窦乐
在过去的几年中,“大逃杀”类型的游戏可以说是风靡全球,引来了无数玩家的热捧。像《绝地求生:大逃杀》、《APEX英雄》、《堡垒之夜》,甚至包括加入了大逃杀模式的《使命召唤:黑色行动4》以及《战地V》等,可以说每天都吸引着上百万的玩家为之疯狂。其实,大逃杀类型的游戏目的非常简单,不管你是单排还是组队,你的目标勃是成为最后生存下来的那一个人或小队。这也就直接导致了堪称激烈与疯狂的游戏玩法,而对于这一类游戏来说,临场的反应时间与游戏响应时间或许就是你最终能否顺利“吃鸡”的关键所在。
谈到“吃鸡”,或许很多玩家都会认为游戏中细微的“运气”因素是不是应该占据很大一部分的原因?以《绝地求生:大逃杀》为例,如果落地捡到98K,再来个8信镜、3级甲、3级头,你是不是就有一种“天下我有”的感觉呢?诚然,我们并不否认这种随机的装备获取几率在一定程度上能影响到游戏的成绩,但另一个方面,游戏硬件对你是否能“吃鸡”,有没有直接的影响呢?
IT硬件龙头企业NVIDIA的实验室人员做了一个很有趣且有说服力的实验,他们研究了大量喜欢“大逃杀”游戏的玩家的游戏资料和相关的硬件配置,分析了这些游戏数据及硬件资讯后,最后发现了一些很有意思且具有参考价值的结论。
高帧率,秒的更准,看的更清!
自从电子竞技产业在全球范围内蓬勃发展以来,这些职业玩家们就一直在探索如何利用更强的硬件性能来提升自己的竞技成绩。而从NVIDIA实验室公布的数据来看,这些年来,电子竞技行业的职业玩家和专业选手几乎都做了同一件事情——那就是不断升级自己的硬件以获得更高的游戏帧率,甚至力求达到144fps或更高的程度。在提升游戏帧率的同时,电竞职业选手们几乎都还会选择更高刷新率的显示器以便与高游戏帧率相匹配,避免出现画面撕裂等不良影响。事实上,从国外媒体Prosettlng.net的报道来看,在它们的统计数据中,几乎99%的“大逃杀”类游戏的专业玩家和职业选手都倾向于使用144Hz或更高刷新率的显示器,尤其是这其中还有32%的玩家在使用目前顶级的240Hz刷新率的显示器。
当然,显示器的高刷新率只是一个方面,更大程度上,电竞职业选手和专业玩家们还要依赖于GPU的高性能来获得超高的游戏帧率。高性能的GPU到底是如何帮助玩家获得更快的反应时间和无延迟的操作呢?首先让我们来看看在游戏中,从鼠标、键盘按键动作开始,到屏幕上出现操控画面为止,这个过程到底是怎样产生的。
如图3所示,当玩家按下鼠标或键盘发出游戏指令(比如移动、瞄准或射击)时,按键动作通过外设的驱动转化为机器指令输入到电脑交给游戏引擎处理,然后再由DirectX的渲染器编译该动作的渲染指令并传递给GPU渲染生成画面,最后通过显卡的视频输出接口传输到显示器上显示。可以看到,这相对来说是一个比较复杂的处理过程,从按下鼠标到游戏画面出现操作反应的这段时间,就是大家通常所说的“延迟”。对游戏玩家来说,当然是希望这段“延迟”是越低越好,甚至达到无延迟的程度,“所见即所得”也是每一個专业或非专业玩家所追求的极致目标。
在当今的主流3D游戏中,游戏引擎、Directx渲染器和GPU都具有同步的延迟。也就意味着GPU越快,这三个渲染过程所花费的时间就越少'玩家在显示器上看到图像刷新的反应时间就越快。因此,NVIDIA认为,GPu的性能或许会是降低延迟的最重要因素。
图4是一张NVIDIA实验室研究的关于显卡等级与游戏指令渲染延迟之间的大致关系图。在这一研究中,可以比较明显地看到,与GTx 750 Ti相比,使用NVIDIA RTX 2080显卡的系统延迟减少了一半,比采用Intel隹显核心的系统延迟低了近6倍。因此,NVIDIA认为降低延迟的一种可靠方法就是获得更高的帧速率—通过升级GPu或其他可能限制游戏性能的配件,来实现更高的游戏fps帧率。或许有部分玩家会认为几十上百毫秒级的延迟对人的感知和反应来说根本可有可无,但其实在“大逃杀”这类FPS游戏中,毫秒级的差异足以影响到你瞄准的精度和快速锁定敌人的快慢,尤其是对那些职业玩家来说,快速瞄准射击,几十毫秒的延迟足以改变战局。如果你是一名FPS游戏爱好者,一定会深有体会。
