文|王艺多
搭载ViBand与皮肤触控等技术,一数科技可穿戴设备欲实现更多场景操作
文|王艺多
“其实我们并非一家可穿戴硬件厂商,我们的主要工作其实是虚拟成像,只不过恰巧我们把自己的虚拟成像技术,用智能可穿戴设备来搭载。有数据显示,去年智能可穿戴设备的全球出货量达到了1.024亿部,同比出现了显著增长。”
说这段话的人叫曹腾,是一数科技的创始人。曹腾表示,一数科技的创始团队都曾是手机等智能数码设备行业老兵,来自索尼、爱立信、moto、三星等传统厂商。曹腾本人则毕业于对外经济贸易大学,曾在摩托罗拉、海尔任职。
他们认为,基于物理屏幕的传统人机交互形式已经做到极限,但虚拟成像技术的日臻成熟,给了诸多智能硬件产品新的交互形式。所以2015年3月,一数科技正式成立,并在同年7月获得了来自海尔集团的4000万元天使轮融资。
去年1月,一数科技推出了第一代ASU Cast 1产品,并在美国CES 2016展会上发布。Cast 1是一款支持虚拟成像的智能可穿戴设备。它采用光机模组,将原本需要用物理屏幕展现的内容投射在用户手背上(产品本身没有物理屏幕)。
曹腾透露,目前一数科技正在研发集虚拟触控和激光显示于一体的ASU Cast II。与一代产品相比,Cast II可以说有了巨大变化。它实现了基于激光MEMS的虚拟显示,将超短焦集成在光路设计中,并且进行了底色底纹的预失真优化;另外,虚拟交互也是二代产品的另一特点。它利用红外激光TOF技术以及G-sensor超采样技术,使产品实现皮肤输入与触控。也就是说,用户可以直接在手背上进行交互操作。
除了皮肤触控之外,二代产品最大不同其实是“ViBand”技术的加入。据了解,ViBand是卡内基梅隆大学正在研发的新型交互技术,能让现有可穿戴设备识别更多的用户手势,甚至能够通过对不同震动频率的收集,识别用户手上所拿的物品(或握持动作)。
该技术将智能硬件加速仪的检测频率提升到4000次/秒,从而检测用户发出的生物信号。通过分析,ViBand就能让设备识别用户不同的手部动作,例如点触、握持、摩擦、打响指等。另外,设备还能通过信号识别用户手中所持物品或状态,例如行走或是开车等等,让用户在不同场景下实现更多的交互操作。
曹腾表示,目前一数科技已与卡内基梅隆大学签署了ViBand技术授权协议,Cast II产品将会搭载该项技术。
与此同时,二代产品在保持原有虚拟屏幕的基础上,重新加入了物理屏幕,并且内置通信模块,能够脱离手机单独使用。另外,Cast II还将搭载一个微型的自供电耳机。加入ViBand、皮肤触控以及双屏幕等之后,Cast II的可玩性将大大增强。例如驾驶场景下,设备识别用户驾驶动作,通过物理或虚拟屏幕显示导航信息,耳机则语音提示用户。
这样来看,Cast II与包括Apple Watch等可穿戴设备产品相比有非常明显的差别,能够在竞争激烈的可穿戴设备市场中实现差异化竞争。不过,Cast II要想真正脱颖而出,需要解决以下几点问题:
1.与其他智能硬件或智能家电等设备的场景联动,需要进行产品适配。目前一数科技将优先适配海尔品牌的智能家电,其他设备一数将开放统一接口。
2.需要解决第三方App的适配研发问题。一数给出的思路是,像微信等极高频应用由一数进行适配研发;其他App由一数提供接口与规范,由第三方自行研发。
3.由不同用户习惯导致的误操作问题。一数希望通过大数据与人工智能技术对识别进行优化,降低误操作频率。
4.实际发布时的产品定价与用户定位。
尽管一代产品已上线一年有余,但曹鹏并未透露产品的销售情况。笔者认为,这或许与产品本身定价过高(官网价格2980元),用户定位不明晰不无关系。所以二代产品尽管功能强大,但在价格和用户群方面,一数科技需要慎重斟酌。
据悉,Cast II产品正在研发阶段,将于今年年底上线。另外除Cast系列之外,一数科技还有包括To B端等多条产品线。新品预计也将在今明两年对外发布。