◆镡忠斌
浅谈虚拟现实技术在我国教育领域的发展
◆镡忠斌
(上海中侨职业技术学院信息与机电学院 上海 201514)
虚拟现实技术已经被充分地应用到各行各业之中,取得了良好的效果。人们尝试着在教育行业运用虚拟现实技术,以促进我国教育行业的进一步发展。纵观我国虚拟技术在教育行业的发展,或多或少存在着一些问题。本文就虚拟技术应用于我国教育界所显现出的优势和劣势进行分析、探讨,并且分析了虚拟现实技术在我国教育界发展的前景,以供参考。
虚拟现实技术;教育领域;发展优势;发展劣势
虚拟现实技术最早起源于20世纪60年代,西方发达国家在这方面的研究颇多,同时在20世纪60年代研究出了世界上第一台虚拟现实设备,我们将其称作为达摩克斯之剑[1]。该虚拟设备的研究具备了VR技术的雏形,但是由于当时技术条件的限制,该设备的体积较大,难以投入市场进行实际的使用。但是人们并没有放弃在这项技术的研究,直到现在,虚拟现实技术的发展已经较为成熟,并且在市场中得到了广泛的应用。随着VR技术的快速发展,以及其在各项领域所取得的实际成效。人们开始在教育行业加强了对VR技术的研究,并且逐步地实现了VR技术与教育行业的有机结合。然而,由于我国对VR技术的研究,以及我国教育发展相对缓慢,VR技术在教育行业的应用过程中仍然存在一些问题,这是值得我们所注意的。
虚拟现实技术在教育领域的应用,能够为教育工作者工作的开展带来极大的方便[2]。首先,虚拟现实技术能够为教育工作者带来便利性的教学工作,利用VR技术,使得教学课堂脱离了时空的限制,随时随地的开展教学,这能有效地调动起学生学习的兴趣,促使学生获得更高的学习效率。其次,对于一些专业性的学习,利用虚拟现实技术能够将传统的理论教学与实践相结合,从而提高学生的实践动手能力,这也弥补了传统教学缺乏实践的弊端。最后,这也是虚拟现实技术最为吸引人的地方,其能够通过三维建模增强学生视觉和听觉的感受,这对于一些抽象难懂的知识点教学的帮助是很明显的。
在工程专业中,VR技术的利用能够增加学生实践动手的机会,提高学生实践动手的能力,进而促使其能够独立的完成和解决各项工程问题。而虚拟现实技术则能够将抽象难懂的理论知识,通过3DMAX、SKETCHUP等虚拟软件建立三维模型,从而增强学生对知识点的理解能力。这不仅能够降低教学成本,还能提高工程专业课堂的教学效率。
在化学专业中,虚拟现实技术可以建立虚拟化学工厂,这能加快学生相关技术的学习,也能提高其实践动手能力。同时,虚拟现实技术还能为化学专业课堂制造虚拟的化学安全事故,为学生展示不按照规定进行化学实验的后果。这项功能可以加深学生对不同化学物品的认识,降低他们在使用过程中的错误率。
我国对虚拟现实技术的研究起步较晚,一些硬件配置的问题还有待解决。虚拟现实技术虽然能够为教育领域带来切实可行的帮助,但是其需要硬件配置的支持,并且硬件配置的费用支出也是比较大的。教育行业由于资金的限制,关于虚拟算法和理论技术的投入并不足。并且,虚拟现实技术的更新快速,教育领域如果没有足够的资金进行新技术的学习,完善校内硬件配置,只会使得虚拟现实技术与教育领域的结合落后于时代的发展,难以取得实效。
不同于虚拟技术在游戏领域的应用,虚拟游戏教育更为强调用户的体验,如一些细节问题就是虚拟游戏所要关注的。而虚拟现实教育,则更为强调用户使用的实用性,即虚拟现实技术在教育领域的应用能否为教育行业带来帮助。也正是因为如此,在虚拟现实教育中,我们更为关注教学内容。虽然硬件配置也是当前虚拟教育中一个问题,但是配件的问题是可以日后进行改善的,而最终我们还是需要考虑教学内容的问题。在教育行业中,谁能通过虚拟现实技术改善教学内容,发挥出虚拟现实教育的实用性,谁就能在市场竞争中提高核心竞争力。
