7.02版本变动看似不大但下面这9个改动你必须要注意

2017-04-04 17:12沉船
电子竞技 2017年4期
关键词:回音改动法师

沉船

2月9日,DOTA2发布了全新的7.02版本。就像冰蛙自己所言,7.02是个小型的平衡性调整更新,虽然更新日志多达几十页,其中涵盖了一百多个英雄和游戏机制,但和7.00相比,7.02确实是个“小更新”。虽然7.02的改动看似不大,但还是有一些改动是需要注意的。

Top9:撼地者的核弹威力大增

具体改动:- 20级天赋从+10% 技能增强改为+40 回音击伤害

严格来说,被增强的应该是撼地者的大招“回音伤害”。回音击伤害是神牛大招的直接伤害,回音伤害则是范围内每个单位给其他单位造成的伤害,在人多的时候神牛伤害爆炸,就是回音伤害重叠的结果。

原本神牛满级回音击的回音伤害为70,天赋将此伤害提升了40,相当于强化了50%以上。虽然牺牲了原来10%的技能增强,但是相比之下,显然现在的效果更加爆炸。当然,这一切都建立在能放出一个好大的前提上,并且在大多数时候神牛都是一个辅助,即便能够靠着爆发输出打赢一波团战,单靠神牛也很难起到一锤定音的效果。

Top8:中路拉野被修复

具体改动:- 防御塔不再攻击中立生物- 以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷

拉野一直是边路的特权,但是在玩家们的奇思妙想下,出现了不少在中路拉野的方法。虽然这些方法需要特定英雄,有时还要稍加练习,但一经使用,无疑会给中路带来巨大的优势。如今最容易实施的几种方法都被禁止了,虽然不能说中路拉野完全被封印,至少使用率会极大下降。

可以看出冰蛙是想最大程度上减少“技术外”的,以及“用出来就能取得巨大优势”的套路。不过玩家的想象力是无穷的,这种让人眼前一亮的思路,应该还会层出不穷。

Top7:散华系列道具被增强

具体改动:- 散华的残废几率从24%提升至30%- 散夜对剑的残废几率从30%提升至35%- 天堂之戟的残废几率从24%提升至35%- 天堂之戟的冷却时间从30秒减少至22秒

对比姊妹道具夜叉,散华一直以来都遭受冷落。自从大隐刀更改配方之后,散华的升级道具除了双刀之外就只剩天堂之戟。而比起用途广泛的分身斧,只能针对物理核的天堂之戟有些相形见绌。如果说想要被动减速效果,大部分核心往往愿意多攒攒钱出一个冰眼,这也是散华的尴尬之处。

经过加强,散华全系列道具都有了更高的致残几率,天堂之戟的加强是最为明显的。DOTA2中经常会出现从质变到量变的英雄或道具,这次的更新或许就是散华系道具迎来高光时刻的开始。

Top5:钢背兽不再尴尬

具体改动:- 刺针扫射的最高伤害从450点提升至550点- 粘稠鼻液的神杖升级距离从700提升至750- 15级天赋从+20 移动速度改为+4 最大鼻液叠加次数- 25级天赋从+4 最大鼻液叠加次数改为+20 刺针叠加伤害

钢背兽的改动对其后期能力的加强十分显著,原本钢背要达到刺针叠加伤害最大值550大约需要13层;而升级天赋后,只要8层就几乎达到了伤害上限。随便释放几次技能,伤害就比点天赋之前高出数百。

而粘稠鼻液的叠加次数天赋被原样不动地挪到了15级,出了A杖的钢背可以彻底搅乱战场,让敌人难受不已。整体来说,本次改动让钢背中后期的作战能力大大提升。一个全DOTA最硬的英雄,还兼具技能输出与普攻输出,堪称最强物理法坦。当然,一把白银之锋就可以将钢背兽变成“木背兽”,这一点是不会变的。

Top6:假眼可以模拟效果了

具体改动:- 侦查守卫现在放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度)。

插眼是一门艺术,在DOTA中每一个眼都弥足珍贵,一旦插眼失误,损失的就不只是一点经济了。为了防止玩家的失误操作,冰蛙已经连续很多个版本都在人性化上下足了工夫。在如今的版本,有了封野范围与视野提示,只要稍加注意,应该可以彻底杜绝插眼失误的情况。同时这一改动也方便玩家开发新的刁钻眼位。当然,这一切的前提是你真的在注意眼的效果提示,而不是随手一插。

