曹珺萌
被服务器制约、被黑客攻击……巨鸟多多工作室基于DOTA2游戏自主开发制作的《DOTA2游廊自走棋》在成为爆款后的日子一直不太好过。
服务器过载就沟通增加服务器,被黑客攻击就修复后重新上线,这个一直兵来将挡的工作室终于在自己的手游《自走棋》发布之际坐不住了。类似玩法的“竞品”成了巨鸟多多的一块心病。
工作室微博在周日凌晨发布了自己的第一篇文章:《我们对所有“山寨抄袭”说不!》,文章中指出伍声在自己的直播间中播出的“09自走棋”并未获得其授权。声明中他们认为自己拥有《自走棋》游戏的商标、玩法、数值、代码等知识产权。
另一边,宁波迷之游戏有限公司在晚些时候也发布了一则声明,表示自己已经停止《刀塔自走棋》未完成的开发,同时表示自己发布的《WAR3CHESS》是基于War3地图《战三国》开发,并得到了原地图作者的认可。
巨鸟多多禁止了伍声通过播他们的游戏谋利,也呼吁直播平台打击所谓的“山寨”产品,但对于其声明中提到的“玩法”能否得到保护,“玩法”涉及到的知识产权侵权在相关法律中是否有明确的界定,也许目前还要画一个问号。
事实上,也许即便迷之游戏没有《战三国》地图作者的支持,《WAR3CHESS》也依然可以继续开发。迷之游戏的底气大致也来源于此。
《战三国》地图作者对《WAR3CHESS》的支持和对巨鸟多多的暗讽,成为了压垮骆驼的最后一根稻草,原本稳固的舆论城墙突然间轰然倒塌。
在法律不能提供明确的判定标准时,巨鳥多多发布的声明中未明确点明任何人侵权。也许这正是说明他们其实意识到了法律的无力,只是希望在手游发布的时间点站上道德的高地,得到来自玩家们的更多支持。
这也许是因为玩家们的舆论曾帮助过一次巨鸟多多。大约一个月前,无论从游戏画面还是玩法看,TapTap上一款名为《众神领域:三界自走棋》的游戏都与彼时大火的《DOTA2游廊自走棋》非常相似。
诸多类似的地方使得这款游戏在TapTap收到大量玩家差评,游戏也遭到了激烈抵制。目前这款游戏已经被下架。一定程度上看,这一次,利用玩家们“正义感”式的谴责和抵制,巨鸟多多成功维权。
但这一次,他们没能在“高地”上站稳。“玩法究竟能不能得到保护?”、“巨鸟多多维权的目的是不是为了独占市场?”,失去了自己判断的玩家们跟随着一个又一个专业人士,不断变换自己的阵营,舆论的风向也一转再转。
就连授权这件事带来的优势也在一点点被《WAR3CHESS》拿到《战三国》地图作者的授权化解。
曾经颇具正义感的玩家们如今分散在不同观点所属的阵营中,各执一词,争执不下。随着“正义之士”们露出本来的面目,这场互联网之上的讨论也回归了该有的模样。
显然,由充满“正义感”的玩家们构成的支持没有任何实质效力,在从众心理下,一旦部分支持巨鸟多多的玩家倒戈,本就风雨飘摇的支持立马轰然倒塌,巨鸟多多很快就会失去目前最后一件“武器”。
更重要的是,当“商人”的形象逐渐变为巨鸟多多主流的印象后,玩家也会失去最后的情怀。回到了用脚投票的市场时,巨鸟多多能用《自走棋》留住他们吗?