《电子竞技》全媒体:2016,我们的成果

2017-03-01 21:06
电子竞技 2017年2期
关键词:电子竞技厂商逻辑

2016年,《电子竞技》全媒体平台加足马力,给中国电竞带来第一手的内容。这一年,电竞圈发生了很多事情,我们也在很多平台发了很多内容。

无论什么内容,都只有一个作者,那就是《电子竞技》;无论什么观众,也都只为一个爱好而来,那就是电子竞技。

关于内容

我们对行业上下游进行了全面深入的报道,我们解读厂商的策略、预测游戏前景、还原一线的背景、观察俱乐部和厂商的动作、分析资本的故事、预测燎原的星火、与行业意见领袖对话、访谈从业者的心声。

任何行业大事件发生,我们一定第一时间发出自己的声音,承担媒体的责任,去引导读者正确看待时间。

关于平台

我们的杂志以22期杂志的内容量级,从行业和娱乐两个不同方向解读了电竞行业的商业逻辑与明星轶事。

Pro版来解读商业逻辑,我们是这个行业里的《经济学人》和《财经》。

Joy版来传扬电竞文化,我们是这个行业里的《GQ》和《时尚》。

2016年初杂志社进行了资本运作,短暂的过渡期后,微信和微博平台重新起航。

综合整个2016年,我们共发布了1070篇文章,其中原创文章202篇。总字数超过162万,相当于写了两本《战争与和平》。《电子竞技》官方微博本年度发布了超过3000条微博,微博头条文章超过231篇。

2016年是属于希望的一年,一些新的概念,趋势和产品成为了2016年的行业热点,或許还将继续影响这个行业。

2016年也是属于理想的一年,我们有梦圆的欢欣,也有梦碎的痛苦,而执著于梦想的追求,使我们天涯咫尺,息息相通。

我们无法想象没有希望没有理想的日子,就如同我们无法想象没有阳光的日子一样。正因为有了阳光赋予生命的作用,地球才没有变成石头。

莎士比亚曾说过:“草木是靠着上天的雨露滋长的,但是它们也敢仰望穹苍。”而在穹苍之上,“同一个太阳照着他的宫殿,也不曾避过我们的草屋。”迎着2017年的太阳,让我们一同前行。

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