“荣耀”OR“农药”

2017-11-01 06:03本刊编辑王星鹭
中学生天地(C版) 2017年10期
关键词:王者荣耀游戏

■本刊编辑 王星鹭

“荣耀”OR“农药”

■本刊编辑 王星鹭

“每次等你们的时候,他(快递员)就开始玩《王者荣耀》……”前些天去寄快递,单位的保安小哥和我们的编辑闲聊起来。

又是《王者荣耀》!

自从人民网、《人民日报》、新华社连续发布多则评论,从“社交型游戏”的管理、“不尊重历史”、游戏行业“野蛮生长”、父母教育等多方面,就《王者荣耀》引发的问题发表观点以来,这款游戏就一跃成了全民话题。

这么一想,身边玩《王者荣耀》的人真的不在少数,地铁上,小餐馆里,总有人拿着手机,时不时传出“Double Kill”的声音。

作为一款风头正盛的手机游戏,《王者荣耀》有着成熟的职业联赛,拥有身价百万的专业解说,一个直播平台每周的观看人数累计可达1.7亿。

除游戏玩家关注之外,它也是不折不扣的社会话题,相关新闻层出不穷。从11岁男孩因玩《王者荣耀》偷刷父母银行卡花光家中积蓄,到13岁男孩因父亲不让玩《王者荣耀》而从四楼纵身一跃,再到17岁少年连续玩40小时《王者荣耀》诱发脑梗险些丧命……“王者荣耀”这四个字,几乎每天都在各大媒体“抛头露面”,“占领”热搜榜。

上线一年多,《王者荣耀》在国内累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,目前还开拓了海外版。据极光大数据发布的《2017年5月〈王者荣耀〉研究报告》,《王者荣耀》的未成年玩家大约占25.7%,其中小于14岁(小学生)的玩家约为3.5%。而观察《王者荣耀》的“百度”指数,两次热度顶峰分别对应着学生的暑假和寒假。正因如此,关于这款游戏的讨论更多地聚焦在青少年成长教育问题上。

杭州夏衍中学教师蒋潇潇曾发文《怼天怼地怼〈王者荣耀〉》。她在文中这样写道:“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷于手机的样子:那种专注,那种迷恋,那种爱慕,那种笑逐颜开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐丢失掉的。我之所以痛恨是因为我不仅仅是一位家长,更是一名站在教学一线的教师。”另一位在职的小学教师也表示,就自己所知,被游戏“坑”了的孩子不少,“没几个孩子能管得了自己”。

针对这些问题,有网友把矛头指向游戏公司,认为它们在开发游戏时就应该考虑到未成年人群,把历史人物“游戏化”会让他们失去对历史的正确认知。也有网友认为,即使没有《王者荣耀》,还会有其他的游戏,关键得靠父母进行管理教育。而孩子们站出来表示:“父母都玩《王者荣耀》,凭啥不让我玩?”“学累了玩一会儿放松放松也是可以的吧?”

问起身边的人为什么玩《王者荣耀》,有人说“排解压力”,有人说“为了融入集体”,还有的人则觉得在游戏中获得了满足感和成就感。“自从玩了《王者荣耀》,五湖四海皆兄弟。”“在游戏里为他打个蓝(游戏中通过击败相应怪物得到的一种加成),好过一起吃顿饭。”

当吃饭、睡觉、打“荣耀”成为一些人的日常,当“王者峡谷”成了新的聚会地点,当我们说的“农药”不再是杀虫剂……

感谢宁波地区的同学和来自嘉善第二高级中学的胡赵青老师参与讨论!

●宁波效实中学 司徒睿鸿

自律,是对自己负责

我国有严格的网络游戏审查制度,因此最终进入市场的游戏都是经过审核,符合国家各项标准和规范的。从游戏本身来说,《王者荣耀》是一款合格的产品,符合市场需求,具有较高可玩性,所以作为游戏它并没有什么“罪”。

对于其引起的巨大争议,我认为主要是人们的不自律造成的。的确有许多人因沉迷于游戏而耽误了工作或学习,但并不是没有人可以兼顾好游戏和生活的。以偏概全并不可取。人们应该更多地从自身找原因,对自己的行为负责,而不是一味把责任推给游戏。

●宁波市兴宁中学 叶宁晨

示范是最好的说服

不仅孩子们热衷《王者荣耀》,大批成年人也缺乏自制力沉迷其中,就像一些中老年人沉迷于麻将一样。监护人不以身作则,未成年人抗诱惑能力弱,当他们看到身边的人玩得不亦乐乎时,又如何让他们对游戏说“不”?

