文/李大维
电视属于视频通信方面的一种主流媒体,从电视发展的历史可知,科技在其发展中起着极为重要的作用。基于早期的光电技术当作基础,慢慢地发展为现代电视的前期形态。接着,借助于红绿蓝滤片相关功能,产生了彩色画面,最终演化为电视时代。有鉴于此,电视也是因为科技进步促使其更新换代。所以,在这样的条件下,重视对广电制作发展动向的深入研析,有利于其顺利发展。
结合电视发展的历史,其因为技术发展而更为丰富和引人注目,且没有受到时空的影响,借助于声、像的采集手段,把过去已经出现的、正在进行的一些事件等记录下来。基于电视传播在其技术层面的不管创新,电视直播的形式也越来越多,不需要走出家门,就能把各种活动尽收眼底,包括体育赛事与盛典类的节目。不可否认,电视属于二十世纪极为瞩目的一项成就。在互联网出现之后,使电视为数字信息技术所影响,并促使传统广电制作朝着新型模式方向演化。
基于互联网的支持,虚拟组织开始出现,这使得节目制作中的有关人员能借助于网络科技,在共享平台上,就各类资源进行分享以及协调。同时,也能通过各区域的团队,或者个人,一起来展开某一项任务。此类模式优势为:反应非常快,弹性也很大,有非线性的特征。广电借助于数字化进行制作工作时,素材原来的音像以及文字等不会因为时空而有所影响,并可任意地加以保存、剪切,甚至是对其制作等。经过处理的节目等也能够进行重播。如今,在制作节目的时候,通常会同数字化有关技术联系在一起,无论是形式上,还是内容上都在创新,这使数字化节目在制作方面的质量有了很大提高。在节目制作方面,计算机技术一般运用得非常普遍,不管是需要任意地切换台,抑或是对控制器加以编辑,均是节目制作与计算机科技紧密关联的体现。在计算机应用持续深化条件下,音频以及图像处理方面的技术应用也在加强,节目的形式表现越来越多样化,其内容拓展也做得非常出色,在观众面前展现出了很强的吸引力,这让收视率随之改观。针对电脑辅助协同设计(CSCD)而言,其基本的结构属于互联网科技,借助于电脑技术完成设计优化。另外,优化同步任务时,借助于数字化,可对原来节目中的线性流程加以整合,优化筹划、拍摄与后期等流程,使节目整体水平变得更高。
数字化技术普遍运用在各个行业中,使人们的生活因此发生了不少变化,搭建起一个便于沟通交流的重要平台。如今,人们即便不面对面,也可以同他人完成交流,只要一台电脑或一部手机连接网络就能实现。针对节目制作的工作人员来讲,这项技术的运用对其也有重要影响,这便于人和人之间更好地沟通。人们依靠电脑就可以完成和同行间的交流,可及时就相关信息展开沟通,使工作效率变得更高。
在广电行业,通过运用数字技术,使节目制作更为方便。在制作节目的时候,剪辑人员如果要找相关素材与资源,不会受时空的影响,借助电脑就可以找到非常多的制作素材。同过去相比,加工素材的工作因此更为简易。除此之外,在素材保存上,其便利程度也极大地提高了,剪辑人员能够随时对这些素材进行调用。
运用数字化技术,有效提升了节目制作水平,使制作流程得到了优化,节目质量变得更好。过去,制作电视节目通常在线性编辑的基础上进行,现在,电视台基本上依靠非线性编辑方面的技术来完成,使节目筹划、拍摄流程得到进一步优化,工作效率更佳。
在网络数字化运用以前,广电信息的分享通常借助传真与电话等方式来完成。然而,这类共享模式存在着较大局限,其及时性以及真实性均得不到很好的保证。在目前网络数字化背景下,广电信息能依靠网络完成传播与运用。例如,制作新闻视频的时候,可借助网络数字化合理地把新闻信息加以分割,使视频的制作趋向于区域化以及空间化。在完成之后,再使用数字技术,把已进行分割的视频加以整合。有鉴于此,既可保证广电新闻视频制作的效率,又能保证其质量。
