AfterEffects在影视后期合成制作中的应用

2018-05-14 09:57苏圆婷
数字技术与应用 2018年2期

苏圆婷

摘要:在影视后期制作中要及时对影片以及动画进行有效处理,其中主要包括加声音、特效等多项操作。为了促进影视作品的完整化、生动化,需要在后期合成制作的过程中积极应用剪辑软件来对其进行有效处理,将像素点精确到千分之六。本文主要对After Effects在影视后期合成制作中的应用作出详细探讨。

关键词:影视后期;合成制作;After Effects的应用

中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2018)02-0217-01

After Effects作为一种后期特效合成软件,内部的粒子系统可以将多种常见的自然现象进行有效模拟,如:鱼景、火焰、大雪、云层等,功能强大,同时效果逼真,也因此使得After Effects在影視后期合成制作中得到了广泛应用。将After Effects应用在后期合成工作中,其功能的优势得到了有效体现,在此环节主要依赖于粒子系统理论,在合成影视特效的同时,及时进行了后期制作实践,从而将After Effects的可靠性和稳定性都得到了最佳体现。

1 After Effects的特点

主要特点阐述:After Effects是一种图形视频处理软件,目前主要在影视后期制作以及设计、视频行业得到了普遍使用。具有音频回放、视频增强的特点,在系统内部引入了音频预览结构,从而实现了缓存音频的实时回放,并获得了应用程序体验。交互能力强,能够在项目加载、文件导入、最终渲染等过程中交互,功能稳定、可靠性强,特效水平高。

2 After Effects在影视后期合成制作中的应用

2.1 应用原理

After Effects粒子系统将自然界中景物的主要特征以及运动细节以形象、生动化的形式表现出来,主要是借助随机过程来控制整个过程,产生了栩栩如生的表现效果。随机性是After Effects应用的核心部分,利用After Effects对粒子数量进行随意设置,并表现出了很强的动态性特征。

2.2 飘雪效果的制作

将创建的后期合成组命名为雪花飞舞,新建固态层命名为雪花,背景设置为白色。在效果模板中选择模拟逼真选项,然后拖动时间线,从而人员在合成窗口就可以直接看到粒子运动的动画效果。利用特效控制面板来展开粒子运动展栏。对雪花效果进行再次完善,优先对粒子参数进行及时调整,及时拖动时间模块,从而看到了粒子的运动状态,并显示了漫天飘雪的初步效果,但是它与自然环境下的雪花形态还不太像,因此需要借助After Effects软件中的高级模糊度来进行模糊值设置。使用键盘上的0键来进行飘雪效果预览,同时将相关的视频素材、带有雪景的图片拖入时间线窗口,最终系统输出渲染结果。如图1所示为自然景象参数设置标准。

2.3 屏幕柔化

利用专业的抠图及时来进行屏幕柔化处理,将抠像边缘产生的羽化以及柔和效果在实际输出效果中显示出来,根据画面情况来产生半透明的像素,此时像素的默认值为0.0,采用抠像系统法来分析抠像插件主功能的实现,在结合After Effects软件技术的基础上,进行颜色提取,使用吸管工具来提取背景颜色,读取画面中的像素值,颜色表示通常为:G:绿色,R:红色,Y:黄色,色相取值范围为:0°~360°,饱和取值范围为0~100%。

2.4 视频速度的控制

打开After Effects软件,双击控制面板,将相应的视频文件导入其中,将视频文件添加到合成中,选中视频文件,右击选择时间选项中的时间伸缩,将原视频调整为200%,但是在放慢视频后发现,视频很卡,这这直接影响到观众的视觉享受,为改变这种情况,需要及时利用帧融合技术来进行合理调整。在想要变慢的环节设置时间关键帧,通过调整关键帧位置就可以实现对视频播放速度的有效调整,首位与关键帧间距越小,视频播放速度越快。

2.5 流体技术

After Effects软件中的流体技术作为一款功能强大的模拟插件,在影视后期合成制作过程中利用流体力学引擎来进行烟、雾、火等自然现象的模拟,在制作中调出水墨效果,从而表现烟、火、雾等自然动态,以多种灵活的方式表现运动的自然性。利用After Effects来模拟气体运动行为,在此环节还考虑了物理学中的重力、燃料、能量、温度等因素的影响作用,以此方式达到了最佳的逼真效果。

3 结语

通过阐述 After Effects的主要特点以及应用原理,同时将其广泛应用在影视后期特效创作中,实现对视频播放速度的有效调整。在应用流体技术的基础上,实现了对多种景物运动特征的有效模拟,从而达到了最佳的特效逼真效果。

参考文献

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