贡 恩 东
(苏州市规划编制信息中心,江苏 苏州 215006)
叙事在景观设计中的应用
贡 恩 东
(苏州市规划编制信息中心,江苏 苏州215006)
以苏州石路文化公园景观设计为例,根据石路的历史文化及历史事件,确定了石路文化公园景观规划设计的理念,从空间结构与分区、情节设置等方面,阐述了叙事性手段在景观情节设计中的应用,使该公园成为了城市空间的纪念性、标志性景观。
公园,景观规划,叙事手法,纪念性
叙事是人类与生俱来的一种本能,是人类基本的行为与生存方式之一。传统的叙事主要通过语言和文字来实现,而随着社会进步,叙事承载物出现多元化发展趋势,例如电影、传媒、绘画、设计等等。叙事的手法在景观设计中也是较为常见的一种表达方式,例如通过抽象或具象的景观符号处理作为叙事语言,用它们来讲述一个人物、一段历史,蕴含对历史的追忆与怀念。常见的景观叙事方式分为静态叙事与动态叙事两种。静态叙事体现的是场景的可读性、构图的完整性,例如古典景观园林设计,强调“如画”的概念;动态叙事则强调视觉连续性、参观的流动性,例如美国罗斯福公园就是动态叙事的典范,它通过使参与者按照设计者规划设计的运动路径获取纪念信息,形成有逻辑性的信息反馈,达到纪念性效果。这两种叙事手法并非严格限定的,对于许多国内外优秀景观设计案例而言,两种手法是穿插使用的。在本次石路小游园景观设计中,我们尝试着从公众游览的角度,运用叙事手段对文化主题进行诠释,把过去石路的影子以及石路的发展演变显现出来,使小游园成为纪念性、标志性开放景观。在此把设计思考过程简要介绍一下。
石路占鱼墩公园其位置处于老阊门、古山塘、老石路三角关系中心,犹如苏州城市地理脉象之一的山塘河、上塘河、外城河等五龙聚阊处的一颗明珠。虽然面积仅有3 000余平方米,但这里浸润着石路百年开埠的历史,演绎着苏州商业中心的盛衰荣败。这里自古由于地处水陆交通要冲,成为商贾云集、人流如织之所,区域位置非常重要。如今石路发展的摩登商业已改变了原有商业环境,占鱼墩公园的功能蜕变成街头绿地,并且由于树荫郁闭,社会闲散人群长期盘踞,变成石路一处消极空间。
为塑造区域新活力点,同时为举办“百年石路、盛世繁华”大型城市纪念活动提供开放空间,决定对原绿化公园进行景观改造,增加纪念性、教育性、可读性并以“文化公园”的形式呈现。
2.1主题确定
纪念的主题是景观设计的一个重点。主题既是叙事的目的,也是设计的立意,是希望通过景观设计所要表达的含义、思想和情感。对于石路文化公园规划,委托方要求体现“石路的发展历史和文脉”重点是“石路近代经济社会发展史中民族工业发展时期突出的人物、历史、事件等表现出来”,并且希望“把红楼梦的开篇语‘阊门者,最是红尘中一二等富贵风流之地’内涵演绎出来”,这实际涉及两种文化的交融,如何衔接、取舍,的确是对规划提出巨大挑战。
阅读石路百年开埠史,“石路”得名于商铺中间一条金山石板铺成的路,它是由盛宣怀所捐建。盛宣怀(1844—1916)是清末著名政治家、企业家,他对中国近代工业贡献很大,作为石路开创者,其早期的生活和活动都在苏州石路一带。从石路溯源的角度,我们认为应将“石路”与“盛宣怀”的元素在景观规划中作为主题,通过事件的讲述,增强观者历史认同感。
2.2叙事安排
一般来说,叙事都分为开篇→发展→高潮→结局这样一个过程,而在景观规划叙事中同样需要精心安排情节,使得参观者按照规划路径来获取纪念信息。现代纪念性景观设计更是强调与参与者的对话与沟通,让参观者在过程中感悟,在感悟中怀念。正如詹姆斯·加德纳所说的那样“设计中预见人们的行为规律,预测何时快、何时停止、何时观看、何时聚集……”只有增加人们观赏趣味,引发对历史的思考,才能算是成功的设计。
近代石路经历了开埠、发展、昌盛、衰落、复兴的过程,如何在设计中叙述表达,是最关键的问题。规划中我们打破传统取景入画的设计模式,将石路素材作为事件轴,串联起若干文化景观节点,象征石路百年发展演变,形成公园主调,并结合历史遗存设置若干辅助情节,丰富叙事内容。这种以情感为纽带,强调连续的场景转化,为观者提供不同的思考空间,让历史的片段在发展主线上不断叠加,最终得到升华。
3.1规划理念
石路文化公园景观规划遵循“突出文化主题、弘扬历史资源、塑造活力空间”的设计理念,并在设计中通过象征、寓意、陈述等手法,叙述公园文化内涵。在文化主题表述、历史资源弘扬上,以近代石路商埠文化作为主线,红楼文化作为补充,注重历史文脉与地区空间的关联,引入盛宣怀、红楼梦、界碑的元素,同时借助与周边浓厚历史文化资源的结合,体现石路近代历史演绎图景。在空间场所塑造上,通过公园使用情况调查分析,去除场所中隐匿、消极活动点,提供多功能、高品位的休闲、游览、聚会的文化景观载体,提升区域活力(见图1)。
3.2空间结构与分区
