程靓莹
(北京体育大学研究生院,北京 100084)
羽毛球电子化赛事管理系统应用的可行性分析
程靓莹
(北京体育大学研究生院,北京 100084)
随着羽毛球运动在我国不断普及和深入发展,羽毛球爱好者的技术、能力水平在不断地提升,羽毛球赛事活动也越来越频繁,且越来越受到大众的关注和重视。国际大赛和国内的最高级别比赛已采用了电子化操作方式,但还处于封闭化状态,运作费用高,且只针对特定的赛事。因此,本文主要对羽毛球电子化赛事管理系统应用的可行性进行了分析,以便为之后的研究提供借鉴和帮助。
羽毛球;赛事;电子化;可行性
doi:10.3969/j.issn.1674-151x.2016.14.011
羽毛球电子化赛事管理系统主要将大型赛事的组织进行简化,参考国际比赛和国内大型比赛,开发出对用户实时推送的功能,可以提升比赛的进程和参与感,提高团队凝聚力及推广品牌。其次,通过信息化的介入,可将繁琐的人工操作简洁化、透明化和同步化,完成技术代替人工的重大变革。
1.1 传统的羽毛球赛事管理
目前,国内对羽毛球业余比赛的管理基本还是以传统的人工纸质方式进行,即裁判员身兼召集运动员比赛、裁决、报比分等数职,需要在场地里走动、喊话。主席台不仅需要处理裁判员递交上来的比赛结果,还要协助裁判员喊话,处理运动员出现的问题等。运动员因为不了解自己的比赛场地及时间,会扎堆在主席台询问,使得组织协调管理中心变得纷扰拥挤,同时还可能因为没有及时到达比赛场地而延误了比赛进程。观众会不停地在主席台、场地里走动,询问裁判员比赛进程,一定程度上也干扰了比赛的进行。所以,在比赛之前组织者需要对参赛人员进行分组、编排,对于一个大型的比赛来说这是一个不小的工作量。其次,组织者还要注意对对阵表的誊写,因为在誉写过程中容易出现错漏等情况。
总的来说,在传统的裁判方式中,裁判员的工作量较大,一整场比赛下来几乎没有休息的时间;运动员和观众也常常因为场地、时间的问题晕头转向。裁判员的工作量较大、比赛编排组的工作量繁杂这一系列问题都可能会影响比赛进程、扰乱比赛场地秩序以及降低比赛观赏性。
1.2 羽毛球电子化赛事管理系统
羽毛球电子化赛事管理系统,即有一个系统将组织者、裁判员、运动员和观众连接在一起,可以直接通过这个系统获取自己想要的信息,无需经过人工这一道繁琐的程序,简单明了、信息获取及时。赛前,系统台可以自动生成对阵表,无需人工抽签编排;裁判员可以直接在客户端上进行裁判工作,接收通知,减少了在场地和主席台之间跑动的次数,加快了比赛进程;运动员可通过客户端接收比赛时间、场地、对手等信息,有效避免了错漏通知的现象,也可以尽快到达场地,免去裁判员喊人和对手等待的时间;观众则可以通过客户端或大屏幕实时关注比赛进程,可以直接查询到关注的运动员的比赛情况;在平台上还有比赛视频直播系统,可以让不在场的爱好者和亲友实时关注比赛进程,增加群众的互动性和参与度。
1.3 微信使用情况
据2014年1月在中国互联网络中心(CNMC)发布的《第33次中国互联网络发展状况统计报告》显示,减少使用社交网站的网民中,32.6%的人转为使用微信;减少使用微博的人中,37.4%的人转为使用微信,这说明微信社交已经有相当多的用户支持,具有足够的上升空间。所以,在建立电子化操作平台时,可将微信公众号作为一个平台和载体,对羽毛球电子化赛事进行操作和传播。
2.1 主要功能
2.1.1 运动员 运动员进入微信公众号查找比赛进行报名并通过审核,在比赛发布之后可以查看比赛时间、对阵、场地等信息,并且可以在比赛进行中实时查看所有场地的比分和下一轮对阵等信息。实现信息公开化,可有效避免一些信息错漏、找不着场地的情况。团体赛中领队扫描指定二维码进入H5页面填报出场名单,在后台名单拉取之前双方和裁判都看不到对阵名单,这省去了传统比赛中一系列繁琐的纸质操作方法,节约了人力、物力和时间。
