“拼贴”——动画创作的升阶之梯

2017-09-10 12:41张敏
西江文艺 2017年15期
关键词:元素动画

【摘要】:拼贴,就是打破固有序列,整体呈“心理结构”,局部仍用“传统写法”,合理剪辑,拼贴整个画面的艺术表现形式,动画自诞生至今,不断实现着艺术与技术的融合,被称为“技术的艺术”,随着新媒体的日益发展,混合动画的显著特点便是拼贴形式的多样化,极大的丰富了视觉隐喻,增加画面表现力与动感。本文通过分析动画作品中的拼贴种类、形式、特点,来深入了解拼贴,引导拼贴手法在动画中的使用。

【关键词】:动画;拼贴;元素;时空间

“拼贴”一词源于法文coller。在英文中,它是动词也是名词:作拼贴,即是将纸张、布片或其他材料贴在一个二度的平面上,创作出一个拼贴作品。拼贴又是一个从方法论角度看待后现代主义而产生的名词。拼贴将不同时空的元素结合在一个相互异质的空间中,并将之编织进作品的符号和图像,在互相融合中产生新意。這一类作品带有后现代主义的艺术特征。通过对图像的解构、扭曲、重组或融合,产生一系列的充满荒诞、无理、黑色幽默和诙谐的超现实主义氛围。拼贴经过艺术家的创作与完善已经形成一种风格,这种风格并不紧紧局限于绘画,已经蔓延到艺术的各个领域之中,包括动画这一独特的视听艺术之中。其核心是不同元素的并置、拼合与衔接。

蒙太奇手法是极富自由的动画拼贴形式,更是一种新的概念。原本基于静态画面的图像拼贴延伸为动态媒介的时间剪辑,这样就使拼贴的内涵和艺术表现力更加丰盈。将这两种完美结合的途径便是动画,动画既包括基于画面的图像拼贴,也拥有动态媒介的时间剪辑。这也归功于动画艺术本身的高界定性、抽象性、符号性的特征。

动画的“拼贴”有三种主要形式:物质元素的拼贴、不同空间错置的拼贴和不同意象情境的拼贴。

一、物质元素的拼贴

在物质元素的拼贴使用中,不同材质的拼贴,以质感碰撞增加视觉冲击感。

材质拼贴的使用中,佼佼者有超现实主义动画大师杨·史云梅耶,他的拼贴方式最为极端,布偶、泥偶、玩具、石头、生肉等在他的手下拼贴得令人瞠目。在《对话的维度》中呈现出来的是以泥偶、餐具、食品、金屬、泥土等各种元素的拼贴,拼贴构成人像的形式充满想象力。以物寓意的形式带给了动画更深层次的内容,正是利用物象的拼贴构成了史云梅耶的荒诞风格。物质元素的拼贴使用,得益于超现实主义画家达利、胡安·米罗等,在他们的作品当中,风马牛不相及的元素被集合在一个画面当中,充满了超越现实的怪诞感。

日本实验动画师山村浩二的成名之作《头山》也关乎拼贴手法,主人公头上长了一棵树,这种具体手法的拼接是一种直接拼贴的形式,直观的就是将两种以上类型的形象直接粘合在一起。一般来说,运用直接拼贴的手法,作者总是要凸显某种怪诞新奇的形象,或者传达自己的个性化思考。这种多重同一、融合和排列虽然使用的是现实中的材料,但表达的内容却是超越现实的,是摆脱现实束缚的一种途径。这种融合创造出意想不到的新形式、新观念和新形象。

动画是一门创作自由量更大的艺术形式,创作者原创性的想象力加持是动画的创作之本,不同物质元素的拼贴考验的不仅是动画创作者物象存储的丰富程度,也考验创作者对于拼贴元素之间共性特质的把控。对于动画来说,如果没有了拼贴,它的艺术魅力便会大大逊色。离开了拼贴,动画世界的梦幻性质等于失去了强有力的根基。

