吴珏辉:空间的体量

2017-03-15 16:33曲海波
东方艺术·大家 2017年1期
关键词:东方艺术比特虚拟现实

曲海波

东方艺术大家:“比特”最早出现是和比特币关联的,它是信息量最小的一个存在单位,而“宫”又是一个庞大的概念,那为什么此次展览会将两个极端的概念合在一起叫比特宫呢?

吴珏辉:比特币也是后来才出现的,最早就是比特(bit)。大家好像对这个题目特别感兴趣。其实开幕的时候有播一段旁白,我也是想了很久要说些什么,但后来我觉得一个作品,并不需要创作者过多的去像标出注脚一样的去给出解释,这个展览的词汇有很多:次元,乌洛波洛斯等等,然而无论关键词是什么,都对真正的作品不重要。

将“比特”和“宫”摆在一起,无非是让这两种不相关的东西,产生一些思维跳跃。因为中国文化讲究彼此之间并非一种严丝合缝的逻辑关系,而是需要一些间隙,恰恰是这些间隙才更加引人想象。

东方艺术大家:回到作品来说,最初听到展览宣传时我是在思考:如何在美术馆这种有限空间里创造无限空间,展览中你认为布置起来的最大的困难是什么?

吴珏辉:最大的困难就是现场的工作量超级大,要在有限的时间内实现一个时空转换的效果,具有一定的挑战性。我本人希望所有的东西能做到比较理想的状态,空间大了当然好玩,做起来也会很累。空间是一个实体的东西,我希望这个空间是一个可以摆放作品的地方,而不简单是一个塞东西的白盒子。

东方艺术大家:两者之间有什么区别吗?

吴珏辉:这就意味着我们必须考虑光,考虑空间运用,考虑将作品变成空间的一部分,而不只是一个容器,让容器也成为作品最外层空间的一层信息。空间本身就是一个很迷人的东西,我们已知最大的空间是宇宙,宇宙有边界的,边界外又有什么?会不会又是另外一个宇宙,或者是巨强无比的物质永远也挖不动。空间的概念,像是永远也想不通的事情。

东方艺术大家:作品中反复出现的一些数字是否有特别的意義?

吴珏辉:因为本身这件作品就是想用影子将其本身的力量放大,实体的体量是有限的。关于作品9×9×9m——它是一个合适的比例,很多事情可能事后看有寓意比如九九归一等,但在当时来说就只是一个尺度的问题,就是为了让人行走空间更加的充裕,不会出现拥挤碰撞的问题。当然,我们是很慎重的,不会因为为了让人行走舒服而任意的改变造型,一方面有心理考虑,让人可以安全进去,不会感觉不敢上去。

东方艺术大家:我作为观众在现场,看到灯光的升降,特别能引发人对于时间,空间等概念的深思。作品中的音乐和灯光都隐约透露出一种仪式感。会特意营造仪式感吗?

吴珏辉:仪式感有考虑,不过没有具体到宗教原始仪式之类,这和我们的创作习惯有关系——不需要明确和浮华的叙事,对于我的经验来说,整个内容还是比较抽象的,包括音乐也好。你会在作品里听到非洲鼓,但又不是完全相似,你会看到一些不规则的线条,但感觉却是模糊的。所有出现在作品里的大都是一种随机性的,作为元素存在的。

东方艺术大家:VR(虚拟现实)现在那么普遍,你认为现在算是虚拟现实的时代么?

吴珏辉:我认为现在还不能算,VR确实普遍。但我们离“黑客帝国”那样的时代还很远,一个真正的虚拟现实时代应该可以是用虚拟替代现实,这是我现在所能想象得到的极端状态。

东方艺术大家:我们一般认为虚拟与科技未来之间的关系较为紧密,你印象中的未来是什么感觉?

吴珏辉:未来的感觉很难具体去描述,因为未来最有意思的地方就是它的不确定性,给你想象的空间。并不能一味的说未来有多美好,也许明天就会有战争,那我们今天所做的事情就毫无意义了,所以未来有一切的可能性。

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