刘薇??赵雪菲
摘要:传统的艺术设计,由于用来表达的手段和措施都十分的有限,设计所想表达的心中创意和想法都不能尽善尽美。并受其局限,影响作品藝术设计的呈现效果。而作为信息化科技手段衍生而出的数字媒体技术,很好地弥补了艺术设计领域在这方面的短板。
关键词:数字媒体;艺术设计;运用
许多企业为了跟随时代的脚步,将传统产业和科技手段相结合,数字媒体技术就由此产生,并且渐渐地走进了人们的日常生活中。在科技发展和创新之时,它们也在提醒我们的审美和感官趋向前进。与此同时设计师的工作要求也加大了,而数字媒体技术则依靠它强大的功能为设计师的创作之路扫除一些不必要的障碍。
一、在艺术设计领域中数字媒体技术的运用和具体表现特征
(一)什么是数字媒体技术
数字媒体技术是一种以现代强大的互联网技术和信息化手段为基底的信息化媒体传播技术。主要包含可以制作和播放视频,图片和音频的硬件和互联网软件,并且可以满足人们的正常审美标准需求。
(二)特征表现
传统的艺术设计的表现形式都是单一地通过视觉来表现,例如水墨画,国画和油画等等。而通过数字媒体的方式来表现设计者的艺术创作,不但颠覆了传统的表达方式,还可以更为节约创作时间,提高工作效率。最为重要的是,能够更加方便和完美地将设计者的意图表现出来。
1、普遍化
将数字媒体技术和艺术设计领域相结合后,降低了表达创作意图的难度。这也就意味着,和传统的艺术设计相比,对于设计者的基本功底的要求没有以前严格。这就使该领域面向了社会大众,只要心中拥有独特的创意想法,都可以借助数字媒体技术表达出来。使越来越多的普通大众了解到这个领域的独特魅力,使艺术逐渐地走向普遍化,使更多的人在这个舞台上闪闪发光。
2、虚拟化
和传统的艺术表现形式不同,结合后的艺术设计可以借助电子屏幕表现出来,并且方便修改,高效便捷。设计师还可以将作品虚拟地呈现在自己想呈现的场合内,并且通过全角度找到自己作品的不足之处,及时修改。将自己内心中最完美的作品借用数字媒体技术,最完美地表达出来。
二、数字媒体技术在艺术设计领域内运用时,所展现出的两面性
(一)过度依赖于数字媒体技术
凡事都有两面性,数字媒体技术在为艺术创作领域带来新的便捷的同时,也带来了弊端。设计者借助数字媒体技术展现的作品,能够为观看者带来极其刺激的感官和视觉感受,一时间让人追捧。使得一些设计师获得无数的鲜花和掌声,渐渐地会让一些设计者开始迷失,过度地依赖于数字媒体的作用,而不再追寻创作本身,使设计出来的作品没有灵性,没有灵魂。
(二)艺术作品的同质化
尽管数字媒体技术可以将设计者的创造灵感更好地表现出,但在前文我们说过非常容易对其产生过度依赖。过度依赖就会出现作品过程都遵循程序结构,使得设计者的创新越来越少,最终大家所展现的作品大都千篇一律,同质化严重。少了创作者的想法的艺术作品那就不再是艺术品,而是仿造品。
三、数字媒体技术在艺术设计领域内运用的具体表现
数字媒体技术用其独有的优势,为艺术设计作品的创作带来了革新。它不但是推动了艺术设计创作形式和内容的前进,还使其呈现出新的表现特点。为创作作品带来和传统相比截然不同的审美观念,赋予其新的美感特征,只有作品的内在足够丰富了,才可以使作品更上一层楼。
(一)平衡感
在数字媒体上进行创作时,设计者不需要再对软件进行调试,只需根据自己的实际需要,对不同的参数进行选择,就可以得到自己想要的平衡效果。与传统不同的是,设计师还可以利用数字媒体的优势,将静态的作品以动态的形式呈现。
(二)现实感
传统的艺术设计作品,由于是通过二维空间表现出来的,是平面的。因此不能将静止中的物品交叉的层次感表达的很明确,在对观赏者的视觉感应中,不能起到很好的共鸣。但是借助数字媒体技术,设计师能够将二维和三维空间的界限打破,使作品的层次感更加明确。把设计作品从平面转变为立体,虽是虚拟的环境,但却会给人带来一种身临其境的观感。
(三)节奏感
和传统的艺术作品所用静态呈现出的节奏感不同,结合后的艺术设计能够为人们带来动态的节奏感,是通过声音和画面的处理来表达的。
(四)形象美
艺术设计可以借用数字媒体先进表现手段,将和现实不同的,存在于想象中的各种各样艺术形态表现出来。在这其中最有名,最具有代表性的就是动漫和卡通人物。
四、结语
数字媒体技术的发展和应用,必然为艺术设计领域带来新的发展机遇。但是我们要明白这是一把双刃剑,既会给行业发展带来机会,同时也会带来挑战。要正视数字媒体的作用,肯定其能促进艺术设计行业的发展,能为其带来更好的创作手段。但是也要明白,艺术创造不能完全依赖于科技手段,最重要的还是设计师自身的创作灵感,这才是一个艺术作品的灵魂,成功与否的关键。