顾伟
如期而至的iOS 13,到底带给了我们什么样的体验呢?每年的苹果全球开发者大会(WWDC)都会期待着看到苹果在下一个阶段,软件将会走向什么地方,与此同时下一代的硬件特性也会或多或少隐含其中,接下来一起感受下iOS 13,到底藏着多少秘密。
iOS 13 Beta 1初体验
想第一时间体验iOS13,还得耐心等待一段时间,目前版本的系统仍不稳定,建议广大用户别将自己的主力手机进行升级,最新的正式版会在秋季进行推送。
在WWDC 2019上,iOS 13宣传力度最大的就是暗黑模式。在看惯了白底的iOS 12界面后,说实话第一次看见黑底的iOS 13,会稍显不适应(虽然在OLED屏幕上,黑色背景能带来一定的省电特性),但是苹果起码迈出了自己暗黑化的第一步。
在正常的界面中,无论是黑暗模式或是非黑暗模式,其实没有特别大的变化,甚至连图标包都没有进行更换;在默认的壁纸中,唯一的变化就是背景的白色色块变成了黑色,除此之外别无二致。
不过在目前的使用中,依赖苹果的生态与系统全方位布局,暗黑模式的完成度十分高,黑与灰的组合搭配,简洁之余也让这个暗黑模式真正做到“暗黑”。同时,从iOS 13上的一些二级界面中我们发现苹果做出了自己的小心思:通过一些卡片式抽插搭配,一些界面的组合增加了画面的华丽感。
无论是为了适应暗黑模式的默认壁纸、充满复古苹果风的彩虹壁纸,还是花卉、经典的星球壁纸。虽然实况壁纸的功能我们早已体验过,但是苹果确实能够将一切细节做得更加完美,在松手后,实况壁纸会慢慢恢复原来的状态。流畅的动画效果,妙不可言。
来一个大胆的猜想,在下一代iPhone中“3D Touch”或许要跟我们说再见了。
在目前iOS 13的交互逻辑中,3D Touch已被彻底弱化,已经彻底变成了iPhone XR的交互逻辑,即:用户长按程序,当屏幕感知到用户已经松手后,即打开程序的快捷二级菜单,而不是原本iOS 12中依靠力量的感应,来触发3D Touch。
速度,这一切还是速度!
说实话,经历了iOS 11的灾难级别表现后,苹果是真的怕了,果不其然在iOS 13系统上想要讲的第一个关键点就是速度!
在iOS 13系统上,Face ID解锁的速度直接提升了30 %,解锁速度更快了,这对于原本体验就不错的人脸解锁来说更算得上锦上添花;除此之外,苹果在应用上也下了大功夫,APP的体积缩小了50 %,更新包体积缩小60 %,要知道以前苹果就因为同款应用体积大于安卓端而被质疑。
当然了,对于应用启动速度来说,也有了2倍的提升,要知道这一切可是建立在iOS 12优秀响应速度基础上的,所以说用iOS 13之后,最少在手机运行速度上不会有大问题。
当然了,苹果也按照以前的传统,提到了谷歌新系统的更新速率,85 %的安装率,对比起安卓9.0的10%,这点iOS的速度可谓是完胜之。
在笔者升级的一台6S中,的确是十分流畅,无论是实际的使用还是滑动的过程中。但是这种流畅,也是建立在巨大的发热量下,只要稍微进行滑动和使用,手机的发热量十分巨大。当然,这也有可能是前期适配的问题,相信待正式版的到来,这些问题会得到一定的解决。
隐私,苹果极其看重的事情
不管是在讲手表记录个人健康数据,还是在谈及Siri对声音的处理,苹果都在无时无刻透露出他們对于隐私保护的重视。在iOS 13上也一样,手机应用在用户一次授权后将只能获得一次地理位置检测权限,不允许在后台悄悄检测用户地理信息,如果用户本人希望持续被检测地理信息则需要另外单独设置。
可以选择想要对第三方应用分享的个人信息,将主动权掌握在自己手中;在iOS 13的网页登录输入邮箱信息时,可以选择苹果提供的随机伪装邮箱,登录后网站将收到苹果的一个伪装邮箱,从而更好地保护用户的隐私。
从以上的很多方面,都能够感受到苹果对隐私安全的重视程度,能够做到这一点已经非常值得尊敬了。
其它更新
用过iPhone的用户都知道,现在iOS的主要视觉元素是从iOS 7开始定下来的扁平风,这样似乎又到了该换UI的时候了,不过很可惜,在iOS 13上我们并没有看到新UI的正式降临,苹果也似乎继续在为系统作优化。
纵观这次更新的内容,有相当多的部分是隔壁阵营早就可以看到的功能,其中包括这次引以为傲的黑暗模式和地图等,当然不否认苹果的黑暗模式看起来更完善些,但是行业的领先者更应该承担些带头冲锋的创新任务,而不是改进。
一开始预测的音量控制改动虽然在这次发布会上也并没有提及,但是经过实际测试发现,在iOS 13上已经正式搭载此功能;更丰富的NFC功能也同样没有出现,此前说的广州岭南通并没有如期出现,看来广州的小伙伴们还需要继续等待了。
如果要用一个词来形容这次的iOS 13,会觉得是“平淡”。似乎已经好久没在苹果iOS发布会上感受到那些动人心弦的创新,虽然说目前手机系统功能相似度越来越高,能够做出创新的点并不算多,但是我们对于苹果iOS的期待也不会止步于前。
或许,是为了下一次的升级能够来得更猛烈些。