全球各PC大厂认认真真奋斗了一年,却再次集体上交一份不合格答卷—— IDC和Garter这两大权威调研机构公布的2016年全球PC发货量继续下降,虽然两大机构的数据略有差别,但下降的趋势却毋庸置疑。细想起来,这种逐年同比下跌的情况从2012 年至今已经持续了16个季度的时间,历史上PC出货量的峰值出现在2011年,那一年全球PC出货量达到了创纪录的3.528亿台。如今五年过去了,与峰值相比,全球PC销量下滑超过9620万台,降幅超过了26.2%,可谓惨不忍睹。
按照IDC公布的數据,在2016年中PC的出货量为26018.3万台,与2015年相比再次下跌5.7%,前三名厂商的位置关系倒是没有变,按照IDC的数据,联想依然以5 550.2万台的出货量保住了全球老大的位置,这已经是联想连续15个季度占据全球PC霸主的地位。不过,细心的人会发现,联想与惠普和戴尔之间的差距正在明显缩小。在IDC的数据之中可以看到,惠普的全球出货量已经达到了5 429万台,市场占有率高达20.9%,正在快速逼近联想的领先位置。戴尔也在奋起直追,根据IDC的数据,在大势不景气的2016年戴尔的市场份额居然提升了4.3%,可谓去年PC行业最亮眼的成绩。
得益于北美市场的复苏,惠普和戴尔明显占据了一定的地利优势,再加上苹果公司电脑不争气,更新的产品差强人意,更是给惠普和戴尔留下了发力的空间。还有更关键的,在2016年全球PC形势黯淡的大背景下,游戏PC这个长期的刚需再次回到了市场中心位置,高配置、强个性化的需求给PC市场带来了久已未见的一抹亮色。而在游戏PC领域,惠普和戴尔的布局显然更成熟。早在2006年戴尔公司就收购了总部位于迈阿密的Alienware公司,其产品线包括高端游戏台式机、游戏笔记本电脑、工作站和用于专业设计领域的PC。“设计你梦想中的PC”是Alienware矢志不渝的方向,不计成本的硬件配置、炫酷的外观设计和精致的做工准确抓住了游戏玩家的眼球,迅速成为游戏玩家的梦中情人,赢得一部分市场的同时也为戴尔的品牌贡献不小。惠普公司为游戏而优化的PC暗影精灵也来到了第二代,不仅大幅度提升了硬件配置和散热能力,还重启了Voodoo的Logo,要知道那可是游戏玩家心中的丰碑。简约精致的外观设计,流畅的游戏把控能力再加上出色的感官享受带来了很好的游戏体验感,赢得了全球玩家的青睐。相比之下全球老大联想在游戏PC上的投入显得迟缓了一些,虽然在2015年就成立了游戏电脑事业部,并推出了专门为游戏优化的PC品牌“拯救者”,希望以为游戏玩家优化的设计和服务来争夺这个日益重要的市场,但目前看来还没有发挥出应有的效力。
2016年PC市场还有一个明显的特征,那就是曾经风头甚劲的双A(Asus华硕和Acer宏碁)的下坡路越来越明显。全球市场的日益残酷让相对实力弱小的华硕和宏碁受伤更重,与前三名的差距也越来越大,如果不再急起直追,他们很可能会失去全球市场的竞争力,也许未来我们只能在区域市场看到他们的身影。