文化公园空间规划为“一轴、一心、三片区”的功能结构。“一轴”即历史事件轴,作为公园叙事的主轴,空间上从石路商圈指向阊门城楼。该轴线经由入口广场、LED展示屏、盛宣怀雕像、景观建筑,直至亲水码头。“一心”是以盛宣怀雕像及公园景观建筑所形成的文化公园叙事的表述中心,雕像底座配以人物事迹,激发观者怀古之情。“三片区”是以上述历史事件轴为骨架,结合不同环境要素,在空间上形成的三大特色片区:中部展览区,以弘扬文化和讲述历程为主要功能,表述“沧桑史海话传奇”;西部休闲区,结合竹林、草坪及原生大型乔木,形成绿化健身的空间,表现“竹海香樟遇故知”;东部红学区,通过人生书场、红楼浮雕等形式,旨在点题,表达“红楼故里寻踪迹”。
3.3情节设置
在本次景观规划中,我们选择一条东西景观主轴作为映射从石路到阊门的历史发展轴线,选用具有历史同构感的金山石铺设在主要步道上,以此成为叙事的主要线索。在情节设计上,开篇借助地势高低起伏,运用竹林和原有林木作背景,设置踏步与公园的碑牌来点题。拾阶而上,步道两侧设置LED显示屏展示的是石路历史老照片,昨日重现让人们抚古思今,感触历史变迁(见图2)。规划将盛宣怀雕像设在主要轴线3/5的位置,作为景观叙事的高潮部分,雕像下碑文向人们讲述石路开埠的历程,同时也记述下盛宣怀捐资兴建石路的历史由来。垂直的雕像后部是公园的景观建筑,它采用小体量通透的形式,水平伸展,成为雕像的背景。穿过建筑中部的灰空间,豁然洞天,规划运用借景手法,将视线引向远处阊门城楼。在叙事的收篇,借助地形,设置亲水码头,游人在这里可以更大角度将环古城胜景收入眼中。
“历史的地点能使人们认识历史事件有一种真实直接的感受”。在石路文化公园设计中,我们不仅考虑叙事的主要发展轴线,也考虑安排具有历史原真性的情节作为辅助。依据石路近代老照片,该区域原立有一口自鸣钟,作为石路商埠标志及报时之物,后为日寇侵华时炸毁。今逢盛世,为前事不忘,后事之师,所以规划将公园转角处复建一口自鸣钟,作为次要景观情节,与盛宣怀雕像相呼应。在石路公园周边施工整理中,发现三块反映石路洋务运动的石碑,规划以实物展柜的方式,成为另一处可供观瞻的景观情节。这种以简洁的方式,通过多视角切换,把遗物组织到不同的纪念空间中,作为园中一景,充分发挥遗物的历史价值,营造了公园整体文化氛围。
在石路文化公园规划设计中,利用文学化叙事手法,运用丰富的景观词汇,以具有历史厚度的情节激发公众认同感,使参观与思索成为设计的一部分,这是对景观设计的一次有益尝试。目前石路文化公园已然完工,伴随石路百年庆典到来,它将成为五龙会首点睛之笔,成为区城市开放空间的新标志性景观。
[1]杨茂川,李沁茹.当代城市景观叙事性设计策略[J].新建筑,2012(1):118-120.
[2]王玉.大丰市银杏湖公园的叙事解读[J].山西建筑,2009,35(4):352-353.
[3][美]约翰西蒙斯.景观规划学[M].北京:中国建筑工业出版社,2000:252.
[4]齐康.纪念的凝思[M].北京:中国建筑工业出版社,1996:65.
The application of narrative in landscape design
Gong Endong
(SuzhouPlanningInformationPreparationCenter,Suzhou215006,China)
Taking the landscape design iof Suzhou Shilu cultural park as an example, according to the historical cultural and historical events of Shilu, determined the landscape planning design philosophy of Shilu park, from the space structure and partition, plots setting and other aspects, elaborated the application of narrative means in landscape plot design, made the park became the memorial, marking landscape in city space.
park, landscape planning, narrative technique, memorial
1009-6825(2016)19-0199-02
2016-04-23
贡恩东(1977- ),男,硕士,高级规划师
TU983
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