二、不同空间错置的拼贴

空间的拼贴实质上脱离了时空顺序。空间在传统层面上应该是独立唯一的,具有具体限定的时间维度以及空间位置,在时空间的轴线上所发生的事情应是连续的点,并且具有具象可知的特点,在很多传统的动画创作中,空间设计仅仅是真实空间的动画输出呈现而已,而拼贴的时空间是打破融合,不断转化的,真实世界、梦境、潜意识、内心世界通过彼此临界点不断跳转,亦真亦假,通过时空间的拼贴达到意境拼贴的效果。

日本动画大师今敏的动画作品中青睐时空间的拼贴形式,今敏的代表作《千年女优》中,古装篇、忍者篇、歌姬篇、近现代篇、月球探险篇中跳转,摆脱时空间的线性序列。在《千年女优》中,主角千代子从骑马到乘坐马车到人力车再到自行车,其间场景空间带动时代的变迁,多重剧情地点以及人物的穿插促成了时空间的拼贴,时空间的拼贴营造了与众不同的动画空间氛围。时空间的拼贴使动画创作完全脱离了传统动画创作的桎硞,提升了动画的视觉感受,动画也就凸显出了与其他艺术形式不同的独特魅力。

三、不同意象情境的拼贴

情境的拼贴是一种情境的跳脱,具体的表现在以人的梦境、回忆、潜意识和梦境之间的切换,在保留叙事主体的前提之下,不脱离原本的表达氛围。不论是物质元素的拼贴还是时空间的拼贴,在其拼贴手法的作用之下,营造的情境一定是偏离传统的叙事轨道的。

在动画的多种拼贴形式之下,拼贴的手法根据创作者初衷不同、喜好不同呈现出不同的效果。在前文中提到矢野浩二的《头山》中的直接拼贴是在各个动画作品中最为常用的形式,几乎每部动画作品都会或多或少的用到,尤其是在角色设计的过程中,通过直接拼贴的手法能够快速得到新的角色,例如在动画电影《大鱼海棠》中的角色设计过程中以传统神话的拼贴手法来得到人与动物拼贴的形象,既把神话人物具象化,也符合人物性格预设。所以“直接拼贴”是一种动画创作的基本手法。

动画的拼贴手法中还经常用到同一元素的重复拼贴来强化氛围,例如在动画《头山》中,原本吝啬的头山先生在影片的最后投进了头上的池塘之中,通过镜头来看头山就像一个套娃一样重复出现头山跳进下一个头山的池塘,在日式三味线(说唱)的旁白之下,充满了讽刺意味。这一手法在表现魔幻现实主义的主题之下增强营造氛围的作用,例如在国产动画《魔方大厦》中,拼贴着眼睛的密闭空间,营造了怪异恐怖的氛围,情境代入感更为强烈。在动画的拼贴运用过程之中,从视觉上来讲,直接有效的方式包含了从二维的绘画中汲取灵感,史云梅耶的瓜果蔬菜拼贴手法与朱塞佩·阿尔钦博托的成像形式如出一辙,视觉的美感从二维延伸到三维,增添了空间作为变换的余量,所以动画中的拼贴也不仅仅是无源之水,将无生命和有生命的物质拼接形式、方法都是多样的。

得益于拼贴手法的使用,动画作品不仅在视觉呈现上更加丰富夺目,也在创作者的立意表现上更具新意。拼贴手法可称得上是让动画作品在形式、内容上更上一层的升阶之梯。从达达开始的偶然性拼贴到如今动画中的下意识拼贴,从图像元素的挪用重组到后现代主义的大杂烩,拼贴手法在一定程度上升华了动画创作。中国动画正是需要这种多元化融合的创作技法,文化从来是创作的源泉,结合我们本土的文化瑰宝,定能将动画拼贴出一番新风貌。

参考文献:

[1]薛艳平.非主流动画电影[M].北京:中国传媒大学出版社,2012.

[2]李铁,捷克与斯洛伐克动画史[M].北京:北京交通大学出版社,清华大学出版社,2014.

作者简介:张敏(1993—),女,汉族,山西运城人,天津工业大学硕士研究生,研究方向:设计学。

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