韦媛
幼儿阶段是最无忧无虑的阶段,因此,在针对幼儿园阶段的学生时,我们需要从游戏中教学。以游戏的方式带他们体验不一样的幼儿园生活。游戏分很多种,民间游戏是其中的一种。民间游戏源自于普通百姓的日常生活,是最传统,最朴素的游戏方式。同时也是最贴近生活的一种游戏,我们将民间游戏应用到幼儿园教育中,结合最适合学生的教学方法,可以让学生迅速掌握从民间游戏中得到的一些民间小知识。
民间游戏 幼儿园 应用教学
【中图分类号】G610【文献标识码】A【文章编号】 1005-8877(2018)33-0000-01
民间游戏最能体现出一个地方的特色,并且,随着区域的不同,民间游戏也各不相同。同时,民间游戏也称得上是我们中国文化的一种民间传承和延续,是我们国家以及学校不能忽视的一部分,民间游戏可以让学生感受到地方的特色文化。本文,我就如何在幼儿园教育中投入自己的民间游戏教学展开三种教学法。
1.情景带入,让幼儿快速进入角色教学法
在我的幼儿园教学的过程中,我发现“情景带入”是最能让学生快速进入教学的方法。对于幼儿园阶段的学生来说,他们尚未形成自我思考的能力,当接触到一个新事物时,无法快速的接受。这时候就需要一个助力,也就是需要作为教师的我们带领着学生进入美好的民间游戏课堂。
例如,我在开展民间游戏《老鹰捉小鸡》时,我先给学生一个情景:母鸡妈妈有一群非常可爱的小鸡宝宝,有一天,小鸡宝宝们跟着母鸡妈妈出去买东西,到半路上时,忽然天空暗了下来。这时候天空中出现了一声老鹰的叫声。糟啦!老鹰飞过来抓小鸡宝宝啦。小鸡宝宝们看到老鹰来的时候记得快速逃开呀。在给了这样一个情景之后,我将学生分为几组,并分配好小鸡宝宝、母鸡妈妈以及老鹰的角色。接下来就开始进行游戏了。第一轮可以由我扮演老鹰,这时候在抓小鸡的时候,我们考虑到学生的安全,将跑的速度放缓,以防学生摔倒。通过这样一个情景,学生们会更快地进入课堂的状态。
2.游戏创新,带幼儿体验游戏乐趣教学法
在民间游戏当中,盛行这像“木头人”、“石头、剪刀、布”、“跳格子”、“跳皮筋”、“抛纸球”这类的游戏。最初是因为民间的小孩没有足够的游戏器具,因此动动自己的小脑筋想出来的一些小游戏。当然,这些游戏也流传到至今。随着每一代人的更替,新人替旧人,这些游戏的方式悄悄地发生了变化,当然,这样的变化是好的。因为每代人都有自己的游戏方式。我们也需要支持游戏创新。
例如,我在开展《滚铁环》这个民间游戏时,最传统的方法是小孩子直接滚铁环,只要铁环立起来,会动起来,那就成功了。我将“滚铁环”的游戏方式进行了稍微的改动,也就是将“滚铁环”这个游戏和接力游戏相结合,学生们将分成小组,每个小组有四个学生进行“滚铁环接力”,也就是第一位学生将铁环滚到第二位学生所在的位置,就是完成,在滚的途中假如铁环滚不动,只能重新滚铁环,滚到下一位学生的位置,就可以进行下一位学生的接力。这个游戏需要在操場这样的比较广阔的地方进行,避免学生在奔跑的过程中发生碰撞。通过这样改良过的“滚铁环”的游戏方式,激发了学生对“滚铁环”游戏的新认识。在我的民间游戏过程中,我也能感受到民间游戏带给学生们的乐趣,让学生乐在其中。
3.启发思维,使幼儿开启大脑思考教学法
我们大部分人对民间游戏的认识只停留在游戏这个层面当中,实际上有的民间游戏还含有“育人树人”的效果,只要我们教师将民间游戏与知识相联系,就能教导学生许多日常知识和小道理。因此说道,在幼儿阶段也是一个学习的阶段,这个阶段的学生懵懵懂懂,身为教师的我们可以将一些小道理渗透在日常生活中,最好的方式就是渗透在游戏当中,从游戏当中获得新知识。
例如,我在开展《两人三足》的民间游戏时,我事先准备了可以进行两人三足的器具——丝巾。然后将两位学生的腿绑在一起,在规定的区域内进行来回行走,首先到达终点的学生就是胜利者。在“两人三足”这个游戏当中,我们的学生首先需要懂得的道理是,在进行走动时,需要由俩个学生一起齐心协力,步伐一致,这样才能走得快又防止摔倒的状况。当然,从另一个游戏也能让学生们感受到团结的力量。另一个民间游戏就是“同舟共济”,也就是三到四个学生站在塑料板上,塑料板首尾两端绑着绳子,学生需要通过拉绳子,将脚放到两边的塑料板上,并且塑料板能交替前进。这个项目会稍微难一些,因此只在大班的学生中教学过。以上的两个游戏均是教导学生如何在一个小团体中发挥集体意识,团结共进。
总而言之,民间游戏在我们的幼儿园阶段的教学应用中十分重要,一方面可以更好地传承民间游戏,让学生丰富他们的童年生活。另一方面,民间游戏当中有许多我们可以传授给学生们的道理,比方说团结友爱,齐心协力等等。这些都是在一些游戏中无法传达给学生的。我们通过民间游戏教学这样的方式,将一些小道理,小常识传授给学生,这也是当下最需要的。育人就要“从娃娃抓起”。
参考文献
[1]刘瑛.儿童社会化教育中的角色游戏[J].新疆教育学院学报,2013,(3).
[2]王蔚.传统民间游戏开发利用研究[D].山东大学,2014.