电竞视野

2019-01-08 00:48
微型计算机 2019年13期
关键词:本场堡垒马丁

激战七场《堡垒之夜》中国总决赛单排冠军诞生

6月22日,《堡垒之夜》世界杯中国总决赛在成都正式拉开帷幕,来自全国各地的90名参赛选手为了一个能够晋级《堡垒之夜》世界杯纽约总决赛的名额麈战七场,最终FPX_Evilmare.CN以53分的高积分获得了《堡垒之夜》世界杯中国总决赛的冠军,并将于7月26日前往纽约代表中国参加《堡垒之夜》世界杯总决赛。

第一场最后一个圈中,申屠利用补给充足的优势,利用突突手雷和篝火与Wade展开了消耗战,利用消耗战的申屠首场比赛获得第一名。第二场最后争夺中申屠冒险寻找Shiliu,利用汤姆逊不断破板,双方只剩最后一丝血量,ShiliU率先进攻,拿到本场第一。第三场最后一个圈中,三名EDG队员形成内战,Hking选择生起篝火,与往下走的Shiliu对射,淘汰对方。Cold在用完突突手雷后,选择向下寻找Hking时被淘汰,Hking获得本场第一。第四场比赛中FPX_Evilmare利用地形优势从上方直接击杀多人。随后,场上只剩FPX_Eviomare、EDG-Hking、WE-Yuwang。Hking向下走,被Yuwang淘汰,FPX_Eviomare关键时刻跳下来摔死,WE-Yuwang获得本场第一。第五场比赛决赛圈场上只剩FPX-Tian、101-Along、WE_RushB、WE_Fire,最后激战中,首先Tian击杀Along,Fire击杀RushB。然后在最后对枪中,Tian枪法更胜一筹,最终获得本场比赛第一。第六场Q1占据高空优势则击杀了底端的Hking,移动圈缩小后,Q1则不断地射击连接板,无奈未能毁掉连接板,被风暴淘汰,Wade获得了本场胜利。第七场比赛,最后移动圈刷到上山圈,Newbee.Duomi占据高点优势逐一扫清下方人员,夺得最后一场比赛的第一名。

最后积分榜中,FPX_Evilmare以53分夺得第一名,New_XJ以51积分的第二名,Wade则以50分的积分屈居第三。

制作人公布开发塞尔达续作原因

近日,塞尔达系列的制作人青沼英二在接受外媒Kotatu采访时公布了开发塞尔达续作的原因,团队里有太多关于DLC开发的创意,于是决定直接开发成续作。青沼英二表示:“当我们发布《荒野之息》的DLC时,我们意识到这是为同一个世界添加更多元素的好方法。但是,当涉及到技术问题时,DLC几乎是将数据添加到一个现有的游戏中,所以当我们想要添加更大的变化时,DLC是不够的,这就是为什么我们认为续集会是一个很好的选择。”

2019全球游戏市场报告正式发布

近日,Newzoo发布了《2019年全球游戏市场报告》。2019年,全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,年同比增长9.6%。移动游戏在2019年将仍是最大的细分市,产生685亿美元的市场收入——占据全球游戏市场规模的45%。2019年,PC游戏市场规模年同比将缩减15.1%。竞技类游戏将继续拉动数字版/盒装PC游戏的销量,在2019年带来322亿美元的收入。主机游戏市场产生的收入将会以一个正向的年复合增长率(9.7%)提高,并在2022年达到611亿美元。即将发布的下一代Xbox和PlayStation,加上最新款的Switch以及庞大的主机玩家基础,将会成为推动收入增长的主要因素。

E3 2019热度榜正式公布

日前,分析机构ICO Partners公布了一组201 9 E3期间的世界各家媒体的报道数据,统计了各大厂商与参展游戏的热度排名。游戏方面,CDPR新作《赛博朋克2077》以绝对优势成为今年E3关注度最高的游戏。SE的《最终幻想7重制版》和《复仇者联盟》分列第二名和第三名。发行商方面,Square Enix为最受关注的发行商。其后依照順序分别为育碧、EA、贝塞斯达、万代南梦宫、科乐美、devolver digital和世嘉。游戏登陆平台方面,PS4仍然是在E3展会中登场游戏登陆最多的平台,NS排名第二,XboxOne排名第三,而谷歌Stadia排名高居第4位,超过了PC平台Steam和Epic。

FromSoftWare社公布新作《EldenRing》

近日,FromSoftware公布了宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治马丁合作的新作《Elden Ring》。宮崎英高表示:“这一切都始于我是马丁作品的粉丝。《冰与火之歌》及其改编的电视剧《权力的游戏》都是杰作。”在分工方面,《Elden Ring》的主线故事由宮崎英高编写,马丁则负责创作游戏中的神话传说故事。宮崎英高没有排除将马丁在游戏中的神话改编成小说的计划,但同时也补充道:“小说化意味着所有隐藏在我们游戏中的秘密和神秘将会被揭示。”

《英雄联盟》2019年全球总决赛时间和地点公布

6月20日,拳头游戏揭晓了2019年英雄联盟全球总决赛的主办城市和场馆。入围赛将在柏林的LEC演播室进行(10月2-5日和10月7-8日);小组赛将在柏林的Verti音乐厅进行(10月12-15日和10月17-20日);四分之烹和半决赛将在马德里的维斯塔阿勒格雷宮进行(10月26-27日和11月2-3日);全球总决赛的决赛将在雅高酒店竞技场进行(11月10日)。本届全球总决赛将会有超过100小时的直播时长,并通过全球超过二十个电视频道和直播平台播放,以供粉丝密切关注。

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