【投资案例一】
火溶信息
2012年9月,原子创投以天使投资的身份出资百万投资硬核工作室,后者后来更名为上海火溶信息科技有限公司(以下简称“火溶信息”)。2013年,火溶信息以手游“啪啪三国”获得巨大成功。2014年5月,拓维信息系统股份有限公司(股票代码:002261)发布公告,以预估值8.1亿元收购火溶信息剩余90%股权。用了不到两年时间,原子创投顺利实现退出,并且成就了天使投资界的又一造富神话。
冯一名清楚地记得,2012年时“啪啪三国”的制作团队只有三个人:一个程序员、一个策划、一个美工。办公环境用“艰苦”来形容一点也不过分:几十平米的空间,三个人只有两台电脑,因为他们舍不得花钱去买第三台电脑。当时他们做了一个富有挑战的决定——要做一款画面精致的3D游戏。
2012年最好的手机是iphone4s,虽然都知道3D是未来趋势,但做3D游戏风险很大,不管是市场接受度还是终端运算能力都是坎。很多投资机构在对接中都卡在对3D游戏的不看好。
冯一名当时决策:3D技术的发展趋势是不可逆的,很可能发展速度会远远快于预期,而且2D到3D并不是大台阶的跨越发展,风险值得承担。
“而且这三个人是游戏行业里的老兵,在沟通中特别能让我们有一种信任感。”有一次,冯一名和团队成员一直聊到凌晨1点,三个人对他说第二天早上8点还要上班。冯一名不太相信,因为一般来讲,游戏行业的从业人员都是晚睡晚起。于是第二天早上,他悄悄到公司去打探虚实,结果三个人都在办公室,这件事给他的印象特别深。
“我觉得方向没有错,人很靠谱,又很勤奋,这样的团队,哪怕失败了,我也认了。这是我们基金投的第一个游戏项目。”
原子长期关注手机游戏领域。看着中国手游经历了2011年起步,2012年爆发,以及2013以来的鼎盛,在2015年行业迎来巨大变化。标志是大公司崛起。
手游存在于碎片化的时间,操作的习惯和业务模式存在很大差别,传统游戏公司转型手游时没有意识到这一点,延续高成本、重投入的开发经验,基本都是失败的。这种失败给了小团队机会,现在成功的游戏公司都崛起在那个时间段。
“几年血泪教训下来大公司学会了如何运作手游。加上原有的渠道优势、用户优势以及资本优势。就算小团队的游戏有更好的可玩性,但是大公司用10倍资金做宣传,还是能拿到最主流的用户。”
在冯一名看来,今天的手游IP化严重,苹果商店的游戏排行前50名基本都有IP。对于游戏而言,IP能带来先行的世界观,利于玩家融入游戏情景。同时IP也利于游戏的差异化,但小团队没有充足的资金展开和IP的合作——IP化的深入不利于小团队逆袭。
“但投资机会还有,小团队存在转型的空间。”手游的分类非常细致,单单休闲类就有跑酷、三消等等类型。小团队可以在玩法上,尤其是美术风格上做差异化。目前苹果流行的像素风,非但不以画面美观为卖点,反而强调画面粗糙复古。形成爆款,产品设计的差异化很重要。
“再比如,国内手游竞争血海一片,但海外才刚刚开始。南美、阿拉伯、俄罗斯的游戏产品非常匮乏,把游戏出口海外是个好机会。”