

会展是一种增加人群关注度的重要的宣传手段,是传播商业信息的重要方式,会展注重的方式与报刊杂志不同,更加在意形式和设计上的新颖以及创新。在进行会展空间的建造时加入一定的交互式的设计构思,可以轻松地打破传统的会展模式带来的时间、空间上的局限性。交互感的提升,可以更大程度地给参与的观众带来视觉、光影、形式等方面感觉,使得会展更加具有层次感。会展中心的交互设计的重要性由此可见。

1 黑龙江会展行业发展现状

1.1 黑龙江会展行业发展的优势

近年来,东北老工业基地振兴战略以及面向俄罗斯开展的贸易活动的逐年增加,对黑龙江经济贸易及会展行业的发展带来了十分积极的影响。另一方面,黑龙省内拥有几所重点的工科院校,有较多的优秀工学人才,使得会展行业的现代化、科技化发展更有优势,也使得会展空间的交互设计有了人才上的支持[1]。

1.2 黑龙江会展行业中存在的问题

黑龙江省地处我国的东北部,经济发展的较为缓慢,和广东、北京等省份相比,存在着国家资源上的倾斜,大部分会展的开展都缺乏必要的鼓励政策与鼓励资金的支持。和浙江、江苏等沿海省份相比,黑龙江经济存在着贸易手段单一、贸易对象单一等多项劣势,会展一旦进行会出现受众群体较少的情况。且黑龙江省内的会展主体企业较少,缺少必要的支柱型产业,从业人员的自身素质往往不能满足大型、新型会展的展开,从业人员的培养已经是黑龙江省会展行业发展迫在眉睫的任务。高新科技的缺乏,也影响了会展空间交互性设计的发展[2]。

2 会展空间的交互性设计内容

黑龙江省的会展行业存在着种种问题,一方面为了提升黑龙江省的会展行业的发展水平,另一方面为了使当地的经济状况有明显的改善,因此主办方往往需要将会展设计得更加新颖。这样可以吸引观众,增加全国范围内的关注程度,使会展举办的更加成功,在会展空间中加入交互性设计是最为直接有效的方式。以下是具有交互性的会展空间的具体设计过程[3]。

2.1 交互设计的准备工作

在设计开始之前,需要对展会的受众群体展开调研,对观众的需求进行足够的分析。对于一个成熟的项目来说,调研分析过程是必不可少的一个环节。如黑龙江本地的冬季服装会展中,如果主要的受众群体是本地人,那么冰雪主题的交互会使观众产生习以为常的感觉。但如果面向省外用户,冰雪主题的交互却是一个不错的选择。只有做好这项工作,才能保证在会展时有引导用户积极性的交互设备存在,才能让人眼前一亮。需要有一定的场景模拟环节,针对用户的喜好、习惯所做出的设计产品,在实际的会展中可以发挥应有的作用。对现在国内以及国外存在的类似的会展交互产品都需要有一定的了解,因为思维的局限性,设计师可以通过接触他人的设计从而触类旁通,产生更加优秀的灵感[4]。

2.1 设计的过程

一般设计师采用的设计方式有两种,一种是通过事件驱动产生的交互,这种交互的模式一般是采用触发的方式,只用达到某一触发条件时,才可以出现与用户之间的交互场景,如在某吸引投资商的以建设黑龙江省某滑雪场的冬季会展中心上,交互设计的重心应当放在凸显地方潜力,吸引投资商注意的角度上来,在进入会场通过某一位置时,便出现视频介绍地方项目优势的交互场景,通过改变位置,可以更改互动场景。VR 技术也是一种新型的可以应用的交互技术,一般来说这种事件驱动方式所需要的技术水平较高,且设计投入的成本较高[5]。

另一种方式是面向对象的设计方式,通常都是使用电子设备或是手机app,拥有输入端和输出端,会展观众通过输入想要查询的内容,输出端及时进行反馈,如在黑龙江的某汽车会展中心上,观众想要查询某车型的具体型号便可以通过扫描相关二维码,输入想要查询车型,系统及时进行反馈,给用户推送相关的数据。这种面向对象的设计方式,成本较低但是效果不够明显,同样需要有相关的技术人员对相关设备以及软件进行开发与维护[6]。

3 交互设计在黑龙江会展空间中的实际应用

3.1 人与环境

会展中人与环境的交互所使用的设计方式便是触发式的事件驱动的设计方案,主要是将观众放置于一定的情境中,在这一情景中,观众与会展的产品进行一定的互动,可以是观众感受到来自某一产品甚至是整个会场所要表达出的主题内容,观众的感受及情绪都会随着互动内容与情景产生一定的改变。如在上海世博会举办时所属西班牙的会展中的交互便是一个典型的例子,通过情景的设置分三个阶段诉说西班牙的过去、现在和将来,给人带来了非常直观的体验。黑龙江的部分主题的会展交互设计便可以借鉴这种模式的设计风格。如有关服装的部分的展会中,便可以通过设置变化的场景,让人感受到整个品牌位于不同季节内的服装的变化,以及风格上的变化,带给观众关于这一品牌最直观的感受与想法,带给观众一定的热情与好奇心。

3.2 人与设备

人与设备之间的交互性系统则是使用面向对象的设计方案设计出来的,一般都是观众通过借助多媒体等电子设备实现与会展空间中产品的交互,观众们通过相应的肢体语言或是声音文字的输入与输出端和产品之间保持一定的互动,在提升会展的产品带给观众直观性的同时,又增加了观众一定的趣味和好奇,同样是世博会举办中的德国会展采用的便是这种形式的交互方式,通过声音控制动力金属球,场馆内的感应设备接收信号,使金属球产生振幅不同、速度不同的摆动。如果将这种交互系统运用于黑龙江省,需要充分把握黑龙江省的特点与技术上的优势,如推广俄罗斯的某品牌汽车的过程中,可以利用黑龙江省与俄罗斯的地理位置,与国家政策的优势,通过多媒体设备或是特定仪器向观众展示俄制汽车存在的相关优势。从而增加观众对于该品牌汽车的兴趣与了解。

4 结语

会展中的具有交互性的设计产品极大程度上提升了传统会展可能带来的效果,把握住交互性设计产品的设计应用过程,可以引起观众在参加会展时的好奇心,对于探索会展的积极性,把握黑龙江省的地区地理位置、区域政策、国家政策的相关优势,设计主题鲜明,优势突出的交互设计产品,同时意识到自身尚且存在的不足;相关企业加大技术上的资金投入、相关人员的培养工作,地方政府加强经济上的扶持,从而使会展的实际收益显著提升。

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