刘定操
摘要:在现代艺术设计里面,视觉传达设计占有着非常重要地位,而且对生产实践起到了很重要的指导地位。在现代视觉传达设计中,工业仿真动画是以三维动画的形式将产品设计者的意图表达出来,具有展现产品功能突出产品特点的作用.德国的Maxon公司生产出了一款的3D绘图动画软件,也就是CINEMA 4D,可以用来制作三维动画,并对素材进行渲染,还能够利用软件里面自带的快速渲染引擎Advance Render、节点的积木XPresso表达式,很好地对传统三维仿真动画制作过程中最突出的帧设置复杂、3D渲染效率不高等问题进行了改进,从而使视觉思维模式能够发挥更好成效,以此为前提,确保视觉传达设计取得新的成就,也有利于其自身良好的发展。
关键词:视觉传达设计;视觉思维模式;创新;CINEMA 4D
中图分类号:TP37 文献标识码:A
文章编号:1009-3044(2019)19-0214-02
CINEMA4D相关技术被人们称之为德国之光,在制作动画特效方面,为创作节省了很多时间,进一步降低了人力和成本,同时将最好的动画效果展现在观看者面前,这就是数字媒体广告所具备的最关键的商业价值。本人主要基于CINEMA 4D 技术为研究工具,重点对动画特效设计技术对数字媒体广告的影响做了详细阐述,从中可以看出,动画特效里面的元素非常多,不过最主要的艺术效果可以概括为三个方面的内容,一方面是通过动画特效,能够对光影艺术更好的呈现,比方说空间性、表现性;动感性;镜头艺术的运用等。以上三方面的艺术要求满足了,才会为观众呈现出高质量的动画特效,因此,本人对这一问题进行了非常具体的阐述,并对研究的结论进行了描述。
1 CINEMA 4D 在字体设计中的应用
CINEMA 4D里面分别有九个模块,可以进行建模、进行3D纹理的绘制、制作动画、对卡通和网络进行渲染、制作角色、制作粒子、制作毛发、提供动力系统、制作运动图形等,受到业内使用者广泛认可,是一款十分受欢迎的三维动画制作软件,适用范围非常广。尤其是在国外,很多企业和人员都会运用到CINEMA 4D,可以有效提高工作效率。
1.1 挤压法
挤压法是 CINEMA 4D在进行字体设计时,经常会使用到的一种方式,也是一种非常简单的方法,它可以展现出非常强的视觉冲击力,这些都普通的平面设计软件 PS/AI 根本没有办法实现。具体的操作步骤如下:首先,对画笔工具里面的文本工具进行选择,在对象属性里面输入需要进行编辑的文字内容,编辑好以后,按下ENTER键进行确认。对字体样式进行选定,并对文字的其他属性进行调整。其次,按下ALT 键,依次进行细分曲面、挤压操作,在透视视图上就能够看到最终的文字设置效果。再次,对材质球进行设置,对材质球的颜色、透明、反射等属性进行设置,点击确定,然后将材质球设置成立体文字,就可以实现文字整体材质效果了。接着,对立体文字的不同面材质分别进行设置,然后把挤压层变成编辑的对象,然后在挤压层上面单击鼠标右键就可以选择子级了,在点击一次鼠标右键,将对象进行连接,并选择删除。选择多边形模式,对颜色面进行修改、并把材质球赋予到这一面。第五步,设置灯光效果。第六步,将制作好的图片渲染到图片查看器里面,就完成了出图。
1.2 扫描法
扫描法可以展现出非常神奇的效果出来,重点是运用钢笔、扫描等工具或功能,表现出非常幻化的图形,首先,摄像机可以设置成正视图,其次,对画笔类型进行选择,在正视图上绘制出字体的形状,按下ESC 键就可以结束字体的绘制,再次,将摄像机设置成透视试图,使用横截面的形状,比方说圆环形。第四,新建一个扫描,把圆环、样条作为其子级,第五步,将扫描对象的封顶进行调整,可以改成圆角封顶,还要调整相应的数值,让始末端都显得更加圆滑一些。第六,对材质球进行适当调整,赋予合适的材质,第七步,对灯光效果进行设置,最后渲染至图片查看器中,就顺利完成了出图。
