中国电子竞技运动发展现状探究

2017-04-06 03:02:57
福建质量管理 2017年12期
关键词:电子竞技赛事运动员

(武汉体育学院 湖北 武汉 430079)

中国电子竞技运动发展现状探究

杨家耀

(武汉体育学院湖北武汉430079)

本文通过文献资料法,比较分析法,逻辑分析等研究方法,以中国电子竞技运动为研究对象。从中国电子竞技运动的起源,产业化发展,人力资源现状以及发展趋势来探究中国电子竞技的发展现状。

电子竞技;发展;现状

一、前言

电子竞技运动(Electronic Sports)是利用电子竞技设备作为运动的器械,网络信息技术为核心来进行的智力对抗运动,和传统体育运动不同,电子竞技运动可以提高和锻炼参赛者的思维能力,反应能力,心眼协调能力,和意志力。电子竞技以其独特的趣味性吸引了中国广大的青年,青少年的参与。发展得到了迅速提升。探究电子竞技运动的发展情况对中国电子竞技的推动有深远的影响。

二、电子竞技基本问题研究

(一)电子竞技的起源

电子竞技是属于电子游戏的范畴,最初起源于单机版的电子竞技游戏,是以人机对战的形式出现,随着信息技术的不断升级更新,电子竞技逐步发展成为具有现代体育精神的一种网络博弈活动。以现代信息技术为载体,实现人与人在电子竞技游戏中的交流互动,最终形成了现阶段了电子对抗运动。

(二)电子竞技的产业化发展

随着世界电子竞技著名赛事WCG,CPL,ESWC的举办,极大程度的推动了电子竞技发展。越来越多的赛事都已经得到了政府的支持。电子竞技开始走向产业化。开始形成一条完整的产业链。

电子竞技的产业链构成主要是由主导方,广告方,电子竞技俱乐部,赛事,媒体,电子竞技群众以及政府部门构成。而其中,赛事,电子竞技群众,媒体,赞助商,是一个完整的电子竞技产业链中最重要的部分,之间有着极为密切的联系,软硬件制造商保证了赞助投资,形式丰富的有游戏内容和明星运动员能吸引观众收看,收视率得到保证,厂商的会更愿意赞助,整个产业链就开始良性循环。游戏产品本身的销售在整个产业中也处于一个极为重要的模块。其中就包括了游戏软件的销售,CD-key销售,游戏道具收费以及游戏周边销售,赛事承办和市场活动。

从2008年到2017年,中国网络游戏产值从183.8亿元上提高到了1228.6亿元。年均复合率达到了23.50%。移动游戏市场销售从1.5亿元到274.9以元,年均复合率达到了138.33%。互联网的的用户规模逐渐扩大,从3.2亿人增长到9.7亿人,其中电子竞技人数占到了其中的30.32%。

三、中国电子竞技的人力资源情况

电子竞技与2003年被国家体育总局列入国家第99个运动项目,作为一个正式的体育运动,体育人才处于该领域的核心地位。为了加快电子竞技的健康发展,电子竞技领域方面的人才培养显得尤为重要。

电子竞技人力资源情况主要包括电子竞技职业运动员,电子竞技教练员,电子竞技裁判员,赛事解说人员,电子竞技数据分析人员。

(一)电子竞技职业运动员

我国的电子竞技发展速度迅猛,但是相对的发展时间较短。专业的人才培养体系并没有完全建立。大多数的职业玩家原来都是游戏玩家,因为其游戏天赋高,游戏水平突出,基本商成为职业玩家的途径都是经过战队挖掘,自身并没有主动成为职业玩家的意识,处于一种非自发的状态。在成为了职业玩家之后,由于相应专业机构的引导,很多职业选手的出现基本都是昙花一现。中国的电子竞技职业选手不到200个,而电子竞技玩家就是数百万之多。从人数来说,对与一个体育项目的发展来说是微不足道的。再者,电子竞技运动员的一般年纪为18-30岁之间。职业生涯十分短暂,高水平的运动员退役之后,只有从事相关电子竞技工作,新人还处于一个养成阶段,无法在高级别赛事中发挥实力,运动员的匮乏就导致了中国电子竞技体育水平的提高。

(二)电子竞技教练员

电子竞技教练员是根据传统体育教练员所衍生的一个新的职业,所要具备教练员对于运动员的培训能力。同时,对该电子竞技运动需要有一个比较深刻全面的理解,在战术,大局观,针对性有着不低的要求。由于缺乏专业人才和相关系统的电子竞技教练的管理。使得中国电子竞技职业战队普遍缺乏专业电子教练,目前中国的电子竞技教练大多是由前职业选手退役之后转型从事教练,基本依靠自身以前的比赛经验来培训职业选手,这样往往具有局限性。个人经验毕竟有限,没有专业的知识支撑。往往会影响运动员的真实发挥。优秀的教练在比赛中往往是决定胜负的关键。

