魔之左手
现在最火的游戏类型是什么?相信很多人第一时间想到的都不再是传统的FPS、RTS、塔防等游戏,而是更刺激、紧张的游戏类型——开放式竞技游戏,或者说是“生存类游戏”。从理论上讲,这种游戏的操作与很多著名的FPS游戏如三角洲部队、闪点行动、武装突袭等颇有相似之处,但在巨大地图上与玩家抗衡的大量“对手”,没有一个是NPC,全部是来自世界各地的玩家,这使得游戏的互动性达到了空前的高度,但也对电脑能力提出了很高的要求。
从游戏特点看硬件需求
1.全幅大地图
与很多FPS游戏不同,在这一游戏中,玩家穿梭在整个地图里时,是不会感受到地图载入的,这是因为整个地图在游戏之初就全部生成并载入了内存。由于允许玩家选择地图的任何部位进入演习竞技场,因此开场时各个玩家就位于地图的任意位置,加上允许玩家通过各种交通工具快速穿插在整个演习场中,遍布整个地图的装备补给、玻璃房门等也都根据所有玩家的行动随时变化。
那么需要载入内存的地图到底有多大呢?从目前来看,几款比较流行的这一类型游戏,地图尺寸都达到了10km量级(游戏数值),地图自身的数据就非常庞大,如果再加上随时需要更新的地图数据量,对内存的容量与速度有非常高的要求。另外,复杂的地形和全幅地图带来的远程视野需要很强的3D能力,而距离更远的目标,也考验着显示的精细与精准度。
2.真实枪械和人物模型
与CS等比较“传统”的FPS竞技游戏不同,新的开放式竞技游戏更强调真实性,因此枪械的射击体验、远程射击的弹丸速度,甚至是弹道都有一定的不同。类似的,玩家操控的任务也不存在火箭跳这样夸张的动作,奔跑、跳跃以及新加入的攀登等动作都更偏向于真实感,连玩家驾驶或乘坐的各种地面、水面、空中载具,也拥有真实的运动物理特性,例如在飞奔的汽车上跳下时,稍不注意就可能因为剐蹭造成玩家“受伤”。
真实的物理运动和变形效果,同样需要较高的计算能力,对显卡、处理器的性能都有较高要求。而设计回馈感、远程射击时的弹道调整等,则需要玩家的显示精度、鼠标灵敏度和分辨率等达到较高的水平。而其交战距离的拉大和弹丸与人物的真实感设计,也让游戏对延迟异常敏感,对一般游戏来说无足轻重的网络或画面延迟,就可能造成玩家不可能远程击中。
另外,我们还必须提及游戏中相当真实的音效,对“老兵”来说,通过枪声和掠过的弹丸来确定敌人的位置、枪支类型,对己方的瞄准精度等都是非常重要的。例如我们完全可以在嘈杂的枪声中分辨弹丸掠过或打到身边物体的声音,便可以确定自己就是被射击的目标,从而迅速转移或寻找掩体。这样重要且精良的音效,当然也需要我们的听音设备有较好的能力,才能真正从中获益。
硬件需求
综合上述特性,我们认为,开放式竞技游戏的玩家应该关注,并且在实际采购时进行适度加强的配件主要应该是显卡、内存、处理器、显示器,键鼠耳机则与其他FPS竞技游戏的需求类似。
显卡
显卡是对开放式竞技游戏能力非常重要的配件,从实际测试和玩家的反映看,我们一般所说的“甜点级”显卡就已经可以应对一般玩家的需求,可在全高清分辨率、中高端画质下达到较流畅的帧速。而对于资金充裕或对画面、成绩有更高追求的用户来说,一款高端显卡才是最好的选择,它能够在超高分辨率、高画质下提供流畅的游戏画面,配合高端显示器,以更低的画面精度和延迟让玩家能够充分发挥自己的实力。
1.甜点级显卡
目前的两款“甜点级”显卡——Radeon RX 580 8GB/ GeForce GTX 1060 6GB在常见的开放式竞技游戏中的表现比较类似,在全高清分辨率和高特效下,高速行驶时的帧速分别为55fps和60fps以上;在全高清分辨率和极致特效下,高速行驶时的帧速则均为45fps以上。需要注意的是,由于可能遇到,但难以直接进行重现测试的多人室内激战等情况下,显示帧速应该会有明显下降,因此我们认为这两款显卡还是更适合高特效画面,应该慎用极致特效。
2.高端显卡
相对于甜點级显卡的表现,准旗舰级显卡如GeForce GTX 1070在开放式竞技游戏中拥有更强的能力,它可以在2K分辨率和极致画质设置下获得55fps以上的帧速,且大部分时间帧速维持在60fps以上,可以说是相当流畅的。而由于游戏本身的优化问题和处理器的配合能力,从目前的测试来看,采购更高端显卡获得的画面速度增益并不明显,因此我们也不建议采购更高端的显卡。
内存
开放式竞技游戏运行过程中,内存的实际使用量通常会达到6GB~8GB,这也就是我们在选择、购买电脑时的最低需求,如果考虑到其他后台程序,那么12GB、16GB等内存配置方案应该是比较适合的。至于内存速度,目前的主流内存在表现上没有特别明显的差异,只需要根据自己的平台和能力选择即可。
