本座Ipxzerg

2017-12-19 09:28
电子竞技 2017年22期
关键词:虫族神族人族

关键词:拖把流

在星际争霸早期,有一个深入人心的战术,虫族的4D速攻。这个战术非常简单,游戏开始一个农民不造,直接生产血池,然后把生产出的小狗(zergling)派向对手的基地。对手很可能还没有造兵,被六条小狗打死。

这个战术在最初帮助玩家了解了星际争霸的三种基本元素:兵力,经济和科技。如果兵力不足,就无法抵抗对手的进攻。没有经济,就什么也不能生产。没有科技,会被对手的高科技兵种克制。4D速攻战术就是一种完全舍弃了经济和科技的极端战术。它很可能奏效,而一旦没有达到预期的战果,就意味着输掉了比赛。

想象一下,因为害怕4D速攻战术,人族更早的建造兵营生产机枪兵。而虫族可以根据人族拥有枪兵时间,推算出自己建造血池的时间——虫族当然是希望越晚越好,这样虫族就能生产更多的农民,拥有更好的经济。这种博弈发展出了日后恢弘复杂的各族战术体系。这些战术体系深入人心,以至于一个玩家一出手,就能看出他是什么水平。老鸟极少在基本战术的建造次序上犯错。

如今的星际战术体系,已经很少发生大的变革。而在ipxzerg成为职业选手时,战术体系的变革正日新月异的进行着。

ipxzerg本名马在允,1987年11月出生。他从小就很聪明,一接触星际争霸就玩的很好。他喜欢星际争霸里充满变化的游戏方式,喜欢跟别人勾心斗角的对局。他沉浸在这个游戏中,无法自拔。那时的他水平提高很快,于2004年16岁的时候,得到GO战队的职业机会。这样的机会对新人很难得。绝大多数一心职业的玩家,都只能当练习生,通过陪职业选手练习提升水平。他的队友惊讶的发现,这位小队友对于职业比赛一无所知。他甚至不了解人族皇帝slayer boxer。用他日后的话说,“那时的我不是职业选手的粉丝,而是星际争霸这个游戏的粉丝。”

在职业生涯的第一年,ipxzerg就展现了非常不错的竞技力。他的职业比赛20胜14负。对于虫族这样比赛过程充满意外的种族,这样的胜率非常难得。

那年斗神julyzerg正统治着韩国职业届。他带来的中期狗加地刺的打法让虫族受益颇多。虫族的整体战绩提升,KESPA前三十名里,虫族选手跟人族选手的数量接近。

相对于julyzerg的战术,ipxzerg有一套自己独到的想法。他的比赛时常回避与对手的正面缠斗,尝试着用更巧妙的方式,来为虫族的经济和科技发展赢得空间,从而在三本科技到来时,一击致胜。这种比赛方式更符合他的风格。不需要那么快的手速,但需要更多的注重战场局势的思考。

这段时间ipxzerg每天训练八到十个小时。这在韩国职业选手来说,是很普遍的情况。一些强大的职业选手比如julzyerg每天要训练十四个小时。但是ipxzerg从来就不是一个练习型选手。他缓慢而持续的前进。

在ipxzerg之前,那些强大的选手们都是迅速的成名。iloveoov和julyzerg从成为职业选手到统治赛场,都只用了不到半年时间。而在2004年,ipxzerg个人赛的最大收获是杀入一次MSL正赛,并取得了八强的成绩。

2005年下半年,他的比赛风格更加成熟,迎来了收获的一年。这一年八月,他第二次杀入MSL。也许是上天想要眷顾这名天才的虫族,给他安排了非常让人羡慕的赛程。他的对手绝大多数是虫族和神族。人族寥寥可数。要知道,在那个时代,人族是最强的,又是克制虫族的种族。

状态正佳的英雄神族Reach,为ipxzerg扫平了道路。他一路上淘汰了包括iloveoov等人族强者,与ipxzerg在决赛相遇。Reach的神打虫也很强,在之前的败者组决赛,淘汰了虫族好手Chojja,然而他很显然无法适应ipxzerg的打法。ipxzerg用精准的局势判断,出色的运营和神鬼莫测的战术打败了Reach。3:1!这个比分让韩国星际界无法接受。在韩国,Reach的人气非常高,被认为是神族的领袖人物。被这样一个无名的虫族击败,让粉丝很不甘心。尤其是ipxzerg并没有遇到iloveoov,决赛的对手是神族,被认为是占到了种族克制上的便宜。

这样的说法有它的道理。在韓国历史上,曾经出现过许多“神族杀手”,比如星际早年著名的虫族选手Enough,对神族几乎不败。但是因为人族的关系,从没有取得过很好的大赛名次。与人族的缠斗才是虫族的宿命!如果不能击败人族选手,就不能登顶为虫族的领袖!

