当下VR新闻制作的缺陷与未来发展

2018-11-19 06:50:01文/杨
中国记者 2018年3期
关键词:人才内容用户

文/杨 曙

VR(Virtual Reality)是美国的VPL公司创始人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代提出的概念,主要是借用计算机的智能处理系统和接口设备等,给用户一定的虚拟式、沉浸式体验。根据《2017年中国虚拟现实行业发展现状及市场前景预测》,“随着VR应用领域扩大,预计2019年,VR应用内容市场规模将达94.2亿元人民币。”“预计2019年VR硬件市场规模将达289.9亿元人民币。”[1]国内不少传统电视新闻和网络视频平台新闻开始涉猎VR,从原始的内容制作到后来的平台,已经形成VR的生态格局。

一、当前VR新闻制作的缺陷

(一)设备不成熟,制作周期长,决定VR不适合所有的新闻

当前VR硬件市场鱼龙混杂,各种数码品牌纷纷推出VR设备,但是不少国产200元以下的VR存在着画面模糊、戴的时间一长就头晕等问题,这给用户体验打了折扣。

VR新闻制作周期长导致新闻选题策划范围变窄,不是所有的新闻都能够使用VR进行展示。VR实际上更适合报道热点类新闻。所以,VR和目前的新闻报道更多是互补关系。一些突发事件的报道尤其追求新闻的及时性,但是VR新闻恰好需要十分繁琐的制作流程,制作周期长,使用VR就会损失新闻的及时性。

有媒体人认为,VR会成为世界媒体界的潮流,但是当前也不会对传统媒体带来威胁。这其中涉及到的主要原因在于VR制作设备还不成熟,VR设备成熟需要10-15年时间。[2]当前VR在技术上仍旧处于一定的起步阶段,对于一些新闻来说,如果从原始取材到制成VR,往往需要较长的时间。VR在进行拍摄时候,需要成本高昂能够进行360度全方位拍摄的摄像机,如诺基亚的翻身作ZOZ(30万),其制作成本不仅巨大,而且周期很长,无法实现新闻的时效度。

(二)VR新闻的内容发展不够成熟

对于大部分新闻用户来说,新闻事实比新闻感受更为重要,当前的VR新闻主要集中在热点新闻。在爱奇艺的VR频道中,内容主要分成:《中国新歌声》《VR剧好看》《尖笑游乐场》《坐着去旅游》《运动竞技场》等等,其中每个栏目下面的具体内容也不多,而且大多时间很短,不超过10分钟,新闻栏目并没有出现在爱奇艺的VR频道中。实际上,在当今的新闻媒体中,无论VR的技术有多好,都需要优质内容。对于新闻来说,精心安排的内容和独特性的报道一直是用户依赖的准绳,探索新颖具备价值的VR新闻,一直是媒体的关注点。

科创媒体的创始人卡拉·史伟莎说:“我自己不会使用这种技术是因为我不需要透过这种技术就能够很好地讲述故事,但对于体育、旅行类的新闻产品,那就必须要着手进入这一领域了。”“在一些特定的领域要制作新闻内容,就必须去了解VR,然后找出合适的运用方法。它(VR)将会占领许多类别。‘浸入式’的内容是超级有趣的,当然不是在所有领域——你没办法用VR 去讲我的领域(科技产业领域) 的故事,比方说推特换了个新CEO,你可不需要用VR 技术来讲这个故事。”[3]

(三)VR的新闻深度互动性带来一定的伦理问题

1.新闻强调客观性,但VR导致主观色彩增加。VR新闻促使用户完全以第一新闻当事人投入到新闻事件中,如果遇到一些含有情绪性的新闻,用户往往沉浸其中,也会产生不辨是非的倾向,在逼真的信息之下,导致对新闻是非的界定不清,甚至沉浸到新闻中不可自拔,不能对新闻产生客观判断。因为不是所有使用VR的用户都接受过媒介素养的教育,使用VR往往能产生和现实不同的感受,如何既让用户产生高度沉浸互动,又保持客观清醒的评判态度,这是VR未来需要解决的问题。

2.VR技术能够使得视觉传播更为立体全面,但是也会在不经意之间给他人带来一定的伤害。尤其是在全景展示中,很容易会侵犯到他人的隐私和名誉。

3.VR新闻人才紧缺。作为行业发展初期,VR行业需要大量人才。当前不少国内大企业如暴风科技、阿里巴巴、乐视、腾讯都涉足VR,但是真正将VR做大的不多。淘宝上售卖的国内硬件和国外硬件相比,技术水平相差很多。由于行业刚刚兴起,真正懂VR新闻的人很少,当下的一些懂VR的人才主要分布在北上广深和一些省会城市,核心人才主要分成图形图像、交互、输入算法、光学等几个主要领域,能将几项技术运用到VR上的人极少。不少从事VR的人才,主要来自原先从事IT行业的人转向到VR中,行业差距很难让IT技术人员去适应VR,更别说较多记者原先根本没涉猎过VR,但是现在却要转为VR人才。

