傅瑜
在咖啡馆等待的间隙,或是繁忙的工作之余,越来越多的人拿着手机,指挥着一只名叫小白的小猫,踏上拯救世界的旅程。
最近,《超级幻影猫》受到80后、90后的喜爱,这款Veewo于2016年推出的主打游戏,用童趣可爱的人物,霓虹般的配色,复古式的“方块”,迅速吸引了众多年轻人的关注。《超级幻影猫》在全球获得了大量玩家的喜爱,在Google Play上线一周就获得了87万次访问和12万次下载。作为Veewo团队的一员,我为这款游戏的小小成就感到欣喜和骄傲。
光环的背后,总是有着不为人知的探索与努力。近年来,手机游戏的竞争进入了白热化,想在这个行业中脱颖而出,制作出风格特别、玩法迥异的游戏就显得格外重要。作为一个小型独立游戏团队,Veewo在创立之初就决定要做出有个性、有创意的游戏。作为一个独立游戏团队,我一直要求Veewo带着有爱的态度开发游戏,以玩家的视角在乎游戏中的每一个细节。
曾经有玩家这样对我说,玩游戏时有一个心态,当看到一个你认为它本该存在的东西存在的时候,你并不会有任何感触;而当你认为它不会在那儿的时候,它却在那儿了,你才会有惊喜。我深以为然,一款游戏娱乐产品的成功与否,在于是否创造了在人们意料之外却又是情理之中的惊喜,就如同看电影一样,当剧情出现反转时总是让人大呼过瘾。如果仅仅是基于用户需求分析来创作产品,难以带来让玩家眼前一亮的游戏。而Veewo团队创作的出发点在于真的好玩,通过向电影工业学习,在玩家可能快腻的节点加上一些新鲜的玩法来刺激玩家。
Veewo的成员几乎都具备一定的跨界能力,程序员弹得一手好吉他,美术人员能用游戏引擎做动画……跨界知识体系带来的好处就是,美术设计的精美画面在游戏中得到完美的还原,而不需要程序的转译;游戏设计师设计的精妙关卡无须程序员介入就可以放入游戏中游玩。成员们丰富的个人爱好也让游戏产生更多可能。在Veewo,我们一般不会硬性要求大家一定要做什么事,而是谁突然有一个点子,我们就去讨论能不能将之放到我们的游戏里。如果能,怎么放才合理?然后做一个游戏小样,大家试玩,提出自己的修改意见。
我一直认为,好的游戏创作源于品质生活,从生活中吸取养分,才能设计出让人有共鸣、有体验感的游戏。因此,2016年初,Veewo從北京搬到了厦门。厦门被誉为中国城市居民最具幸福感的城市,这里蓝天白云,气候温和。大家工作闲暇时可以到沙滩享受海风,周末集体去环岛路骑自行车。公司5周年纪念日的时候,我们还去了普吉岛庆祝。只有游戏开发者自身幸福快乐,才能把这种愉悦传递给玩家。
Veewo从成立伊始就瞄准了海外市场,我们不仅要做国人喜爱的游戏,更要让中国游戏走向世界。对于Veewo这样的小团队来说,对工具的依赖性特别高。“闯荡”海外市场,像Google Play这样的全球化平台以及各种便捷的工具为Veewo提供了很多便利条件,在解决“出海”所遇到的语言、本地化、变现等问题的同时,也让开发工作更加高效。
未来,Veewo也将继续坚持追求艺术性和创新,打造出一个国际知名的IP,把中国人创造的IP带到海外去。希望我们的游戏能成为这一代小孩的童年回忆,新生代的年轻人长大后回忆起童年,不会只有“充值”两个字,而是切切实实的快乐。