2.1.2 临场裁判 裁判直接在移动端上执裁,通过APP的操作,实时上传分数到后台,并且在APP界面上能够直接显示对阵双方,不需要像传统方式一样在场地和主席台之间走动、报比分、填名单等。这大大减轻了裁判的工作量,是一种环保节约的方式。
2.1.3 编排组及后台 所有的操作在后台里基本都能完成和实现:建立比赛—发布报名—抽签编排—(调整)—生成秩序册—开始比赛—调度监控—结束比赛—生成成绩册。基本完成了电子化操作代替传统纸质操作的的变革,大大地节约了人力、物力和时间。
2.1.4 观众 传统比赛中观众必须优先,有时还会干扰到裁判和主席台的工作。观众如果想要了解比赛进程或者观看指定场次的比赛,不需要像传统比赛一样查询场地、时间、对阵等信息,然后再到场地中间去观看,其可以直接进入微信公众号查询所需信息,甚至不需要到现场就可在任何地方实时掌握比赛进程,也不会错过重要信息。
图1 比赛及系统大致流程
2.1.5 比赛及系统大致流程 比赛及系统的大致流程如图1所示。
2.2 特 点
羽毛球裁判方式从人工转向半智能,节省了大量的人力、物力和时间;可增加非运动员的参与度,推广羽毛球赛事;将视频直播系统与电子化操作平台结合,能够让更多的用户观看并参与到比赛中。
2.3 应用情况
羽毛球电子化赛事管理系统已经在大大小小的十余场比赛中应用(包括第2届清华大学校友羽毛球联谊赛、2016年首都高校羽毛球锦标赛、2016中国地质调查局第2届职工羽毛球赛廊坊赛区预赛等)。其中2016年首都高校羽毛球锦标赛在2天时间内顺利完成了600余场比赛,从场馆、运动员、裁判、观众等各方面反应情况来看,比赛效果不错,人们对系统的接受度也比较高。
2.4 存在的问题及解决方法
2.4.1 大型对阵表与小屏幕不匹配 应在客户端上按比例缩小对阵表,点击每个1/4半区放大显示;搜索运动员显示其全部对阵;在比赛场地安置投影仪以显示对阵及比分、赛况。
2.4.2 推广效果不明显 应主动联系赛事主办单位,免费提供平台和设备,协助完成裁判和组织工作,增加推广度。
2.4.3 用户维护不及时 应定时推送有关羽毛球的消息,如赛事、新闻、技术知识、常见伤病预防和养护等,给业余优秀比赛直播以提示,加深用户了解程度。
2.4.4 编排抽签考虑不周到 对于不同的赛事,编排抽签会有不同的细微之处的要求,这时就需要手动调节。对于场次多的比赛操作起来会有一定的不便之处,这就要求电子编排抽签在程序编写上要考虑很多因素,对于临场适应性需要全方面地考量。
2.4.5 出场名单填写的简洁度不高 对于初次使用系统的领队,会小面积地出现不会使用系统或使用不当的情况,所以在后续优化中,可以简化操作流程,让界面和操作更简单易懂,避免一些无谓的时间浪费。
我国羽毛球项目的快速发展和羽毛球爱好者人群的逐渐庞大,使得这个项目在大众普及和专业化操作上要求越来越高。传统裁判方式弊端较多,需要更智能、简洁、有效的方式来替代人工,以提高比赛的效率和观赏性。羽毛球电子化赛事管理系统不仅能减少裁判员的工作量,增加工作效率,还能使无论在不在场的每个人都能及时了解比赛进程,及时获取有效信息。通过信息化的介入,可使整个比赛过程更加简单、直接及透明,有助于羽毛球赛事的推广和大众羽毛球的发展。
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投稿日期:2016-06-12
程靓莹(1993—),在读硕士研究生。研究方向:体育教育。