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给照片中添加3D文字
凸出文字
打开范例文件,首先执行“滤镜>消失点”命令为地面添加平面网格。接着,使用文字工具向照片中输入任意内容的文字。执行“3D>从所选图层新建3D模型”命令。在3D面板中,选择当前视图,然后在上方属性面板中将视图下拉菜单设置为消失点。执行“3D>将对象移动到地面”命令。
添加样式
选择3D面板中的材质部分,然后使用属性面板为文字的不同面分别添加不同的材质与颜色。接着,执行“3D>拆分凸出”命令将文字打散成单个的独立对象,使用移动工具将它们逐一放置到画面中的合适位置上。注意在放置后执行将对象移动到地面命令,以免出现浮空的问题。
详解PHOTOSHOP
斜面与凸出
我们除了可以调整文字的凸出深度之外,我们还可以调整文字面部的斜角效果。首先在3D面板中选择需要调整的形状,接着打开属性面板,上方的前三个国标分别对应网格、变形和盖子子面板,用来控制形状的样式变化,其中盖子用来调整字母的斜面倒角。
相机视角
除了移动元素本身之外,我们还可以通过改变相机的设置来实现不同的透视效果。选择3D面板中的当前视图,然后使用移动工具或环绕工具改变相机的位置。在上方的属性面板中,我们可以更改画面的视角与景深。
凸出形状
除了“3D>从图层新建网格”中提供的预设形状之外,我们还可以将任意文字或者平面形状直接转换为3D对象,就好像用它们作为模具从木头上框出来一块形状一样。只需要创建一个新的形状图层,然后执行“3D>从所选图层新建3D模型”命令即可。执行之后,在3D面板中选择形状,然后使用属性面板更改它的各种参数。
材质
材质控制3D形状的表面纹理与色彩。在3D面板中,我们可以看到形状各个面所使用的不同材质。选中某个材质,便可以在属性面板中进一步调整其选项。我们可以从预设开始,接着使用滑块做更加具体、细致的调整。
光照
光线营造了画面的透视感与氛围。创造形状的时候,程序会自动为我们添加一个无限光。使用移动工具可以更改光线的方向,使用属性面板中还可以更改光线的类型、强度和柔和度。使用3D面板下方的按钮还可以添加更多的燈光。
轴控制
我们的3D形状可以在3D空间中任意调整位置。使用移动工具选择形状,然后将鼠标移动到任意一个彩色轴上就可以改变其位置、角度或大小。另外,我们也可以在属性面板的坐标子面板中直接输入数字更改这些参数。
控制材质
了解如何为3D形状的表面添加照片作为贴图
材质能让我们的3D形状看上去更加真实。当我们如[1]所示在3D面板中选择任意一个材质面,都可以通过[2]的属性面板更改其色彩,还可以通过[3]的滑块更改其反光度、粗糙度、不透明度等等参数。[4]的材质下拉菜单提供了大量的材质预设可供我们选择。另外我们还能通过[5]的菜单选项“3D>获取更多内容”下载更加丰富的材质。我们可以使用照片或者照片的局部作为我们新的材质,例如说这里我们直接选择了画面中的涂鸦部分来填充文字的正面。单击[6]漫射设置选项后方的文件按钮,从弹出菜单中选择新建纹理命令。在弹出的菜单中为文件命名并创建新文档,然后将我们想要使用的照片粘贴到新文档中。保存文件,我们选中的形状便会如[7]所示,被我们添加的照片所覆盖。如果我们想要改变照片的位置,可以重新调整并保存照片。endprint