原创动漫《创绘DIY—Dream Castle》的创作分析

2016-11-09 10:21张生博
戏剧之家 2016年20期
关键词:动漫产业软件

【摘 要】随着动漫的兴盛发展促生了动漫产业,各种各样的动漫表现形式随之而来。漫画软件越渐风行,它解决了漫画爱好者不少烦恼。本文就作品《创绘DIY—Dream Castle》的漫画日记创作和软件的创作进行阐述。

【关键词】创绘DIY;软件;动漫产业;DIY

中图分类号:J218.2 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)10-0266-02

一、创作理念与表现方式

DIY(Do It Yourself),即自己动手做。开动大脑,用你的双手去创造,这是DIY的最高境界;只要想得到,就能做得到,这就是DIY精神的体现。DIY的理念是源于自然,回归自然。令你放松身心,去感受我们身边一切美好事物。

随着我国经济文化的日益发展,漫画对人们生活的影响越来越深。青年人对漫画的喜爱越来越多地表现在生活与学习中,大家可以通过漫画学到更多知识,以及做一些有意义的事情。另外,随着生活水平的不断提高,人们开始追求自然淳朴的生活方式,如自已动手改造旧物等,既环保节俭又有个人创意。在了解这些时代潮流之后,我绘制了《创作日记》系列,并开发了《创绘DIY—Dream Castle》的软件,该作品是通过数绘板加之运用Easy Paint tool sai、PhotoShop、Comicstudio、IllustStudio,Painte等多种软件完成的,将漫画与现实生活相融合,结合旧物改造的方法,既能幽默地展现故事内容、贴近生活,又能有助于人们对生活事物的创新应用。

《创绘DIY—Dream Castle》分为《创作日记》、《旧物改造》和《梦想房屋》三部分。第一部分为《创作日记》。漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:第一种是在报刊杂志上常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;第二种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;第三种是如今已经比较少见、但在19-20世纪兴盛一时的连环画。我选择的虽然是多格漫画,属于故事漫画,但是借鉴了网络上流行的漫画与文字搭配的新方式,并借鉴了韩国漫画风格,颜色简单鲜艳,这样表现出来的画面,既可爱又幽默。画面背景多采用粉色,为的是烘托人物的可爱,让画面角色更加凸显。第二部分《旧物改造》,是通过我搜集的旧物改造的制作方法,以及对DIY的工具运用理解,排版整理出的内容。我手绘了排版的背景,目的是烘托图片的温馨感,也呼应主题可爱温馨的风格。第三部分是实物的制作,既我和同学合作的“梦想房屋”,房屋的制作整体是温馨的欧式风格,也呼应了DIY制作的主题。

二、材料选择和在软件中的应用

“梦想房屋”的实物制作是整个作品中最难最复杂的一部分,房子的制作过程细节很多,需要我们创新制作的地方也很多。首先要设计出房子的大概规划,有一个整体的步骤规划图,这需要我们掌握基本的房屋结构,以及房屋的整体风格。其次是寻找需要制作材料,有些材料是可以直接购买的,有些材料需要我们对其加工,而有些材料是买不到的,我们只能利用身边的一些物品加工改造,但是还要在把握整体的效果下再创作,才不至于显得特别突兀。最后把房屋大框架做出来,这样才能使我们做小件物品的时候能更好把握风格。虽然整个制作过程困难重重,但我们都一一解决了,这种磨难重重的制作过程,使我们体会到了DIY制作的乐趣,享受到了成功的喜悦。

电子读物是现代高科技的产物,其传播效果非同一般。图书、广播、电视,都为人类文化传播发挥着不可或缺的重要作用,但由于它们自身表现方式的不足,常常导致其传播效果的事倍功半。电子读物则可像书本一样可以反复欣赏,而且比书本更易保存,只要不摔、不压,就不会损坏,也不必防潮和担心被虫蛀。因此,我遵从了电子读物的潮流趋向,设计并制作了《创绘DIY—Dream Castle》,此外,还配套出版了纸质图书,以纸质与电子介质的形式共存,这既是传统出版业与现代高科技的完美结合,也是传统出版走向数字出版的具体表现。新媒体动漫艺术在数字技术的基础上,把传统的、被动的动漫艺术变为主动或者互动的新媒体动漫艺术,更能促进和引导高科技的发展与进步。各种文化题材的艺术与数字技术的结合与交叉,让新媒体动漫有了更广阔的发展空间,也必然会成为一个重要的艺术形式,一个虚拟世界和现实交织的新媒体动漫世界。这对我们未来的生活会产生很大影响。

另外,我把在制作“梦想房屋”过程中搜集的DIY资料图片,以及自己对DIY的理解运用加以整理,配合绘制的图片背景,添加到第二部分的内容里,使这部分内容不只有幽默风趣的漫画故事,还赋予了它一定的实用性。

在《创绘DIY—Dream Castle》系列的绘制中,我将漫画与电子读物相结合。首先我把漫画与我制作“梦想房屋”的故事融合在一起,漫画搭配插在文字中间,对文字内容做形象说明,既增强了作品的感染力和版式的活泼性,又表达了这个故事概念和内容。在创作《创作日记》时,我对漫画的理解有了更深一步的认识。漫画有它的艺术特性,所以,漫画看起来似乎很平常,容易欣赏,但对它有深刻认识的人却不多。许多人对漫画的认识都有限,我也是在不断地创作中慢慢提高自己对漫画的认识。绘画艺术都有共同之处,也各有特性。而漫画是一种笑的艺术,具有谐趣性。

三、创作意义和启发

作品《创绘DIY—Dream Castle》是我和团队完成的一个将漫画运用到生活中的软件。我曾经画过不少原创漫画以及宣传漫画,但都没有一个是完整应用到生活中的,没有真正将漫画与生活相贴合。这次的《创绘DIY—Dream Castle》全部为统一的主题,源于生活,用于生活,符合人们生活的需要。在创作过程中,根据每一个故事对其刻画,在房屋制作方面,其图片资料少之又少,完全凭借对生活的观察,在脑海中构思出形象再使之具体化,创新应用身边物品,加以改造。从总体造型,到色彩搭配,再到细节的刻画,无论是漫画绘制,还是DIY应用方案的排版,以及房屋的制作,都花费了我大量的时间与心思,创作主体及其各种形象均为个人原创,所以这部原创插画集对于我个人而言是意义非凡的。

作品《创绘DIY—Dream Castle》在漫画的艺术表象,即画面效果方面有两个特点:一是幽默;二是画面艺术形象。这两点相融合组成了一部完整的漫画。在漫画绘制过程中,人物适当夸张的表现,有助于使其情感得到更好表达。比如在《创作日记》中,我对于人物表情的绘画,就多次采用夸张、夸大的表现形式,突出我想表达的人物情感,显示艺术美感,从而感染到读者。

漫画在我国流行得比较晚,它的艺术性和社会功能尚未被广大人士所认知,人们对漫画的运用范围也比较窄。在新世纪的今天,科技日新月异,新媒体动漫艺术也有了一片肥沃的土壤,并迅速向多元化、娱乐化、科技化等方向发展,它对现代人们的审美观也产生了巨大的影响。

参考文献:

[1]李兴国.影视艺术与高科技应用[M].北京:中国传媒大学出版社,2001.

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[7]孙立军,董立荣.动画创作技法[M].长春:海洋出版社,2004.

作者简介:

张生博,辽宁师范大学影视艺术学院讲师,从事动漫教学工作。个人动漫作品多次发表在《人民日报漫画增刊》,获省级、国家级、国际级动漫比赛奖项38项。

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