老杨
戏剧影视文学
戏剧影视文学属于艺术类专业,以研究电影、舞台剧、电视剧的文学剧本创作为核心,重点培养电影电视、互联网及其他编剧人才。毕业授予文学学士学位。
主要课程:编剧基础、现代汉语、中外文学名著赏析、中国文化概论、应用写作学、艺术概论、文学评论写作、世界文化史通论、电视节目学概论、广播电视节目制作、传播学概论、多媒体制作、计算机应用基础、影视艺术概论等。课程更看重文学的实践。
汉语言文学
汉语言文学属于中国语言文学类专业,主要培养学生汉语和中国文学方面的基本知识,毕业生可在党政机关、各类企事业单位,尤其是新闻出版、影视文化游戏、互联网行业进行文案、策划、编辑类工作。毕业授予文学学士学位。
主要课程:中国古代文学、中国现代文学、中国当代文学、外国文学、比较文学、民间文学、儿童文学、影视文学、文学概论、美学、古代文论、西方文论、中国文化概论、语言学概论、古代汉语、现代汉语、汉字学、音韵学、训诂学、写作、中国古典文献学、民俗学、逻辑学、书法等。课程更看文学理论基础。
计算机科学与技术
计算机科学与技术是计算机硬件与软件相结合, 面向系统、侧重应用的宽口径专业。该专业要求学生通过系统学习,掌握计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用等工作。
主要课程:电路原理、模拟电子技术、数字逻辑、数值分析、计算机原理、微型计算机技术、计算机系统结构、计算机网络、高级语言、汇编语言、数据结构、操作系统、数据库原理、编译原理、图形学、人工智能、计算方法、高等数学、离散数学、概率统计、线性代数以及算法设计与分析、人机交互、面向对象方法、计算机英语等。计算机理论课程更多。
软件工程
软件工程专业是比较新的信息类专业,以计算机科学与技术学科为基础,强调软件开发的工程性,是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。学生在掌握计算机科学与技术方面知识和技能的基础上,要熟练掌握从事软件需求分析、软件设计、软件测试、软件维护和软件项目管理等工作所需的基础知识、基本方法和基本技能。
主要课程:线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理、算法分析、面向对象程序设计、数据库原理与实现技术、编译原理、计算机安全等。应用课程更多,且重视实习。
艺术设计
艺术设计是设计学类的重要专业。通过艺术设计学教学和研究等方面知识和能力的培养,学生能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面的工作,具体方向有平面设计、环境艺术设计、装潢包装设计、工业设计(艺术类)、服装设计等。艺术设计比较宽,是动漫设计的基础。
主要课程:设计素描、设计表达技法、平面构成与设计、色彩构成与设计、立体构成与设计、工业设计导论、模型制作、平面设计、多媒体设计表达、技术美学、产品设计、产品创新设计、计算机辅助产品设计、计算机辅助工业设计、产品设计原理等。工业设计类课程偏多。
动漫设计
动漫设计是比较新的設计专业,通过现代艺术理念和现代艺术能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力。通过学习计算机图形学、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,学生需要掌握动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能,具有熟练的计算机技术操作能力。动漫设计是艺术设计的热门方向。
主要课程:基础素描、基础色彩、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。影视特效类课程偏多。
数字媒体艺术
数字媒体艺术偏艺术类,需要美术功底、审美能力、艺术创造能力,是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,培养学生数字媒体技术应用能力和艺术理论基础。要求学生掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用,毕业授予艺术学或者工学学位。
主要课程:多媒体技术学、计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。艺术类课程比较多。
数字媒体技术
数字媒体技术偏理科,偏向数字编程、软件研究方面,是一门融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等领域的交叉学科。利用现代化信息技术进行辅助场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术等,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。数字媒体技术属于工学的计算机类,毕业授予工学学位。
主要课程:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。计算机类课程比较多。