相反,如果监护人拥有强烈的自律意识并在生活中体现出来,孩子也会具备一定的自律意识。因此,监护人应从自身做起,保持自律,为孩子们做出榜样。

●宁波市第三中学 史旭豪

有自信享受虚拟世界,有勇气直面残酷现实

人是极其依赖成就感的。《王者荣耀》中击杀对手的快感、逆风翻盘的喜悦,充分满足了玩家内心的成就感,为平淡的生活增添了乐趣,帮助玩家释放生活中的不良情绪。但与此同时,也令一部分人沉迷于虚拟世界,从而逃避现实中所要面对的问题。

虚拟世界不应成为现实世界的“避难所”,相反,我们更应该用在虚拟世界中展现的勇气和自信去直面现实的问题。

●宁波市第三中学 劳泓睿

摘下 “有色眼镜”,公正客观看待

在讨论《王者荣耀》时,大多数新闻媒体只选取“13岁男孩跳楼”“17岁少年脑梗”这些角度来进行报道和解读,过分渲染游戏的危害,引起大众恐慌。而对游戏的益处,如青少年团队意识、交流能力等方面的提升只字不提。“破山中贼易,除心中贼难”,媒体应该先公正客观地帮助不了解的人去认识新事物,将最真实客观的数据展现给人们。在消除误解和偏见,摘下“有色眼镜”之后再来评判,会更加合理。

●嘉善第二高级中学教师 胡赵青

疏比堵更有效

作为一名高中教师,当初接触这款游戏是为了能更好地与学生交流。

我抱着“师夷长技以制夷”的心态下载了这款游戏,但起初并没有发现它的魅力所在。直到某一天我的学生在游戏中邀请我一起“开团”,我才发现“独乐乐不如众乐乐”是《王者荣耀》成功的一大因素。它能使两个陌生人快速找到共同话题,并建立友谊。与其说这是一款手机游戏,不如说它同时也是一种社交工具。

但玩游戏也好,学习也好,都应该劳逸结合,不能让《王者荣耀》成为你生活的全部。我平时会和学生说,在完成学习任务的前提下,一天“开团”两三次可以,但几十次肯定不行。《王者荣耀》本身只是一款游戏,“毒害”不了学生,老师和家长应该正确看待,不应过度阻挠致使学生产生逆反心理而更加痴迷。对游戏的热情如洪水,疏比堵更有效。

●《中学生天地·语文课》杂志小编

不要因为一棵树,错过了整片森林

除了进一步规范游戏行业规则外,社会如果能为青少年提供更多的活动设施,组织更多适合青少年的活动,也能防止孩子沉迷于游戏世界。世界那么大,那么多精彩的、未知的事物等待着我们去探索,不要因为一棵树而错过整片森林。要知道,生活可不止眼前的《王者荣耀》!

[宁波地区同学讨论由李克刚供稿]

感谢“中学生天地”微信公众号的读者参与讨论!

●猫北:本人不玩这个游戏,也不认为不玩就不能融入集体,大家还有其他爱好可以产生交集的嘛!

●素稔年华:我们年级有一半以上的同学在玩,还有一个班全班都在玩。我认为《王者荣耀》中存在对历史的不尊重,会对尚不了解这段历史的学生造成误导。

●七画:《王者荣耀》现在确实很火。但是实名制注册后每天就只能玩两个小时了。一天两个小时用来放松足够了。

●舒钰:虽然我们说要劳逸结合,但是有很多方法去放松,为什么非要选择玩《王者荣耀》?盯着手机屏幕久了还会使眼睛疲劳,反而起不到放松的效果。

●茉。:我们的很多老师都在下班后玩一局《王者荣耀》,所以《王者荣耀》既能让人放松也能让人沉迷。不只是《王者荣耀》,还有《球球大作战》等游戏也一样。不是要绝对禁止,而是玩起来要有“度”。

●青城山下喵喵喵:2017年湖北省的高考理科状元就很喜欢玩《王者荣耀》,他的父母都是老师,也没有过多阻拦。“游戏是一种很好的放松方式,为什么不玩呢?”手机游戏是随着技术发展必然产生的东西,它没有“原罪”。

●crazy:上一辈人玩什么看什么,不等于这一辈人也玩什么看什么。这一辈人就是听着“徐汪许”(徐良、汪苏泷、许嵩)的歌长大,玩着“王者”成长,看着《喜羊羊与灰太狼》前行,时代变换就是如此真实。

最后,大家有没有发现这一幕似曾相识,上一辈人小的时候不也被老师、家长批评《魂斗罗》《拳皇》耽误学习吗?可他们不还是一样成长起来了?时代在变,但有些本质不变,那么老师、家长监督就是,又何必过度为难一款游戏呢?

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