此外,还存在有些VR平台为吸引用户,用软色情信息吸引用户并推广平台的情况。

二、VR新闻的未来发展

作为席卷全球的新式新闻制作方式,但是又不完美的VR,还存在一定的进步空间。对于未来的VR而言,需要从以下的方面进行开发。

(一)提升VR技术,缩短制作时间

VR背景下的新闻仍旧还是存在一定技术突破的,加快技术突破能够促进VR更快制作新闻。从技术方面看,后期还需要更多企业共同开发和投资,提升制作技术、传输技术、显示技术和传感技术,提升画面的清晰度和流畅度,去掉目前VR头盔带来的眩晕感,以此给用户良好的体验。虽然VR的发展没有广大用户所需要的那么快,但是更多愿意尝试VR的企业需要去创新,VR是一个充满活力的市场。传统新闻需要去进行尝试,研究如何缩短制作周期,及时进行新闻发布。另外,要提升VR的后期剪辑技术,VR新闻在后期剪辑过程中,新闻制作人所面对的视频往往是不可逆的,不能根据自己的想法对视频进行增删,这些细节如果可以处理得好,就会有利于提升新闻的真实性。

(二)提升VR新闻的广度和深度

内容为王在任何媒体时代都是“硬通货”。在媒体工作人员看来,媒体工作人员应该根据用户的主题爱好和个人意愿度进行定制式的新闻信息。一方面要注重VR新闻内容的广度,新闻题材需要一定的多样性,从当前一些关于国内重大政治新闻的报道中看到,当前主要的VR新闻还是侧重在一些专题报道,比如两会、奥运会、阅兵等,这些VR内容生产主要采用的是PGC(专业生产内容)来为用户展示专业的新闻角度,未来的VR新闻应该尽可能去拓展题材空间。当VR在发展的时候,会有更多的UGC(用户原创生产内容)出现在VR中,这会大量丰富用户需要。

另一方面,要善于去挖掘VR新闻内容的深度。作为VR新闻,其不仅是对于简单的新闻事实的重复沉浸式陈述,更应该去进行互动,将用户带入更深层次的信息界。

(三)对VR行业的伦理问题进行处理

当前的VR给新闻业的发展带来良好的发展趋势,但是行业发展也需要一定的法律和伦理规范。在当前,新闻在向人们传递信息时,也具备较强的民意沟通、舆论引领作用。对于VR技术而言,需要新闻法规与时俱进,健全当前的新闻法规,这是VR新闻传播中需要解决的问题。

完善新闻法规之时,也要促进新闻从业者和用户的媒介素养提升。在未来的VR发展中,一是要强化新闻从业者的职业道德,二是要强化当前的大众的媒介素养。新闻要对一些色情暴力、煽动性等VR信息进行规范处理。VR新闻是一个新生事物,未来还有很长的发展道路,需要个人、社会、媒体等各个方面力量的配合,在法律和道德的监管背景下发展。

(四)培养VR人才

1.培育新闻记者的VR视觉思维体系。在新闻报道方面,记者要注重从平面式图像转为立体沉浸式图像,记者们的思维也要注重向创新化方向发展,在抓取新闻材料时候,要去使用那些本身属于有故事的题材。

2.加强记者的沉浸素养。作为记者,除了具备日常的采写编等能力,还要具有一定的VR新闻采写编能力。

3.提升VR制作团队能力。作为VR的新闻制作,必定不是一个人能独立完成,需要大量的记者、编辑、摄影摄像、技术人员方面的投入。

4.联合企业创建项目平台,吸引投资。如2016年5月,某知名影星作为易星传媒创始人,推出“黑童话计划”,从内容挖掘、IP孵化、技术提供、基金扶持等方面推动中国VR视频的发展,给予VR人才的发展,当前需要更多新闻媒体投资VR,给愿意学习VR的人才一个学习的平台。当前高校的新闻专业,也应该及时注意和现实的需求接轨,先让广大教师进修学习VR技术并开设课程,以此为媒体界培养优质人才。如2016年10月,北京电影学院在举行第16届动画奖时,还公布了“VR青年导演计划”,这些培训课程的开展,既值得社会上的新闻从业者学习,也适合广大高校教师进修。 (作者是常州工学院副教授,复旦大学新闻学博士后)

【注释】

[1] 2017年中国虚拟现实行业发展现状及市场前景预测[EB/OL],中国产业信息,[2017 -4 -13].

[2] 凯文凯利专访:VR 能否拯救传统媒体?[EB/OL],ZAKER科技频道,[2017 -4 -2],http://app.myzaker.com/news/article.php?pk=56fc8d629490cb98420000ab

[3] 陈栩.对话Re/ Code 创始人:媒体应当拥抱虚拟现实技术[EB/OL],澎湃新闻,[2015-11-24],http://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_1400447

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