但ipxzerg很快证明,别人的眼光是错的。在2006年,中国青岛的WEF电竞赛事,邀请ipxzerg和iloveoov作为韩国星际代表参赛。韩国的星际水平和世界的差距非常大,两人轻松的站到了决赛的赛场。结果出乎意料。ipxzerg以2:0的比分轻取iloveoov!轻敌吗?许多人这么以为。

随后的下一届MSL,ipxzerg再次参赛,这一次,就像是人们期待的那般,ipxzerg与iloveoov在比赛中相遇。iloveoov没有任何的理由再轻敌。双方的大战打响了。

在比赛中,iloveoov使用的是一种当下最流行的人打虫开局方式。即双兵营二基地战术。在过去,人族恐惧于虫族惊人的扩张能力,倾向于在单矿阶段对虫族进行压制。在双兵营之后,他们会建造重工厂,这样更快的拥有坦克,不然血量脆弱的枪兵护士面对能溅射杀伤的地刺,会非常被动。在六年前可口可乐杯决赛,slayer boxer就曾经使用过类似的开局。但是玩家们对星际理解浅薄,没能很好的使用这种战术。然而在2006年,这种战术开始给虫族造成麻烦。

对这种战术,虫族一直没有很好的对应方式。ipxzerg的选择是三基地开局,前期使用小狗来干扰和拖延人族的进攻,然后用飞龙对人族的主分矿进行轮番的打击。这种使得人族基地附近不断的发生局部战斗,人族没有能力干扰虫族的经济和扩张。虽然三基地飞龙是一种虫族经常使用的战术,但是ipxzerg对这种战术的重新诠释,让它的威力突然提升。endprint

iloveoov想要发起进攻,但是ipxzerg的飞龙攻击每每奏效。同时,他又衔接流畅的升级了地刺科技,一防,以及三本科技。三矿的扩张带来了更多的气体,使得虫族得以建造更多的地刺。而如果再晚一会儿,成群的大象就会结束比赛。

同样的比赛方式进行了两次,iloveoov完全找不到破解这种战术的方法。他感到无法掌控局势,每一次攻击都好像落在绵软的棉花糖上。2:0!ipxzerg战胜了当时的人族王者,将他打进败者组,回击了星际爱好者对他的质疑!

但ipxzerg在胜者组遇到了强悍的虫族选手Chojja的狙击,2:3被打入败者组。在败者组他再次遇到iloveoov,又是一个3:0。五张不同的地图,五场同样的胜利!

对iloveoov的零封带来轩然大波。虽然随后的决赛中,ipxzerg输给了同是虫族玩家的Chojja,但他还是成为了关注的焦点。虫族玩家纷纷开始模仿ipxzerg的这种开局,而人族玩家则寻找它的破解之道。连胜!ipxzerg的神话上演。这场比赛足以向星际爱好者证明,他是新的虫族领袖。在随后的比赛里,ipxzerg展现了强大的实力。他的胜率超过80%。这样的胜率,也只有iloveoov鼎盛时期达到过。“统治力”这个词前所未有的被放置在一个虫族选手身上。

在中国,ipxzerg的打法也被星际爱好者疯狂的讨论着。有人给ipxzerg的战术起了一个名字“拖把流”。这个名字非常形象。利用灵活的飞龙,把战场拖延在人族基地,为虫族创造发展的空间。这便是ipxzerg流的战术哲学!