当前我国缺少在虚拟现实技术在教学资源的利用,整个市场都处于一个空白的状态。如果想要做一款针对教育内容的虚拟现实软件,无疑需要一笔非常巨大的费用。而教育行业的资金是有限的,不要说是虚拟教育内容软件的制造,在后期的宣传投入使用也需要耗费大量的资金,而这些都是我国教育行业所不能承担的。并且,我国在虚拟教育的研究仍然处于起步的阶段,在软件的设计和制作的过程中仍然缺少一定的技巧,如果强行进行这方面的研究,无疑会耗费大量的人力、物力以及财力,并且也不一定能够取得较为满意的效果。
在对虚拟现实教育的研究过程中,我们可以将其分为三个研究过程[3]。首先是第一个阶段,在这个阶段中我们主要研究了人与知识的交互,即通过VR软件,对相应的知识点进行片段的学习,在这其中包含了三个层面,其分别VR视频教学、低交互学习、高交互学习。其次是第二阶段,在该阶段中我们主要研究了人与场景的交互,即通过虚拟现实技术创设了一个虚拟的场景,在这个场景中完成学习,通过3D技术能够增强师生之间的互动,并且提高学生对某一抽象知识点的理解能力。在这个阶段中,我们真正地实现了学生学习过程中思维方式的转变。最后是第三个阶段,该阶段属于发展的过程中,即通过虚拟现实技术实现远程教育,我们也将其称作为在线学习。在第三阶段中,我们能够通过虚拟现实技术对各类教育媒介,如文字教育、图片教育、音频教育等进行整合,实现单独学习和分组学习的有机结合,促进人与人之间、人与之间能够展开更深层次的互动。
值得承认的是,虚拟现实技术在教育领域中的应用确实能够为教育行业带来改变,并且这种改变是积极的,能够促进教育行业进一步的发展。而这是一个长期的过程,并不是一蹴而就的。对虚拟现实教育的研究需要层层递进,首先需要对顶层设计进行研究,并且加强对研究的资金投入。在未来,教育行业的下一步发展方向必然是依靠虚拟现实技术进行的,而虚拟技术在教育领域的应用也必然推动着教育行业做出改变,实现传统灌输填鸭式的教育到理论与实践相结合的改变。
总的来说,我国在虚拟教育中的研究仍然处于起步的阶段,相比于西方发达国家,无论是我国教育行业的发展,还是我国虚拟技术的发展都存在一定的问题,这些问题需要及时的解决,不然势必会对我国虚拟现实教育的发展造成一定的影响。我们在肯定虚拟现实技术为我国教育领域带来的优势的同时,也需要面对其本身存在的一定的问题,如教学硬件配置的问题、教学内容的问题等。在未来,我国虚拟现实教育理应加大对虚拟现实硬件设施的投入,这需要国家方面给予一定的资金支持和政策支持。同时,我国还需要认识到虚拟现实教育内容这一极大的商机,加强对这方面的研究,为我国虚拟现实教育开疆扩土,促使我国虚拟现实教育的发展能够上升到一个新的层面。虚拟现实教育具有良好的发展前景,我国正处于虚拟现实教育发展的第二阶段,在下一阶段的发展过程中,我国教育领域应做好技术的革新,从而真正实现跨越时空的线上教育发展[4]。
[1]李建荣,孔素真.虚拟现实技术在教育中的应用研究[J].实验室科学,2017(12):123-124.
[2]常洋.虚拟现实技术在建筑行业中的应用研究[D],郑州:郑州大学,2018(2)12-13.
[3]侯湘.虚拟现实技术中的三维建模方法研究[D],重庆:重庆大学,2016(4):24-25.
[4]钟洁,陈哲,常培俊.虚拟现实技术在教育领域的发展思考[J].企业科技与发展,2017(12):101-103+107.