处理器
开放式竞技游戏对处理器的需求总体来看并不算高,由于没有NPC需要处理器来运算指挥,所以除了游戏的基本运算外,处理器负荷应该主要是来自一些物理效果。所以,我们发现游戏的分辨率或画质对处理器负荷的影响不大,而帧速却有明显影响,这是因为帧速较高时处理器要进行处理的玩家动作和周边环境的物理特效增多了。
在测试中,高端处理器在整个游戏中的负荷常常低于50%,中端处理器负荷也就在50%~70%之间,从对比测试上看,常见的中端处理器就足以应对一些游戏的基本运算。所以我们无需选择高端处理器,完全可以将节省下来的资金用于内存与显卡上。
鼠标与耳机
由于大量远程目标的存在,我们认为演习游戏的鼠标选择应该更偏向于精准而非快速,至于室内遭遇战的话……那就时时注意身后,选择一个灵敏度高的耳机,然后自求多福吧。其实我们也可以通过设置鼠标加速,让准星可以根据甩动速度来加速,以适应近距肉搏时需要的高速转身动作。endprint
在耳机的选择上,我们认为声音分辨力的需求至少与定位能力相当,这与一般的FPS游戏有明显区别,因为足够的声音分辨力才能从噪声中分辨出最可能致命的子弹啸声和落地声,当然这些声音的方位也是很重要的。而通常FPS强调的敌人脚步声、枪声的方位辨别能力,在演习游戏中的用處并不大,通常只有在比较少数的室内和近距遭遇战中才有意义。
典型产品推荐
1.技嘉GTX1060 G1 GAMING 6G显卡
相对于定位于性能类似的对手产品Radeon RX 580,目前NVIDIA GeForce GTX 1060的价格回落更加明显,是更适合入手的甜点级显卡。目前的市场中,很多超频版的显卡价格与标准版基本一致,例如技嘉GTX1060 G1 GAMING 6G,它也是同价位下频率最高的GTX 1060显卡之一。这款显卡的核心频率达到1594MHz~1847MHz,采用6GB GDDR5显存,显存频率8008MHz,位宽192bit。它配有DVI、HDMI接口各一个,以及高达3个DP接口,可支持8K(7680×4320)分辨率输出。
2.AMD Ryzen 5 1500X处理器
作为一款出色的游戏处理器,我们推荐AMD Ryzen 5 1500X的原因同样是价格优势,如果考虑到主板价格,AMD平台的总价优势更大。Ryzen 5 1500X采用四核8线程计算单元,拥有高达18MB的缓存,高于第七代甚至第八代酷睿i5的规格。尽管游戏很难完全使用到8线程和18MB缓存,但足够的计算能力冗余,对玩家同时运行的其他应用如直播、录屏等还是非常重要的。
3.罗技G603无线游戏鼠标
在无线化的大潮中,游戏鼠标终于也开始了自己甩掉辫子的尝试。在罗技面向游戏电竞的G系列鼠标中,已经出现了多种甚至可以说是多代无线产品。作为一款较新的无线游戏鼠标,G403就采用了一些创新型的设计,如新的HERO光学传感器、出色的HI/LO模式电源管理以及LIGHTSPEED和蓝牙双模式无线连接能力,使其性能更出色,应用能力和体验也高于早期G系列无线鼠标产品。
在实际游戏中,无线鼠标可以让用户不再受线缆束缚,无论是鼠标摆放位置还是挥动幅度等都可以更加自由,这样可以实现我们前面提到的使用更精准的设置,而通过快速挥动、指针加速来提供快速转向。G603的多个可编程附加按键还能够设置宏命令,让用户在演习游戏中快速执行一些常用动作,对提高战斗能力、提升成绩也大有裨益。
4.HyperX黑鹰加强版耳机
HyperX黑鹰加强版(HyperX Cloud Revolver S)是一款拥有50mm大口径驱动单元,同时可以提供7.1声道环绕声效果的耳机,前者可以让用户更明显地感受到微小的声音,后者则可以帮助用户更好地判断这些声音的方位。它采用外置独立USB声卡,比一般主板的集成声卡解码和放大效果更出色,还可以规避PC主机内的电磁干扰,让音色更清晰,甚至达到Hi-Fi的级别。同时外置独立USB声卡还可以独立控制麦克风,消除回音,减少背景噪音,在组队时以更清晰的语音进行交流。
5.显示器
开放式竞技游戏应该是目前非常适合超高分辨率显示器的一种游戏类型,不过在以精准显示展现远方目标的同时,最好还能有足够的面积,将远方的目标更明显地显示出来。因此我们推荐的是大尺寸高分辨率显示器,而更加符合人体工学,能够让玩家更舒适地观察更大面积的曲面显示器也是我们推荐的适合产品。
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