在随后的半年里,人族渐渐的适应了ipxzerg的打法。他们发现这种战术的命脉在第三片气矿的扩张上。这片气矿的采集,给虫族带来大量的地刺,以及三本科技所需的资源。于是他们选择爆出大量的枪兵来压制虫族的三矿。也有人族精确研究了ipxzerg战术的timing,生产大量坦克,在虫族蝎子好之前最薄弱的时机,给予它致命的一击。

蟲族的战术也为此发生了变化。为了让飞龙和地刺更早的出现在战场,虫族选手如同机器一般执行ipxzerg的开局。

半年后的MSL,ipxzerg再次出战。这一次,他加强了自己的虫族内战。他在半决赛战胜了虫族劲敌Chojja,报了冠军旁落之仇。决赛他迎来了以战术多变,打法华丽著称的神族选手nal_ra,拥有超级虫打神实力的ipxzerg更胜一筹,3:1!第二个MSL冠军。

OSL决赛,再战天才人族[RED]NADA。最强操作也不能战胜他!3:1。OSL冠军也收入囊中。MSL3:1战胜虫族选手silvey。三届MSL冠军一届亚军,一届OSL冠军,ipxzerg统治了星际!

人们沉迷于ipxzerg的打法中。他有着让人惊奇的空间感和意识。总是能从大局出发,做出超凡的判断。他有意识的调动着对手的主力,在双方的缠斗中,获得空间。他就像是星际的魔法师一般。

在统治了星际一年之后,ipxzerg在MSL决赛迎来了后辈神族bisu的挑战。他两次在决赛扼杀神族的冠军梦。他的对神族胜率超过九成。bisu?他还是一个无名的选手。

bisu所使用的战术是神族双基地战术。就像是人族双基地战术一样,这个战术出现也不过两年多时间。它是星际争霸选手们意识提升的产物。他们对比赛有了更深刻的理解,发现比起压制,追求经济是更有效率的战术。然而到bisu之前,双基地开局的胜率还不高。比如nal_ ra使用一种天空宇宙流的变化,舍弃了地面的对抗,用纯空军和金甲来骚扰虫族。之前的比赛证明,天空宇宙流对 ipxzerg毫无用处。

然而bisu选择了另外一种方式来演绎双基地开局。他以精确的方式运营,在双基地造下后,以最快速度攀升科技,用海盗船屠杀虫族侦查的宿主,然后用狂徒与海盗的地空组合冲击虫族的防线。谁也没有想到,在这种战术下,ipxzerg迅速的崩溃了。他的经济似乎并不足以支撑他造出足够的部队去防御神族。他连针对性做出调整的机会都没有,就被bisu迅速的消灭。3:0。虫族的王者就被这个新人神族迅速的击败了。

人们意识到一个问题。并不是神族双基地战术不够好用,而是在bisu之前,没有人发现一种精确的方式来运营,也没有人发现神族最适合的攻击策略——狂徒配海盗船。而当这一切被发现,神族变得前所未有的强大起来。

就像是ipxzerg拖把流出现,曾经让人族陷入迷茫一般,bisu的战术让ipxzerg和同时代的虫族也陷入了迷茫。在之后的比赛中,ipxzerg再次与bisu相遇,依旧是惨败。

输给bisu影响了ipxzerg的信心,更让他质疑自己的打法。很快的,ipxzerg陷入了低迷。再与冠军无缘。

2009年韩国媒体策划了ipxzerg与slayer boxer的对谈,主题是曾经的王者。两人都提到一个话题,是如何重回巅峰。随着年龄的增长,他们无法像以前一般专注于游戏。“如今表现很好的职业选手都很年轻。我还不是个老家伙,但同时我也不年轻了。年轻的选手可以只关注比赛本身,但我还需要担心兵役,我的女朋友,我的人生目标。现阶段我需要比普通的职业选手想的更多,但同时,这不是一个正当的理由。 ”ipxzerg说道。

他再也无法回到巅峰。

2010年,ipxzerg爆出假赛丑闻,获刑一年。一代天才人物,就此堕入凡尘。

命运总是这样的巧合。ipxzerg的成功源自于他发现的拖把流战术体系。这套战术体系在如今已经远比ipxzerg时代要复杂。虫族和人族在ipxzerg所画下的战术框架里,用一种更精确的方式对抗着。而虫神对抗也是完全相同的局面。神族bisu流与虫族的应对战术,构成了神虫对抗的最核心的部分。

而这两种战术的诞生,都是源自于个职业选手对游戏理解的大幅度提升,演绎出的双基地战术潮流。人族双基地被拖把流破解。而神族用双基地bisu流来对抗虫族。

星际争霸诞生之初,在玩家们使用4D战术,笨拙的对抗时,可曾想过,这个游戏的战术在未来会有如此复杂而妙趣横生的发展变化。endprint

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