虽然《看门狗2》的发行依旧延续了前作的核心玩法,不过却在游戏代入感与角色塑造方面逊色于前作,并未达到玩家们的期望。而这次的新作《看门狗:军团》从印象上来看很像是《看门狗》系列的拓展外传,虽然这次增加了一些创新的玩法和内容,但依旧有着非常明显的育碧风格,不管是褒义还是贬义都是如此。
同为黑客题材,《看门狗》的三款作品却是完全不同的氛围与主题,初代艾登走上了黑暗的复仇之路,揭示了数据时代的人心;二代马可仕以新潮嘻哈文化标榜自由,同时粉碎敌人的阴谋;《军团》中玩家们就需要洗刷自己组织的冤屈,并扩大组织力量来对抗敌人。同时三款作品的场景也分别经历了芝加哥、旧金山以及伦敦,虽然三个场景都搬入了现实中的一些知名景点或者建筑,但是军团背景下的伦敦却有所不同,相比芝加哥和旧金山还是现代社会,而伦敦则是真正地迈步到了未来,一个虚构的朋克伦敦市。
如果要说《看门狗:军团》有什么吸引人的地方,那就是区别于前两作的角色系统了。本作没有明确意义上的主角,玩家可以控制的角色很多,只要你能招募的那么就是你能控制的角色,可以说这是育碧的一次大胆的尝试,如果成功说不定这种元素还会加入到育碧旗下的其他游戏中。
总之玩家们为了解放伦敦,就需要招募街上那些有潜力的路人,说服他们成为DesSec的一员,为对抗敌人贡献一份力量。招募成员是一个非常有趣的玩法,玩家不是随意找一个NPC对其邀请加入,而是需要像星探一样去寻找,先要查看他们的能力和所携带的工具,如果是你所需要的“人才”,那么你就可以上前与其进行一系列的聊天,并获得招募的条件或任务,完成他的任务之后就可以将其纳入组织中来,另外如果他的亲朋好友也有出色的能力,那么也可以一并邀请进来。
在伦敦市的NPC并非一开始就对组织抱有好感,所以就算你发现了一个非常出色的NPC,也不一定能在初期就能招募进组织。玩家在游戏中的一举一动都会影响NPC对组织的印象,随着玩家们逐步解放各个区域,在解放区域内的NPC对DesSec组织看法就会发生改变,也就更容易对其进行招募,另外玩家在街上也许随机遇到的某个事件,也可能会让你完成某个NPC进入组织的条件哟。
随着玩家招募的人员增多,你会发现这些招募进组织的成员还真是形形色色,职业上有模特、魔术师、乞丐、退休杀手等,而年龄也是千态万状,年轻的姑娘、壮硕的小伙、干练的大叔,甚至还有暴躁的老奶奶,而你也千万别小瞧了老年人,他们所展现出来的战斗力可是会让你大吃一惊的。
《看门狗:军团》既然采用了多角色的元素,那么前作中的技能树系统也就不再适用,取而代之的是新的角色天赋机制。游戏中的每一位角色都有若干天赋,不过大体可以分为战斗、黑客与特殊,战斗天赋可以让当前角色更适合突击作战或者正面进攻,例如武装人员拥有更多枪械,适合射击和格斗;黑客天赋适合潜入,窃取密码或者劫持某些电子产品,如建筑工人可以劫持工程无人机,搭载角色从天空潜入;特殊天赋只有一些特殊职业才能拥有,适合一些特定场合,例如养蜂人和魔术师就属于拥有特殊天赋的角色。
在《看门狗》系列中,无人机可是有着不少的戏份,虽说初代的无人机技术还不够成熟,但是在二代中,无人机与遥控车的使用量就大大地增加,这其中包括黑客入侵、文件下载、拍照和探索等等,而在本作中,无人机技术得到了进一步的突破,玩家在执行任务的时候基本就离不开无人机的辅助,这其中地面有机械蜘蛛帮忙,而天上则有各种无人机,包括广播无人机,能够进行普通探索和解锁,工程无人机可以搭载角色,武装无人机能够辅助战斗。可以说无人机技术的发展,让玩家在执行任务时得心应手,同样的这些四处巡逻的无人机也是敌人的帮手,让你的任务更为棘手。
玩家们为了拯救伦敦疲于奔波,如果累了,也可以将事情先抛之于脑后,找个街边的酒吧进去坐上一会儿,休息休息,再来上一杯小酒,是多么的惬意。游戏自己内置有四个小游戏,分别是投掷飞镖、颠足球、拳击赛以及涂鸦,我们可以通过地图上的标示找到游戏地点。而这些游戏,我比较喜欢拳击,不仅能游戏,还能锻炼玩家们的近战技巧,除开拳击其他的游戏就当真只是休闲了,不过玩家角色处于醉酒状态来玩这些小游戏的话,难度就会变得很高哟,都喝醉了那是肯定的。
作为育碧的粉丝,还是蛮喜欢《看门狗:军团》这款游戏的,虽说它还有着不少缺陷,但是主打的多角色玩法还是值得肯定的,且画质的提升和可进步的空间绝对值得大家一试!