广播与电视主要是为了做好信息传播,新闻则属于重要的传播载体。这样看来,新闻在广电中有着不可忽视的地位。新闻节目在其原则上要求做到真实与及时,这也使其在制作的时候,时间通常都比较紧,对人员素养有着极高的要求,需要在短期内很好地处理收集到的有关信息。基于网络数字化支撑,新闻采编可不到现场,借助于远程操作就可实现现场的制作编辑,满足新闻播报本身的及时性要求。
想要使节目画面的运动追踪技术效果变得更好,在节目制作之前就需要很好地观察视频拍摄方面的参数,在掌握了相关数据信息之后,根据实情再导入有关信息,从而保证这些数据同视频内容相吻合。同时,数据追踪这项技术的使用能让节目制作方面的效率更高,并把它同具体的图像需求很好地结合起来,这样才符合各类节目制作的相关标准。例如,广电节目的图像在清晰度上不达标,就会使画面变得模糊,不能给观众带来良好的观看体验。因此,可以通过手动追踪的模式引入追踪技术,从而提升画面的质量。若是节目的画面质量已经比较好,图像的特征点较为清晰,那么,制作节目的时候,就可依靠自动追踪手段引入这项技术。若是节目的画面质量介于以上二者间,则在实际运用的时候,可以将手动和自动方式结合起来使用,从而使节目清晰度更好,给观众带来更好的感受与体验。
在节目制作之中,制作质量的好坏直接同电视台水平相关联。借助数字化的编辑可为采编以及审核创造比较好的条件,同时,通过视频服务器,传播节目的相关内容与信息,让电视节目在制作方面趋于网络化以及数字化,使节目制作拥有更高的效率与水平。[1]具体看来,目前国内不少的广播电视台、制作部门都在渐渐地使用非线性的编辑系统,可更好地体现素材的制作与编辑过程。运用非线性的网络编辑制作,可把单机的编辑系统依靠网络进行有效连接,从而使单台集中转变为多台制作,并把处于分散状态的传统资源调整成网络共享的状态,使节目制作向一体化的趋势发展。
在节目编辑制作的时候,运用了虚拟演播室这方面的技术,尤其在网络节目的体系里,可完成节目的虚拟实况和网络重放的任务,让观众可以依靠网络平台实现节目的实时分享,同时还可以将精彩的瞬间捕捉下来。[2]例如,在体育节目中,通过这项技术的功能,能为观众呈现出动态的三维节目画面。只需要变换相机的机位,就能多角度地展现现场的实况,而观众视角方面的体验也会更好,这使得节目更加人性化。
结合Web3.0技术和图像处理系统等,实现对视频节目的剪辑,提升节目清晰度和流畅度,确保视频质量,最大程度地满足人们对电视节目的需要。具体体现在以下几点。
基于数字化环境,该技术是节目制作重要的一门技术。该技术能将视频信息资料整合起来,使信息的准确度变得更高,对视频资料的检索有重大帮助。同时,Web3.0可以对所发布的信息可信度辨别分离,再利用聚合技术,让视频内容聚合,使广播电视节目更加个性化。
受数字化环境影响,在广播节目制作中,现代化的媒介运用极其重要,如新闻的加工制作等。[3]在制作的时候,素材加工相当重要,可无数字重组和剪接,让视频的质量有保障;在视频处理环节,制作人员要具备较好专业素养,并重视跟其他环节之间的协调;加强网络技术使用,依靠计算机操作,使新闻制作变得更好。
该技术出现于20世纪80年代,发展至今已属于一门成熟度较高的数字化技术。它能与网络同步,使复用以及去复用变得更简单,支持光比特速率的连续增加,在广电信息传输中,该技术也得到了运用。它同目前的气体网络数字化技术对比,其优势主要在对端口与速度等定义,完成了广电技术统一的标准,无论是兼容性,还是其适用性,都非常好。