Top4:大热的支配头盔被削

具体改动:- 支配头盔的全属性加成从6点降低为4点- 支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱

支配头盔两点的属性削弱无伤大雅,但被支配生物击杀奖励增加就让中低端玩家有些头疼了。以前招个小萨特或者狗头人,送起来一点也不心疼。现在每一只怪都要謹小慎微,生怕被敌人提款。

不过话说回来,一般玩家前期都喜欢招大萨、人马、熊怪这样的大怪,到了中后期反倒是小萨特、头狼、狗头人等等技能优秀的小怪受到青睐。所以其实送钱也不会有想象的那么严重。可以感觉得出这只是支配头盔削弱的开始,之后的版本中,冰蛙还有可能继续动刀。

Top3:敌法师这下牛x了

具体改动:- 15级天赋从+250 生命改为-1秒闪烁冷却时间- 25级天赋从-2秒闪烁冷却时间改为-50秒法力虚空冷却时间

敌法师一直是路人之中登场率颇高的英雄。7.00加入了他的A杖效果,天赋也算比较强力,尤其是25级的减闪烁2秒冷却时间,3秒一闪的机动性相信大家都有体会。但是冰蛙仍然觉得不够,新版本再次加强了敌法师的后期能力。

原有的减闪烁冷却天赋挪到了15级,虽然削弱了1秒,却整整提前了10级,在这10级之中敌法师的机动性和生存能力都有提升,整体来讲显然是加强了。满级天赋减大招冷却,20秒一个法力虚空,以敌法师穿梭战场的能力来说,一场团战放两个大并不困难,法师们面对他会更加头疼。

对敌法师的加强主要还是在15级之后,因此前期依然可以重点照顾他。狂战斧的加强对于敌法师来说也是福音。整体来看,敌法师没有改变打法思路,针对方法也没有什么变动,在强控制面前,敌法师依然稍显疲软。

Top2:刃甲遭大砍

具体改动:- 刃甲的反弹伤害不再享受技能吸血效果。

7.00版本更新后没多久,刃甲雷锤玲珑心女王横空出世,当时的效果堪称毁天灭地。显然,在25级装备玲珑心之后,95%技能吸血的痛苦女王开启刃甲似乎真的有点无敌。表面上虽然是在削弱刃甲,不过明眼人都看得出来实际上这一刀是砍在了女王身上。除了女王之外,其他英雄当然也会受到影响,然而一旦对比起来,还是被拉下神坛的女王更值得注意。

新版本刃甲女王可能一去不复返,但如果这次削弱刃甲能让一些女王玩家从“不满级不会打”之中醒悟过来,倒也是一件好事。而刃甲这个道具本身反伤的效果也丝毫没有减少,对于一些只需要反伤不需要出玲珑心的英雄来说,重要性丝毫未减。

Top1:破高地塔前圣坛不能被攻击

具体改动:- 现在圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后。

“高不好上,拆火锅打盾吧!”在之前的两个月中,这句话的登场率居高不下。但在新版本中,这个格局被改变了。

圣坛的战略意义远比其恢复效果重要,双方的两个圣坛,包罗了肉山、野店、野区这几个关键位置,无论在哪个位置被抓,队友都可以迅速支援。在没能力上高时,先拆掉圣坛,即可取得巨大的战略优势。

但在新版本中,如果不能顶着风险拿下一座高地塔,就无法与对方拉开战略差距。这个改动是真正影响到每一场比赛双方局势的,联系到圣坛出现的意义,可以看出冰蛙增加上高难度,鼓励翻盘的决心。至少从目前的趋势上看,外塔的意义是在不断被弱化的。要想赢下比赛,在破掉一路之前还是不要太松懈比较好。

猜你喜欢
回音改动法师
回音筒
国服法师Davie Wang,物理暴击100%
鸵鸟
爆炒米花(节选)
咪咪(节选)
不见悲则喜
AN ODE TO THE MOUNTAIN GOD 法师与山神的对话