张亚男
为了让游戏中的角色尽可能逼真地完成行走、奔跑、跳跃等动作,视频游戏开发人员通常会捕捉人类的一连串动作并将其转换到游戏角色身上。但是研究人员表示,这种方式不可能满足一个角色与数字世界所有的互动要求。爱丁堡大学和奥多比研究公司的计算机科学家求助于神经网络和深度学习技术,首先研究人类表演者的一组动作,再将其数字化,借助一个大型的动作数据库,对捕捉的动作进行深度分析,进而由神经网络把它所学到的动作应用到几乎任何情境中,产生自然的视觉效果。它填补了游戏角色各个动作之间的空隙,巧妙地将所有动作连接在一起,使游戏人物的动作更加逼真。
(编译自Gizmodo网站)
美国科罗拉多州柯林斯堡的研究团队通过静止环境下观测卫星上的数据和地面闪电监测站发现,长度超过100公里的“超级闪电”比人们认为的更加常见,包括2017年发现的破纪录的超级闪电,它在得克萨斯州、俄克拉荷马州和堪萨斯州上空延伸了500多公里。我们通常认为闪电是沿着垂直区域移动的,但它也可以水平移动,特别是在高海拔地区。垂直移动的闪电长度一般在6~10公里左右,最高可达20公里。而相比于垂直移动的闪电,水平移动的闪电范围可以更长,达到100公里以上。
(编译自Gizmodo网站)
为纪念“文艺复兴时期最完美的代表”人物——莱奥纳多·达·芬奇逝世500周年,法国卢浮宫于2019年10月开始举办长达4个月的大型达·芬奇作品展览,到2020年2月结束。此次展览已经酝酿了十余年之久,原本计划展出达·芬奇的大量真迹,却遭到来自文物修复师和其他博物馆的强烈反对。最终展出卢浮宫的永久藏品和从全球各地租借来的展品共计约160件,包括11幅画作、70多幅素描以及手稿、雕塑和艺术品等,全部出自达·芬奇及其学生之手。此次展览的策展人路易·弗兰克还翻译了一本文艺复兴时期的达·芬奇传记,以帮助人们更好地了解这位伟大艺术家的生平事迹。
(编译自The Associated Press网站)
英国《对话》杂志稱,留存时间最长的动画片不是出自华特·迪士尼之手,而是由德国的木偶艺人洛特·赖尼格制作的《艾哈迈德王子历险记》(1926)。这部动画片对以后的动画制作人员产生了巨大影响。从小就迷恋于剪纸、剪影制作的赖尼格希望通过定格动画技术,让自己的剪纸人物在银幕上活动起来,于是带领着五个人的团队设计并亲手绘制了《艾哈迈德王子历险记》中所有的剪影人物,然后在一个车库中逐帧地进行动画拍摄。虽然制作水平比较简单初级,但却花费了5年的时间才得以完成。她发明的使平面动画单元具有立体感的技术为迪士尼的多平面摄影机带去了灵感。也正是随着迪士尼公司的崛起,赖尼格的名字才从人们的视野中逐渐淡去。
(编译自The Dialogue网站)
由澳大利亚加文医学研究所、釜山国立大学等组成的研究团队近期在英国《自然》杂志上发表报告称,通过研究非洲赞比西河南岸地区现代居民的线粒体基因组,对现代人类祖先的起源地进行了深入分析,发现人类祖先的家园可能就位于该地的马卡迪卡迪-奥卡万戈古湿地。现代人类的祖先在这里生活了7万年,直到大约13万至11万年前,随着湿度的增加,在马卡迪卡迪湖泊周围较干旱地区出现了“绿色走廊”,人们开始向东北和西南方向迁徙,还有一部分人则留在了该地区(在那里至今仍能发现他们的后代)。专家表示,这项研究虽然并不完善,但是它将启发很多相关研究,从而推动科学的发展。
(编译自Big Think网站)