浅谈二维动画制作的流程

2017-12-29 01:17包旭黄东升沈阳工学院艺术与传媒学院
数码世界 2017年7期
关键词:原画动画片动画

包旭 黄东升 沈阳工学院艺术与传媒学院

浅谈二维动画制作的流程

包旭 黄东升 沈阳工学院艺术与传媒学院

随着科学技术不断地发展,现阶段,二维动画在创新的道路上,逐渐完善了传统动画的制作方法。这样不仅能高效地完成作品,又节省了制作成本,为二维动画未来的发展奠定了夯实的基础,因此在现阶段的动画市场中,在二维手绘动画的基础上形成了无纸动画。信息化技术的飞速发展,各类新颖的动画制作方法将会一一展现出来,但是不可否认的是,二维动画在市场中的地位是无可取代的。

二维动画 制作

二维动画制作流程:

1 动画前期制作

二维动画出现的时间很早,经过百年的发展过程,制作流程已经极为固定。虽然伴随着计算机技术等新型制作技术的出现,动画制作工作出现了新的局面,但是总体而言动画的制作流程依然包括以下的这些阶段。

1.1 剧本创作

文学剧本也可以称为“脚本”,是按照文学创作的模式创作的文学剧本,是制作动画片的基础。它以文字的形式展示人物的台词、动作和故事,包括人物、服饰、道具和背景的细节。故事的结构是精确的,情节是详细的。

文字分镜头剧本将动画片文学剧本分成一系列可供拍摄的镜头的一种脚本。按照自己对剧本的研究和构思,通过艺术形象和故事情节的补充和取舍提供艺术电影文学剧本,将需要表现的内容分成若干镜头,每个镜头都按照顺序编号、标明长度,写出各个镜头画面内容、台词、声音效果、音乐及拍摄要求,摄影组的各个创作部门以此作为创作依据。

1.2 人物和场景的设定

人物和场景的设定。要先确定人物、背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计及制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的三视图,以供其他动画人员参考。

造型设计是吸引观众的重要环节。角色造型师应该具有丰富的生活经验和敏锐的市场意识,对动画的特性能够完全掌握,同时还要灵活思维、丰富的想象力,这样才能创造出充满活力个性的特色的造型。

如果原作品是一本漫画杂志,那么它的主角和人物是原作者设计的,所以设计者要在原有形状的基础上加以修改,将漫画形象改变成动画的人物。如果是原创造型,要求把作品中人物性格、特征以具体的、生动和有说服力为特色,不仅要符合动画片的动作要求,还要符合动画片整体的艺术风格,要有强个性,才能给观众留下深刻印象。

1.3 分镜的绘制

艺术独特的图文文字的文字,根据剧本,设计一个小屏幕电影的每一个镜头的连续性,图片内容包括:角色的运动,变化的背景,景别的大小,镜头调度,灯光效果和其他视觉形象。此外,还有相应的文字说明、时间设置、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等。

画面分镜头其主要任务就是生产画面镜头设计,作业图既要表现出镜头蒙太奇之间的紧密关系,还要标明角色的具体位置,神情、动作等等。但也要标注每个时段所用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等等。分镜画师要根据图片考虑编导叙述的剧情内容和导演确定的艺术风格,参考场景设计和任务设计出的画面来进行简略两幅分镜头的设置。分镜头设计稿是链接这两部分的重要工具。

2 动画制作

动画绘制是指原画师根据人物角色的设定画出人物主要的动作,根据每个动作进行研究,画出中间的动作,来完成整个动作。根据现场的人员的动作模拟,来完善整套的人物造型及其动作原理。工作前由设计人员向原画提供每个镜头的原始设计稿。原画设计要按照导演的意图,根据镜头设计的要求,对每个镜头的进行关键动作设计,给动画人员画出运动的要点,标记动画中的中间部分,同时填写摄影表。原画人员和一般电影中的演员比较相似。他给予动画角色生命,并把角色刻画成会说话、会思考的生物。他是动画片制作的灵魂,当然也要服从于导演的整体把握。原画人员是表达每个角色的主要设计人,但是他无法一个人将动作完全自己做出来,通常只绘制一个动作的开始、中间及结尾,然后编码,并填写摄影表,其它的由助手(包括形及中间动画人员)完成。原画决定了动画片中角色的动作幅度、节奏快慢、距离长短、路线走向、形态变化等。动画角色的动作是否有表现力和感染力与原画设计有很大的关系。

3 动画后期编辑

二维动画制作的最后一个阶段就是动画的后期编辑阶段。在这个阶段中需要完成的是音乐配音的完成工作以及动画片的剪辑工作。作为动画片的主要组成部分,其中音乐和配音的使用可以更好的提高动画的质量。设置好音乐元素,做好配音和台词的对比,防止穿帮。根据剧情的需要,处理好音效。

和电影一样,动画也是一种视听艺术。在保证画面的同时,声音的设计也对动画的渲染起着重要的作用。根据剧本,背景音乐更多地选择舒缓的音乐。考虑到剧情的节奏。最后,最后将合成好的音轨与样片导入Premiere里合成最终的成片。

[1]王智勇.浅析动画短片的艺术魅力[J].企业家天地下半月刊(理论版).2007,(04):89

[2]丁祥青,印蔚蔚.浅析Flash二维动画短片创作[J].电子世界.2011,(12):56-57-

黄东升(通讯作者),沈阳工学院艺术与传媒学院副教授,研究方向:动画。

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