人工智能不只是超级玩家

2017-05-11 18:49张力平
通信产业报 2017年15期
关键词:棋牌中国象棋扑克

张力平

棋牌游戏对人来说是益智游戏,对人工智能来说是其“智力开发”的重要手段。棋牌游戏一直被用作人工智能的开发、测试工具。

过去20年,许多棋牌游戏在人工智能面前纷纷“沦陷”。如中国象棋软件把顶尖棋手玩得团团转,“深蓝”攻陷国际象棋,“阿尔法狗”在与围棋高手的“番棋赛”及连续对战中获胜,最近又有人工智能系统击败德州扑克高手。至此,顶级人工智能系统都创造了战胜顶级人类大师的记录。

人工智能能够战胜围棋棋手可谓登顶成功,人工智能在德州扑克上胜出如征服一座奇峰,也具有重要意义。中国象棋、国际象棋和围棋都是“完美信息”游戏,玩家在游戏中能获得公开和对称的确定性信息,人类玩家的每一步落棋都能被算出所有可能性,人类玩家每个决策点都能被人工智能独立得出最优解。然而,德州扑克是包含很多隐藏信息的“不完美信息”游戏,玩家只能掌握不对称的信息。由于人工智能系统不具备欺骗对手和体察到对手在欺骗自己等人类独具的心理能力,虽然一局德州扑克中的决策点数量少于围棋,但在每个决策点都需要全盘复杂推理,计算量难以想象,这对人工智能更具挑战。

机器学习技术是人工智能进步神速的关键。在运用深度学习反复自我博弈后,人工智能系统学会了在每一个具体情境出现时进行推理。这非常接近人类玩家的“牌感”。开发者还会将其与超级计算机联网改进算法,使之总能在人类对手制衡自己前抢先一步。

无论是在围棋上的“明争”,还是在德州扑克上的“暗斗”,人工智能在“战胜人类”的道路上衔枚疾行。掌握博弈论的人工智能应用,绝不只是简单地下棋打牌。人类生活中有许多“不完美信息”的场景。所以,人工智能攻克德州撲克后,其未来还能应用在金融、证券、拍卖、政治和商业谈判、军事、网络安全等那些需要人工智能在“不完美信息”的情景中做出决策的领域。人工智能发展速度,正史无前例地不断刷新行业的预期和人类的认知,催生新的以互联网、大数据、云计算等信息通信技术为核心的行业,帮助人们创新未来。

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