董星海
“Brainstorming”直译为“头脑风暴”。亦称“脑力震荡法”这个方法是原为某一产品改进现有功能方式的系统步骤,是人们要求创新、改进。首先要能想到较高、较好的方案,而这需要一定的会议形式。这种会议形式是一种具体的系统建设过程,是创新高能相互启发,一起联想,发生“共振”的机会和条件,以有助于开发人的智慧和创造力。Brainstorming 就是通过改进系统方式激发人们智力的一种方法。
下面以说明此改进系统的设计程序与方法:
一、 调研与分析
(一) 认清问题
每一件产品或人的学习生活改进就必需首先任务是认清问题,也就明确为什么而设计,这样设计对产品和人的学习、生活有何意义,能不能带来明显改进与效益,并根据所要设计的项目提出设计计划。例如,某一学生在学习数学中遇到困难,成绩很弱,应认清弱项的问题在什么地方,比急着找老师补课更为重要,往往学生和家长盲目地补差,带来的只是更盲目,不妨先让我们将问题明确,标示出a、b、c、d,既使对待同一个问题也应采取此类方式、分析,认清问题是解决之关键。认清之后记录在案不要先急着解决,这是必需的。下一步骤是:
(二) 收集资料
在设计这一阶段应尽可能地收集有关资料,大量同产品,同类型问题资料,而暂不作评价,因为任何资料者都可能是未来解决方案的基础,其实在需要分析更为复杂的因素。例如:数学“弱”的不同问题方向,经过调查列出a、b、c、d、e,……先收集,但暂不评价。
(三) 问题定义
在收集分析许多有光的资料后,才能对整个问题下全盘性的定义。问题定义:将问题分析结果的以语言、文字、图表方式公开,并展开讨论问题定义和产生问题的说明可当作设计要求的条件,也就是设计定位。
二、 确立问题解决方案
在设计过程第一阶段问题分析之后,我们将进入确立问题解决方案的阶段。到目前为止,下一步的方案结局调研才刚刚开始。
(一) 问题解决方法的寻求
先找出一系列与问题解决有关的方法或思路,作记录列出图表,使其是有针对性,这一阶段应放开手脚,無拘无束,大胆寻找更多的解决方案,但不做结论性评价、评估。可利用构想图或辅助模型来表达。可作为下一阶段作为问题解决方案评估依据。
这一部分解决方案是广泛地寻求下得到的,但只素材性,有很大的选择性,需要依据要求者滋生进行客观评估。
(二) 方案评估
对所涉及到的所有解决方案,做客观评价、评估,根据所制定的新产品或改进目标,站在使用者的立场选出最佳方案,一般而言评估工作是计划、发展、实施、应用、反馈等环节共同完成。
三、最佳方案的实现
设计过程的最后一个步骤就是将最好的方案选出后,具体化,也就是将优选后的方案进一步详尽、具体,使其具备可持续性以及待改进的预期设计,这一阶段教师、学生都要参与其中。教师提供方法、思路。学生群体亦可提供好的方法思路。以图表形式公布,整体师生在素材方案中择优而后进行优化设计。这个设计是长期的、最少是某一阶段的优选并运行的方案。每一学科都可按此方法进行整体课程设计,多的方法供学生选择。
四、创新改进过程。
以上产品改进与人的学习、生活改进系统是美国A.F内斯本研究发明的,它运用于个人还是集体都是行之有效的,它是观念下的可操作方略,操作是具有系统性。诸如学校,可开展类似学习方法寻求与总结的学习活,每个班级为单位,以学生为主体,开辟学习自主探寻园地,公开自己学习上的问题,广泛寻找好的解决方案。再由广泛的方法、方案中择优而用,这个活动不仅是提出问题,而且是有好的解决方法,方案展示与提供的平台,也是活的、实用的方法和方案,它是根本上解决学生死学,而问题解决的单向平面向立体纵深的改变,是智力资源的融合与交流。它可提高学习效率,更是主动寻找改进方法、方案的观念。在运用中发展,在发展中改进、完善。