该技术属于数字有线电视广播系统的标准,它可以借助于通用加扰算法的作用,并获得通用接口,就信息做好加密与描述。该类系统的供应商也可研制出多条件的接收系统。[4]以DVB系统传送中被称为SI的描述信息为例,对于这类技术来讲,可定义一个技术平台,并借助于这个平台,有效地支持视频系统,并且,让网卡控制也有必要的支持。
这属于光纤与同轴电缆结合起来的一种网络。光纤干线、同轴电缆支线和用户配线网络共同组成了HFC,它能传输大量的信息,并完成双向传输。其工作过程为:有线电视节目信号转变为光信号,接着,光信号会在干线上进行传输,当抵达了用户的领域以后,又会变成电信号,然后依靠分配器进行分配,使电信号经同轴电缆为用户传输。[5]
这属于能够创建并且体验的一类仿真系统,依靠计算机可以生成模拟的环境。而用户经此系统可完成彼此间的交流与意见的交换。在广电制作方面,这项技术一般在虚拟演播室中运用。针对虚拟演播室来来讲,属于一种新兴且独特的节目制作类的技术。[6]其实质主要为,使用电脑技术,完成虚拟的三维场景的有效制作,并与已拍摄的图像一起,依靠数字化手段加以整合。因为这类系统是基于摄像跟踪技术的支持,从而得到了所需数据,并融合了计算机里面的场景。其背景成像依据主要为拍摄而来的参数,这跟演员的三维透视关系一样,能预防画面最终变得不够真实与自然。因为在场景层面,几乎全部仰仗计算机科技,变化较为简捷多样的,在很大程度上使演播室的环境变得更加优化,可观看性也更强。虚拟演播室依靠软件完成场景与道具的生成,在空间有限的情况下,摆脱了物理空间的影响,制作出的节目水平较高,创作空间也更大。因为电脑制作的因素,使得人、物、财都得到了节约,制作周期相比起来也很短。在国外,这项技术的运用基本上与医学、工业以及娱乐等非常多的行业都有关系,我国在运用这项技术方面还处于初期,一般都是在电视制作上使用。
该技术属于影视方面后期合成的一项常用技术,如今运用得较为广泛,一般运用到影视以及MTV制作中。它一般需要追踪素材里面的某个点,接着让目标层能够自动地跟随该点进行运动。[7]在追踪中,影响画面质量的因素比较多,比如噪点以及前景阻塞等。如果要预防这种缺陷,让画面质量更好,就需要在导入的时候,对视频有关参数加以关注。在追踪之时,结合图像实际状况,选择的制作技术切实可行。若是在图像清晰的情况下,并且分布很均匀,则可以自动追踪来完成,然后,手动对其进行调整。若是在图像模糊的情况下,特征也不是很明确,还存在噪点问题,就需要手动追踪。该技术通常运用于追踪层画面的修饰以及补充上。比在后期制作之中,也是不可缺少的。
计算机硬件以及软件技术的有效融合,使得数字化技术出现,这使后期的制作工作,不管在工作的效率,还是在利益层面,都可以使其最大化。在后期制作这种系统里面,硬件平台通常包含了工作站以及PC等部分。对于PC机而言,它使用起来较为稳定,软件匹配的类型比较多,软件升级也较为方便,所以属于当前使用频率最高的一种。[8]而对于非线性编辑来讲,属于一种编辑手段,一般在电视等后期编辑的过程中运用。配套的编辑软件包括Adobe Premiere、Speed Razor、ULead Media Studio,这在数字化的后期制作中属于最重要的部分。从传统视频看来,基本上都要求摄影、录像等设备参与到模拟处理工作中。但是,使用非线性编辑手段,并不要求设备多么昂贵,只要配以一般的摄录设备,借助于多媒体,就能做好相关特技的编辑,并最终完成广播和视频的有效输出。
总而言之,基于数字化的技术背景,广电制作仍在继续向前发展。在技术革新以及其他娱乐项目的影响下,节目想要继续吸引人们的关注,保证收视率等,就需要重视新兴技术的运用,并关注人们的内心需求。这样一来,才可能在未来制作出更多满足大众需求的节目,抓住人们的眼球,继续发展下去。