事实上,NVIDIA的研究团队和Esports Studio以及Pros合作研究了很长时间,他们已经发现了高fps和刷新率的好处——在定向瞄准和感知测试中发挥了非常重要的作用,正如笔者前面所讲的一样。在NVIDIA实验室进行的—项A/B盲测中,实验室的专业人员和部分参与测试的职业玩家能够始终如—地识别并看到即使是几毫秒减少延迟带来的好处。
那么,更高的帧速率和更低的延迟如何就意味着您在大逃杀游戏中拥有更强的竞争力呢?从前面的描述中,我们可以为玩家们做一些总结:
★更高的fps意味着您可以更快地看到下一帧并可以响应它。
★高刷新率显示器上的高fps游戏帧率将会使游戏图像看起来更平滑,移动目标更顺畅,更容易瞄准。在高fpsT,玩家在屏幕上平移十字准线时,基本不太可能在一帧到另一帧游戏画面的切换中看到微切割或“像素抖动”带来的残影或滞后。
★更高的fps与超低运动模糊(ULMB)等G-SYNC技术相结合,使物体和文本更加清晰,在快速移动的场景中更容易看清。
所以,在对于严重依赖反应时间和需要能够快速发现敌人的“大逃杀”游戏中,玩家们以更高的fps游玩时,能获得更好的游戏体验与竞技水平的提升。
有效提升击杀数,K/D率UP就靠它了
坦白讲,硬件性能和游戏帧率对玩家的日常“大逃杀”游戏竞争力的确有不低的影响力。更好的硬件虽然无法取代练习与训练带来的游戏竞技水平提升,但它应该可以帮助游戏玩家挖掘出自身的最大潜力。
我们知道,在“大逃杀”及FPS电竞游戏国内一直都流传着一个指标——K/D率。所谓KID率就是指kill/Dead的比率,通俗地讲就是你消灭敌人与被敌人击杀的比例。而NVIDIA实验室在研究了大量通过Ge ForceHighlights匿名上传的《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》的游戏视频、画面之后发现,关于“大逃杀”玩家的K/D率有一些很有趣的地方。
图5是NVIDIA实验室针对上传游戏视频的玩家数据的第一次切割分析。在这次分析中,NVIDIA实验室选取了所有样本中表现得中规中矩的那一部分玩家,也是最能代表大众水平的中级玩家数据。按照显卡档次的等级为横坐标,纵坐标来描述对应的GPU等级下玩家的K/D率表现。
可以看出,在以GTx 600系作为基础线的统计数据中,随着GPu档次与性能的提升,玩家的KID率是不断提升的。和老旧的GTX 600系显卡相比,使用最新的RTX 20系显卡的玩家的K/D率提升了53%。
当然,相信不少玩家会和我们一样思考——水平更高的玩家或许更倾向于购买高性能的显卡等硬件,这会不会是直接导致NVIDIA实验室数据分析得出这样结论的原因呢?一般水平或低水平的玩家常用的是低端显卡,高水平的玩家用高端显卡,这样看的话,上面的数据分析似乎并不具备太强的说服力。
于是,NVIDIA实验室又开始了第二项的数据研究。这一次,他们根据使用不同档次显卡的玩家每周玩“大逃杀”游戏的时间来排序,分析出了其K/D率的变化。
从图7的数据解析中可以看出,很有趣的是,结论是拥有更好的显卡有助于各个级别的游戏玩家提升竞技水平,无论你每周只玩几个小时,还是一个每周玩数十小时的“大逃杀”游戏老手。事实上,在图7中我们可以看到GTx 1050/Ti用户与GTx 1080/Ti用户之间的K/D率提升差距随着玩游戏的时间,周数增加而增加,这意味着玩得更久的玩家似乎因为拥有更好的游戏经验而越能受益于更高性能的GPU。这些数据也说明了游戏水平越高,玩家越熟悉游戏,就更能从硬件性能的提升中受益。
144fps,“大逃杀”游戏新风向标
144是新的60,这个标题粗看之下会让人摸头不知脑,NVIDIA到底想要表达什么意思?其实,这里的意思就是144Hz将取代60Hz成为新的游戏玩家,尤其是“大逃杀”游戏玩家对显示器刷新率的基本要求。