1.3 样条约束法
样条约束法比较灵活,呈现出来的效果也会更好、更生动,让一个物体在设置好的路径上进行展现,不过对操作要求更高,难度会更大一些。具体的方法是:第一,把摄像机调整到正视图,第二步,对画笔工具进行选择,在正视图上绘制字体的形状,按下ESC 键就可以结束绘制了,第三步,将摄像机调整到透视视图状态,然后新建一个对象,比方说胶囊,对其对象高度进行调整,并对高度进行分段,第四步,按下 SHIFT 键,对扭曲对象进行添加,设置样条约束。把钢笔绘制的样条填到样条约束的对象样条栏里面。第五步,对材质球进行调整,并赋予材质,第六步,对灯光的效果进行设置,然后渲染到图片查看器中,最后完成出图即可。
2 CINEMA 4D 在包装设计中的應用
一般传统包装设计上,很多都是在表面设计图案,在形状的设计上也偏向传统风格特,比如长方形、正方形等,图案的设计完成以后,使用PS软件把图案张贴在包装模板上面,而包装外形就无法进行设计了,单纯地依靠模板。但是如果使用CINEMA 4D ,可以对外包装进行设计,更有利于创新,设计师有了更多自由发挥的余地。这些会让设计的效果图可以更接近实物的形象,大大提高了工作效率。对于CINEMA 4D 技术在包装设计上的运用,本人用手提纸箱的设计作为案例进行说明。
第一,添加一个立方体对象,将对象的属性参数进行调整。第二步,把对象编程可以编辑的对象,可以按下C键。第三步,可以选择多边形模式,可以使用立方体顶面,按下DELETE 键进行删除。第四步,选择边模式,选择顶部两个比较短的边,然后按下CTRL键,将其拉到合适的位置,接着运用缩放功能,按下红颜色的按钮向里面拉动,然后用移动功能不断调整其位置,一直将其移动到手提箱的侧边。第五步,选择边模式,可以选择顶部比较长的两个边,按下CTRL键像上面拉动到合适的位置上,利用缩放工具,按住红颜色的按钮向里面拉,运用移动工具调整其位置,一直到其在手提箱的手把位置为止。第六步,使用圆盘工具新建一个椭圆形的圆盘,选择对象属性、方向、结合Z键,把其变成可编辑的对象,然后调整其大小,将其作为手提箱把手镂空部分,接着选择面模式,将所有的面都选上,并按下鼠标右键,继续选择挤压,在挤压选项里面选取创建封顶,在按住鼠标右键朝z轴方向进行拉动。第七步,运用移动功能,将第六步中建立的图形移动到把手镂空的地方。第八步,选择新建陈列,然后选择布尔,根据顺序对立方体和圆盘进行排列,就制作出了布尔层子级,这就可以结束图形的制作了。第九步,打开 Illustrator 8 格式文件就可以看到绘制好的图案了,然后直接将图拖到材质栏里面,或者双击材质栏来新建材质球,鼠标双击材质球,然后分别选择颜色、纹理、加载图像,将图片进行选择,将材质球进行关闭。第十步,选择面膜是,并对需要添加图片的面进行选择,把材质球拖到这一面。第十一步,将灯光的效果进行设置,并渲染到图片查看器里面,这样就完成了出图。
3 CINEMA 4D 在海报设计中的应用
以往海报设计基本上依靠平面元素,给人的视觉冲击力不强,而CINEMA 4D就很好地解决了这个问题,它可以把文字设计、包装设计进行巧妙结合,通過品牌宣传海报的设计,为消费者带来新鲜感,尤其是电商行业海报设计中,经常会运用到,例如双十一、双十二等电商活动宣传海报,绝大多数都是利用 CINEMA 4D 技术设计而成的,为消费者带来独特的感受。
4 CINEMA 4D 理论综述和实例分析
4.1 理论综述
最近几年,数字媒体广告开始兴起,它可以实现其他无法达到的先导性和创造性,我国的数字媒体广告发展速度非常快,已经占据了生产过程中非常核心的位置。尤其是三维动画特效设计技术,对数字媒体广告发展起着决定性的作用。不过,现在对于数字媒体广告来讲,专门对三维动画特效设计相关制作理论和实践方面的研究非常少。