这两年,阴阳师、王者荣耀、吃鸡等手游异常火爆,更早的魔兽争霸、CS、传奇、仙剑、征途等则是众多游戏爱好者的记忆。游戏吸引了非常多的人,他们有工作、有目标、有课业、有家庭、有承诺,他们关心现实生活,同时也将闲暇时间越来越多地投入到游戏世界中。
现在的游戏玩家年龄分布广孩子、中年人创建账号出现在游戏中早已不值得大惊小怪,而年轻人则几乎没有不喜欢游戏的,从事与游戏相关的职业已经成为很多年轻人的理想,高校也纷纷重视并开设与游戏相关的专业。
智·选专业
一个游戏的诞生要经历复杂的过程,涉及多个领域的专业,如计算机类、软件工程、数字媒体类、设计类等。
最常见的是游戏研发,端游、手游、页游等,不同平台对程序员的专业技能要求侧重点不同,有志于做游戏研发、希望看到抽象代码变成可触摸产品的考生可以考虑软件工程、计算机、数字媒体技术等专业。
注重“颜值”,希望通过自己的设计让游戏爱好者只因为多看一眼就与游戏签订“契约”的考生,可以考虑学习动漫设计、艺术设计或者数字媒体艺术等专业,以后从事美工类工作。
热爱文学、喜欢历史,志在通过游戏将文化传递给玩家的考生,传播学、历史学、文学类专业都可以选择,以后可以从事游戏策划,改编或者创作引入入胜的游戏情节和关卡。
慎·报高校
游戏行业覆盖专业范围广,涉及的学校数量也比较多。经过综合对比分析国家重点学科、“双一流”学科名单、教育部最新学科评估等,以下学校实力打榜:
Case A
A同学考了390分,这个分数还是相当高的,可选择的学校很多。根据往年学校投档线、一本线的分差以及省排名,这个成绩可以选择南京大学、同济大学、东南大学、北京航空航天大学、武汉大学、西安交通大学的很多专业。
众多同学都羡慕他,但A同学却陷入了“选择困难症”中。根据他的情况,专家进行了如下分析与选择。
A同学对游戏设计感兴趣,因此首先把专业定在计算机类和软件工程。
通过教育部最新学科评估、“双一流”学科入选高校名单、国家重点学科等资料评判,同济大学、武汉大学、西安交通大学的计算机类专业实力不够强,A同学也不想浪费太多分数,因此第一志愿首先放弃这些学校。又由于他不想离家太远,所以放弃了北京航空航天大学。
在东南大学和南京大学的比较中,A同学更看重南京大学作为“华东五校”之一和“C9联盟”高校的底蕴和实力,因此第一志愿选择了南京大学的计算机类,接下来的专业志愿是软件工程、电子信息工程等。此后的幾个志愿是东南大学、北京航空航天大学等学校的计算机类、软件工程等专业。
如果南京大学计算机类分数不够,被录取到软件工程也会是不错的结果;如果没有被南京大学录取,东南大学、北京航空航天大学也可以接受。当然,最终A同学顺利地被录取到南京大学计算机类。
Case B
B同学是女生,高考考了380分,这个分数可以考虑北京理工大学、哈尔滨工业大学、电子科技大学、北京邮电大学、华南理工大学、中国传媒大学的游戏类相关专业。
经过沟通,专家发现B同学平日对互联网行业关注多,尤其对游戏感兴趣,而且她还非常喜欢北京。正好北京互联网发达、游戏行业机会多,因此她的第一志愿首先放弃了哈尔滨工业大学、电子科技大学和华南理工大学。
接着在余下的北京理工大学、北京邮电大学和中国传媒大学中进行二次比较。一般来说,人文气息比较浓厚的院校更受女生喜爱也更适合女生,因此她的第一志愿又放弃了北京理工大学和北京邮电大学,最后选定了中国传媒大学。
在专业的考量方面,比较了计算机、软件工程、数字媒体技术和数字媒体技术(游戏设计方向),最后将专业第一志愿定为数字媒体技术(游戏设计方向)。选择这个专业的原因之一是,它的方向非常明确,就是针对游戏设计的,其他三个专业与游戏的关系也比较密切。
接下来的志愿则是北京邮电大学、电子科技大学、华南理工大学等学校的计算机类、软件工程等专业。
最终B同学顺利被中国传媒大学数字媒体技术(游戏设计方向)录取。
Case C
C同学考了360分,这个分数可以选择台肥工业大学、哈尔滨工程大学、安徽大学、江南大学、杭州电子科技大学、南京邮电大学的游戏类相关专业,考虑到这个分数读计算机有点危险,因此最后把重点定在了软件工程上面。
专家了解到,C同学不想离家太远,而且更看重工科实力强一点的“211”学校,因此他放弃了哈尔滨工程大学、安徽大学、江南大学、杭州电子科技大学和南京邮电大学,把台肥工业大学的软件工程作为了第一志愿。
接下来的几个志愿是江南大学、安徽大学、南京邮电大学、杭州电子科技大学等的计算机类、软件工程、数字媒体技术专业,均符合C同学的要求。这样,就算读不了合肥工业大学,其后的学校和专业C同学也可以接受,难题顺利解决。
最终,C同学成功地被合肥工业大学的软件工程录取。
Case D
D同学是一位女生,考了335分,超过一本线只有几分。根据往年的数据看,这个分数基本只能考虑二本院校的相关专业。
D同学从小上学离家都不远,大学也不想离家太远,因此可考虑的学校有南京艺术学院、中国计量大学、杭州师范大学、浙江科技学院、浙江传媒学院等。
杭州的互联网和游戏行业更发达,因此她第一志愿放弃了南京艺术学院。对于女生来说,游戏相关的专业中,数字媒体技术更加适合。专家向D同学分析了各个学校的性质、氛围、学科特色,对比了各校数字媒体技术的专业实力,最后一致决定选择浙江传媒学院的数字媒体技术作为第一志愿。
接下来的志愿分别是南京艺术学院、浙江科技学院的计算机、软件工程相关专业。
最后D同学顺利地被浙江传媒学院的数字媒体技术专业录取。