我们知道,性能更强大的GPU和更高的帧速率可以帮助玩家提升竞技水平和缩短反应时间,但NVIDIA还认为,如果显示器的刷新率能够与GPU保持同步,更高帧率的全部好处才会被彻底解锁。
在图9的数据分析中,NVIDIA实验室对使用GTX 10系和RTX 20系GPU,以及分别使用刷新率为60Hz、144Hz和240Hz监视器的中级玩家的K/D率差异进行了图表化分析。在这个分析数据中,样本都限制为1080p分辨率下的玩家,以免更高分辨率带来的fpS损失影响。而从图中,我们也能清晰地看到,通过使用高刷新显示器(144Hz或更高),充分利用显卡性能的游戏玩家明显具有更高的KID比率。正如之前的数据分析看到的那样,当玩家逐步使用RTX 20系列GPU时,游戏成绩会显著提高。
其实,很多年以来,玩家们普遍认为FPS游戏的最佳帧率就是60fps。但是,上述数据显示,在144Hz或更高刷新率上玩“大逃杀”游戏的玩家的表现明显优于60Hz显示器上的玩家。要在“大逃杀”游戏中发挥最佳性能,您可能需要针对144+fps优化您的系统,并将其与144 Hz显示器配对。为了获得最佳性能,240Hz刷新率的显示器显然提供了一个很有用的性能提升,但它并没有像从60Hz到144Hz一样大幅增加,而且你需要一款性能足够强大的显卡才能始终以240fps的速度运行,以便从中获得全部好处。
诚然,对一般的游戏玩家来说,如MMORPG、RPG、AVG等游戏爱好者,或许60fps和144fps在视觉呈现上并没有太大的差别——因为相对而言,在这些游戏中,不太需要60fps以上的帧率。但是对于那些需要在0.1秒甚至是零点零几秒的时间内锁定敌人的“大逃杀”游戏或FPS电子竞技游戏来说,追求更高的帧率就非常有必要了。为何?
举个大家都熟悉的例子,《守望先锋》中的源氏,在快速奔跑的过程中施展超快速的二段跳这—场景,假设这一过程仅为1秒时间。如果游戏帧率限定为60fps,那么这一段1秒的场景将被分解为60个连贯的动作,在高度運动的状态下,假如源氏的疾跑加上二段跳的这1秒的过程本身就已经超过了60fps的帧率,而是达到了80fps或更高,那么在垂直同步的作用下,有20帧的画面将被直接砍掉。很大的可能你会感觉到源氏这一动作简直就像在释放传送技能——前一秒还在眼前,后—秒已经在屋顶上了其中的轨迹很难分辨,更别说想要锁定了。
但是,一旦游戏帧率被G-SYNCUItimate同步为144fpS之后,这—场景将以完全不同的形态呈现在玩家的面前。同样是源氏的疾跑加二段跳,1秒的时间内,这—场景将被分解为144帧画面,显然其轨迹捕捉达到了60fps游戏时的2倍还要多,对源氏的整个运动轨迹也有了更清晰的观察与判断。至少不会再出现“瞬移”的视觉感受,而是很清晰地看到源氏是如何跑动并施展二段跳上楼的,如果要锁定或瞄准也方便了许多。
所以对于经常玩FPS游戏或经常有大动态场景游戏的玩家来说,120Hz刷新率的显示屏就有积极的意义了——它在表象上会直观地让你感觉画面更加清晰了,敌人的运动轨迹,尤其是在跑、跳等动态场景下的运动轨迹更加清晰可寻,也更加便于自己锁定瞄准。这也正是近年来FPS电子竞技游戏的职业与非职业玩家都大力追捧144Hz以上刷新率的显示器的最主要原因。
而现在,G-SYNC ultimate已经将144Hz或更高刷新率的标准纳入了规范,可以预见的是,它已经为未来的电子竞技游戏环境划定了发展道路——更高刷新率、无闪烁、无LAG,这对于职业玩家和电竞职业选手来说,无疑是非常利好的福音。
当然,以我们的观点来看,NVIDIA实验室的这些数据分析并不能绝对理解为简单地升级GPu就将使您成为水平更高的“大逃杀”玩家。但是,即使削减数据,我们也都很容易看到所用硬件与玩家杀人,死亡率之间的关系。拥有合适的硬件可以实现最高的fps和最低的延迟,这的确可以帮助您在“大逃杀”战场上充分发挥潜力。无论您是专业人士还是刚刚参加“大逃杀”游戏的新人,拥有合适的硬件都可以帮助您在战场上充分发挥潜力。而144fps+的大逃杀游戏新标准,也能让新手和老手都从中受益。那么,或许是时候升级你的显卡了,你觉得呢?