每周划重点Weekly Focus

2018-10-26 07:47
电子竞技 2018年18期
关键词:哔哩战队先锋

09.03-09.09

OWL新增两支中国队伍——杭州(bilibili)和成都(虎牙)

【一句话:以联赛新增多支中国队伍为突破口是暴雪重新打开中国守望先锋市场的第一步。】

2018年9月7日,《守望先锋联赛》的规模进一步扩张,继上月来自广州与亚特兰大的2支新军加盟之后,又有6支新战队将加入到2019赛季的《守望先锋联赛》中,他们分别是代表成都、杭州、巴黎、多伦多、温哥华及华盛顿特区的城市战队。

至此,《守望先锋联赛》共拥有20支战队,其中9支来自于美国以外的地区,《守望先锋联赛》作为首个以城市为竞技主体的大型全球职业电竞联赛,其地位得到了进一步巩固。

除了原本的上海龙之队和之前宣布的广州队,由哔哩哔哩赞助的杭州队和虎牙直播赞助的成都队两支中国城市队伍宣布加入OWL后,中国队伍的数量扩充到了4支。

据悉,哔哩哔哩和虎牙作为上市公司,市值分别为31亿美金和53亿美金,而今年OWL一个席位价值上涨到3500万美金——6000万美金。哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿和虎牙直播CFO沙大川均表示很高兴与《守望先锋》合作,希望呈现给国内观众精彩的赛事。

由于《守望先锋联赛》第一赛季的巨大成功,投资者的逻辑无异于看准了OWL在中国的这块市场,即便《守望先锋》在中国经历了低谷,但这些强有力的资本的注入或许能够让《守望先锋》在中国焕发新的春天。

当然,挑战与机遇并存,对外如何与有着丰富传统职业体育管理经验的战队竞争,对内如何与《英雄联盟》等火热游戏争夺赛事和观众资源,也是这些新兴的中国战队需要思考的问题。

人民日报发文三问网游防沉迷《怎么玩才健康,玩什么才恰当》

【一句话:咖啡既是瘾品,也是饮品,说到底,认知决定了行为。】

9月5日,人民日报发文三问网游防沉迷《怎么玩才健康,玩什么才恰当》,学校给予引导、家长言传身教、游戏公司开发优质内容及防沉迷机制、相关部门承担制定规则及监管的责任,这样才能形成完整、有效的闭环。

从游戏被称作“电子海洛因”到如今建议家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶的”的观念,历经18年,对游戏的认知才回到正轨。事实上,单纯将游戏归为某些现象的唯一诱因是有失偏颇的,但如果绝口不提游戏的诱因作用也是不客观的。

父母的教育与陪伴、游戏公司推出恰当的防沉迷机制且不提供低俗内容、相关部门承担制定规则及监管的责任以及整个舆论不过分妖魔化……正确的机制是参与各方都应负起各自的责任而且彼此制约。而这一切都基于对游戏正确的认知。

咖啡既是瘾品,也是饮品,说到底,认知决定了行为。

腾讯投资 DREAM11 FANTASY

【一句话:国内买不到的公司和人,大可以去海外买。】

9月6日,多家中国媒体报道,腾讯已购买 DREAM11 FANTASY多数股权。对后者的估值约7亿至7.5亿美元。知情人士称,该公司已经获得来自腾讯的1亿美元融资。

其实早在四月份就有消息透露,腾讯在接触DREAM11 FANTASY。近半年的洽谈之后,腾讯对于整个海外游戏市场的布局已经初见端倪,无论是Riot、Epic Game还是Supercell,与有竞争力的合作伙伴共同扩大市场是腾讯在投资市场上的核心逻辑。这些公司的加入在技术、专利和人员上都给了国内的开发组一定的可借鉴之处。

面对与腾讯游戏相似的电竞业务,与腾讯类似的投资方,其实也大可以通过在海外购买拥有一定电竞基因的海外体育赛事公司来帮助提高国内电竞中高级管理人才匮乏的局面。

类似 DREAM11 FANTASY同样拥有游戏平台基因和赛事联动基因的标的也是非常不错的选择。无论把电竞视为娱乐视讯内容,还是商业体育内容,去海外市场“买买买”可能都是比等待电竞人才成长更立竿见影的办法。

国家或对每款游戏或将征收35%的税款

【一句话:从买皮肤送门票到买门票送皮肤,或许将成为游戏内消费的趋势。】

据南方都市报报道,未来游戏产业可能将有大变动。除了对游戏总量的控制外,未来还将对游戏版号实行配额制,以及加收游戏行业专项税(类似于烟草税)。根据目前得到的消息,每款游戏或将征收35%的税款。而许多“同质化严重”、“粗制滥造”的棋牌类游戏,则会首先接受调控。

面对政府未来可能的调控手段,各大游戏厂商也会有相应的应对措施。所谓羊毛出在羊身上,就针对增收游戏行业专项税来说,增加的税费最终将不会由厂商全部承担,他们可以通过调高虚拟物品价格的做法和玩家共同承担。