(三)电子竞技裁判员

在体育项目运动中,裁判的作用至关重要,能否维护好一场公平公正的比赛离不开一个优秀的裁判。现阶段,中国电子竞技的规章制定并不完善,国内的赛事并没有强制裁判员的加入,电子竞技裁判人数少,导致国内的电子竞技比赛质量一直处于一个下滑的状态。没有对应的裁判方面的专业知识。很多裁判也只是凭借自己的经验来裁决。导致过不少因为误判而让比赛失利的事情发生。

(四)电子竞技赛事解说人员

电子竞技赛事解说人员是为观众带来赛事的实时解说,可以说一场赛事的精彩程度不仅仅和运动员的发挥息息相关,更是和一个好的赛事解说员是分不开的。要求赛事人员对比赛的全部信息,版本的了解,普通话水平,战局的把控,以及控场能力都有很高的要求。中国目前没有很专业的电子竞技赛事解说人员。现阶段的赛事解说人员大都没有具备专业的素质。

(五)电子竞技数据分析人员

运动项目的数据分析在体育运动中占着及其重要的地位。能够有效帮助运动员了解自身的优缺点以及队友的能力。全面分析比赛局势,制定更合理的战术。数据的支撑可以使运动员更好的发挥自身实力,打法也会更具针对性。同样,中国职业电子竞技战队这方面人才极度缺失,在战术体系上的开发运用和其他国家还有一定差距。

四、中国电子竞技未来发展趋势

(一)市场容量巨大,人口基数多

电子竞技属于网络游戏行业的细分领域,电子竞技在韩国作为支柱产业,产值甚至以及超过了汽车工业。《2016中国游戏产业报告》显示,国内电竞游戏市场实际销售收入达到了504.6亿美元,占游戏市场销售的30.5%,电竞用户达到了1.24亿人,总产值269.1亿员,成为国内游戏产业中重要的一环。移动端游参与人数不断扩大,腾讯旗下移动竞技游戏《王者荣耀》举办的首届职业联赛,短短3个月的观看数量突破了3亿人次。

截止到2016年12月,我国的网民规模达到了7.13亿,全年共计新增网民4299万人,互联网普及率位53.2%,比较2015年底提升了2.9个百分点。电子竞技带来的产值还处于稳定上升的趋势中国网络游戏市场规模庞大,有充足的市场空间和用户基础。

(二)专业教育不断开展

电子竞技作为我国的第99个运动项目,现今的专业教育陆续开展。2016年8月,内蒙古锡林郭勒职业学院开展了国内首个电子竞技专业。开展相关专业技术教学,包括选手,教练,战术分析师,后勤,领队,媒体报告,节目制作,赛事策划,游戏主播,周边衍生等课程。同年12月21日,中国传媒大学南广学院成立了中国首个全日制本科高校电子竞技相关学院。旨在把电子竞技教育引导在正确的方向上。培养电子竞技相关从业人员。

(三)政府政策支持

电子竞技被列为我国的第99个运动项目,在国家体育总局的监管下,并享受其所带来的扶持政策,根据不完全统计,中国体育总局拨放给全国各地用于电子竞技发展的专项资金积累达到了3.08亿元,其中很多为赛事场馆与体育中心的建设,以及一些重大赛事的举办和赞助。

(四)娱乐化效应

现阶段,电子竞技的明星不仅仅体现在这项运动中,随着电子竞技影响力的逐渐深入。其他领域的热爱电子竞技明星也纷纷加入到这项运动中,从而间接吸引了他们的粉丝也来关注这项运动。著名明星周杰伦,陈赫,林更新都是电子竞技运动项目英雄联盟的忠实粉丝,曾经和电子竞技明星互动比赛,斗鱼直播平台观看人次超过500万。将电子竞技和这些知名高度的正面明星联系到一起,使得大众对电子竞技态度逐渐变得缓和,慢慢使社会接受和认可电子竞技带来的积极正面精神。

五、总结

中国是一个人口基数庞大的国家,电子竞技的群众基础牢固,加上政府政策支持,中国电子竞技的大环境基本上稳固了下来。近年来的电子竞技产值可以看出中国的电子竞技在快速的发展。可以说电子竞技已经开始迎来了春天。同时,也需要注意的是,中国的电子竞技发展速度和电子竞技相关人力资源的发展速度是不成正比的。电子竞技的发展速度过快,而相关电子竞技所需人力资源缺极为缺乏,在很大程度上将会成为中国电子竞技发展的瓶颈。希望未来能够更多的致力于电子竞技发展所需的一切资源,而不光只是游戏本身。这样才可以使得电子竞技得到健康,快速的发展。

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杨家耀(1993-),男,苗族,云南昭通人,武汉体育学院硕士研究生在读,研究方向:电子竞技。

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