所以,本篇论文重点将CINEMA4D技术作为数字媒体广告里面涉及的三维动画特效师设计运用进行了具体分析,对其发挥出来的作用进行了阐述,对如何进一步提高数字媒体广告的表现形式及效果的方法进行了探讨。现在,CINEMA4D技术在我国的研究非常缺乏,将其放在数字媒体广告里面进行分析更是罕见,本人以数字化时代的到来作为契机,将CINEMA4D技术与数字媒体广告里面三维动画特效设计之间的紧密关系进行了说明,对CINEMA4D技术的重要性和发展的趋势进行了分析,并结合研究的情况,对现有的理论进行了补充和优化。
4.2 理论对实践的作用
具有了丰富的理论作为支撑,可以对实践进行更好的指导,本人对数字媒体广告里面动画特效设计的常用方法和成功经验进行了概述,并结合实践情况,提出了数字媒体广告里面动画特效设计的新思路、创新方向进行了描述。在实践中也可以对已有的理论进行改进和完善,对研究结论中出现的偏差进行修正,所以,本文的研究具有非常重要的实际指导作用。CINEMA4D软件受到业内很多技术人员的喜爱,软件的开发者非常重视操作流程的简洁性、流畅度、舒适性、合理高效性。现在,这样一个工具开始越来越常见于数字媒体运用里面。在2011年,MaxonCINEMA4D在我国发展非常迅速,许多的企业逐渐认可这样的一个三维动画制作软件,突然之间,有更多的企业开始舍弃以往一直使用的3D MAX和MAYA,而逐渐转向使用MaxonCINEMA4D。由此可以看出,MaxonCINEMA4D运用于数字媒体广告行业是今后发展的主流方向,尤其是在动画特效设计方面,会对这一发展方向起到决定性的作用。
德国的MAXON公司成功研发出了CINEMA 4D软件,使用CINEMA 4D软件制作三维动画,其表现力都是非常强的,CINEMA 4D软件的渲染器功能非常强,不仅工作效率没有受到影响,反而让图像的品质得到了更好地提升,CINEMA 4D技术对三维动画制作起到了非常关键的作用。CINEMA 4D软件不仅有技术先进的3D动画制作软件,比方说MAYA、SOFTIMAGE、XSI、3DSMAX等功能,充分体现了CINEMA 4D软件开发人员对软件使用和操作体验的重视。
CINEMA 4D软件研发成功以后,就将CINEMA 4D技术与专业、科学的设计思想和方法相结合,让数字媒体广告效果更好地展现出来,以进一步推动数字媒体广告行业的可持续性发展。
5 结束语
在视觉传达设计方面,对CINEMA 4D的使用主要集中在字体、海报、包装等内容的设计上,但是使用的时间比较短,各项技术的运用还要进行改进,要进行深入的研究,尤其是在动态设计内容的使用上,还有非常大的潜力,这对视觉传达设计的进一步发展具有很大的帮助,本人重点对CINEMA 4D 的使用进行了更加深入的分析,希望可以促进视觉传达设计的不断向前发展。
从现代化的工业发展角度来讲,企业越来越开始关注仿真动画技术,比如在投标、产品检测的分析等方面,企业也开始重视员工对三维动画技术等软件技术和操作的学习培训。本人把普通工业中的仿真动画制作情况进行了简要的介绍,尤其是对制作模型在展示上的要求深入了解,对展示对象的结构和功能合理安排,将时间顺序调整好。模型所要求的材质要真实的体现模型的形象,并进行简单的环境和场景布置,配合模型的展示。还要找出可能会发生变化的属性项目,同时按照时间先后顺序进行动画的设置。假如动画设置完毕以后,可以进行视频的输出,然后就可以运用软件对后期进行优化。本文重点对Cinema 4D的运用问题进行了说明,希望给普通工业中的仿真动画制作提供一定的帮助。
参考文献:
[1] 江波. 广告与消费心理学[M]. 广州: 暨南大学出版社, 2010.
[2] 邵清风. 视听语言[M]. 北京: 中国传媒大学出版社, 2007(10).
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