VisualFoxPro语言的研究型教学模式实践

2017-02-27 15:11孟纯煜卢雪松
电脑知识与技术 2016年31期
关键词:研究型计算机教学模式

孟纯煜+卢雪松

摘要: 由于课堂传统教学模式存在问题,该文以《Visual FoxPro语言程序设计》这门课程的教学实践为例,相比传统的课堂教学,构建了研究型的教学模式,介绍了该模式在课堂中的具体应用,在该教学模式下,学生自主学习能力得到了提高,课堂教学质量得到了保障。

关键词:Visual FoxPro语言;研究型;教学模式;计算机

中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)31-0123-02

1 引言

数据库技术是日常生活、工作中普遍使用的计算机数据处理技术,是当今大学生信息素养必须掌握的核心内容之一。《Visual FoxPro语言程序设计》这门课程是融数据库基本理论、数据库管理系统和数据库应用程序开发为一体,既注重基础理论,又强调实践应用,相比传统的课堂教学,本课程目前的教学进行了一定的改革,采用研究型的教学模式,布置研究课题给学生,鼓励学生自主探究,激发学生的学习思维,让学生带着任务开展课堂活动,实施了这种研究型的教学模式,教学效果有所提升,教学质量得到保障[1-2]。

2 原有模式及存在问题

《Visual FoxPro语言程序设计》课程是针对我校文科类专业开设的一门计算机语言课,在原有的以教为中心的教学模式下,一方面,整个授课过程是教师在讲台上照本宣科、满堂灌,学生被动接受,造成了听课效率并不高;另一方面,我们教师只是将教学目标定位在单一的“教”的层面,而对学生的“学”缺乏足够的重视,学生到底有没有真正地掌握并运用,我们不得而知。这些都导致大学生的计算机应用素质与能力不高,这对实现复合型人才的培养目标是非常不利的。我们的课程教学必须改革,贯彻现代化的教育理念,培养大学生自主学习、探究学习以及协作学习的能力。

3 研究型教学模式的构建

研究型的教学模式,实质上是将传统教学和翻转课堂相结合,根据我们的实际需求,部分原理性内容以教为主,将部分适合自主探究的内容以课题的形式预先布置给学生,让学生提前预习相关知识,以小组合作的方式分工协作,期间,教师对学生的学习要提供实时反馈,对学生的学习过程随时进行修正,引导学生自主、探究、协作完成研究课题[3-4]。

4 具体应用

第一次课,教师先进行学习动员,重点讲解第1章数据库的特点,介绍数据模型,然后布置课后阅读书目及范围,同时将研讨题目:数据库技术应用情况布置下去。将学生按班级人数分组,确保每组人数在6人左右,每组设立一个组长,每组男女生搭配,能力不同者搭开。第一次每组研讨题目相同,具体内容每组可以从不同的角度去阐述,主要是先让学生熟悉这种教学模式。在课后时间,教师利用学校的网络教学平台和学生互动,解决他们自主学习过程中遇到的问题,时间到了,课堂就交给这几组同学,进行第一次的交流展示,其间,一组展示时,其他组同学和教师可以提问,最后,由教师总结。

有了第一次的经验之后,接下来的研究型教学就按照这样的步骤推进:课内老师先讲解部分重点、难点,布置阅读材料,布置研讨题目,每组可以布置不同的研讨题目,学生课后按組分头完成组内研究课题,组内成员分工合作,过程中,遇到障碍可及时联系求助于教师,到了交流展示时间,课堂就交给学生,教师在其中穿针引线,提高总结。

5 效果分析

5.1 优点

1)激发了学生的学习兴趣,锻炼学生自主学习的能力。学生组建合作小组,每个成员任务分工不同,也锻炼了学生之间的沟通和协调能力,为今后走上工作岗位提前做了准备;

2)优化了课堂结构,活跃了课堂气氛,从而提高了教学质量;

3)考核形式多元化,教师将理论考核和研究实践考核相结合,更为全面地检验了学生的学习效果。

5.2 不足

1)习惯了传统教学模式的学生,他们更愿意被动地接受老师的传输,自主探究被看成了负担;

2)学生的其他课程也开设了研究型教学,需要探究的内容很多,他们的任务确实也比较繁重。

6 结语

高校计算机教育不但是培养大学生计算机文化的教育,而且是培养大学生综合能力的素质教育,针对不同专业的学生,可以实施不同的教学模式,教师要对教学手段和教学内容不断改进,合理设置教学情境和教学方法,逐步建立起自主研究型的学习模式,更加突出学生在教学过程中的主体地位,通过本门课程的教学改革,推动高校计算机教育的健康持续发展!

参考文献:

[1] 孟纯煜.信息化条件下高校计算机专业课程教学模式探讨[J].科技创新导报,2015(19):179-180.

[2]孙培岩.高校计算机应用基础课程教学改革探索[J].产业与科技论坛,2016,15(17):152-153.

[3]张苗苗.浅谈大学中的教学模式[J].文理导航,2016 (9):5.

[4]颜一鸣.微课与翻转课堂中的学习活动设计——以《电子元器件与电路基础》为例[J].中华少年,2016 (27):234-235.

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