除此之外,更加有可能的做法是,厂商可以通过调整营收手段的方式,将游戏内消费转以电竞的名义,从而降低甚至“逃避”税款。过去游戏内的消费模式,是通过购买皮肤附送电竞赛事的门票,一旦开始征收游戏行业专项税,买门票送皮肤或许将会成为未来游戏内消费的趋势。

KPL秋季赛开赛发布会召开

【一句话:僵硬的拿来主义不如灵活的有的放矢。】

9月12日,KPL王者荣耀职业联赛秋季赛“新体育·新纪元”发布会在西部主场成都量子光电竞中心召开。在新赛季开启的同时,腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张易加先生宣布了KPL的几点新举措。

除了新赛区、新赛事、固定席位等措施之外,KPL将针对粉丝推出赛事会员服务。除了线下VIP通道与未来即将搭建起的类似手游馆这样的观赛体系,还有线上俱乐部专属的logo、回城特效、彩色弹幕等。

如果说联盟其他新举措更像是拿来主义地照着NBA的模板去把KPL打造成电竞NBA,那么赛事会员服务则是一次灵活的有的放矢。在现场观众以俱乐部核心粉丝为主这样的情况来看,会员服务对于迷妹来说是一种太体贴的特权。线下合影、线上为自己贴上明显的标签,这样的服务非常贴合95后新新人类的追星诉求。只有脚踏实地站在粉丝角度考虑,才能逐步提升联盟的影响力。

文旅部公布“三定”方案,经营、信用体系、标准和服务质量四方面监管开启

【一句话:电竞不只是一项普通的体育运动,也肩负了互联网宣传上的价值和责任】。

9月10日,中国机构编制官网公布了文化和旅游部的三定方案(职能配置、内设机构和人员编制规定)。据知情人透露,电子竞技的大部分管理职能以由体育总局信息中心调整至文旅部市场管理司,通过三定方案中对于文旅部市场管理司职能的描述,经营、信用体系、标准和服务质量四方面的统筹监管可能将会帮助电子竞技市场推动行业内的规范化进程。

主管机构的变更也意味着电竞不仅仅是一项体育运动,更是未来文化市场中重要的组成部分,也肩负了向年轻一代传递正能量等社会主义核心价值观的互联网宣传价值和责任。作为新时代的新手段,电竞从业者能否调整策略,帮助整个电竞适应好新角色,也许是未来发展好坏的关键。

三冠王SKT陷入低谷,Faker二度无缘S赛

【一句话:一个Faker倒下了,需要下一个Faker站起来。】

9月12日,在LCK赛区的2018全球总决赛预选赛(简称S8冒泡赛)中,三届世界冠军SKT以2:3的比分不敌GEN,就此无缘S8总决赛。这也是SKT第二次无缘全球总决赛,2014年,Faker所在的SKT在冒泡赛中以1∶3的比分不敌NJWS,同样缺席了在韩国本土举办的S赛。

作为SKT的核心,22岁的Faker是有着5年的职业生涯的老将,他超强的实力和认真的态度令他在《英雄联盟》这个项目上拥有无数粉丝,其他职业选手甚至以在赛场上“单杀Faker”为荣。他的缺席S8引起《英雄联盟》粉丝的一片唏嘘,韩国的兵役制度也为他新一年的征程增添了更多不确定性。

正如篮球界的乔丹,足球界的贝利,Faker无疑是《英雄联盟》的标杆人物。SKT王朝的倒塌,Faker大魔王的陨落,一方面让无数玩家唏嘘,另一方面,不论是SKT,LCK,还是整个《英雄联盟》赛事,都急需更多像Faker这样的电竞明星去打开知名度,增加曝光量,甚至“出圈”。当赛事能够通过明星与粉丝产生更紧密联系,才能促进电竞赛事的良性发展。

《王者荣耀》所有新用户将接受最严实名校验

【一句话:同样正在进行实名校验的,还有滴滴出行。】

从9月15日开始,《王者荣耀》健康系统将正式接入公安权威数据平台,对游戏所有新用户进行最严格的实名校验。

根据规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,且每日21∶00-次日8∶00之间禁玩,12岁以上的未成年人,每天限玩2小时。暂未通过校验的非实名账号,需要在规定时间内进行校验,超过时间将被禁止登陆游戏;而在等待校验期间的账号,则将被视为12周岁及以下未成年人,堪称史上最严。

我们看到,所有的限制核心仍然是玩家的年龄,即身份信息。也就是一旦通过身份校验,“成年人”依然畅行无阻。我们尚不清楚接入的“公安权威数据平台”将如何对接到游戏身份信息中,是否掌握一名成年人的核心身份信息即可一劳永逸,但本质来看,此次措施与往常的信息校验并无二致。这种看起来严苛的校验,是否能真正产生效力,尚需观望。

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