周顺银
图书版式设计是书籍设计的一部分,是设计者根据文本提供的图文进行符合该内容的版面设计,利用黑白灰的合理安排和点线面恰当应用,有节奏、有层次、富有创意的图文排列组合,目的是达到图书内容的准确传达和流畅、方便、愉悦的阅读。设计师要想达到这样的目的,就要在图书设计过程中不仅注重设计方案的创意性,还要兼顾现有的印刷技术和所呈现的纸张环境的影响,使设计方案得到更好的实现。
版式设计与印刷、纸张的关系
版式设计最基本的要求是方便读者的阅读,让它能与文字内容相协调,使读者对内容的理解有帮助,使读者阅读时感到舒服、愉悦。充分利用纸张与油墨等材料的特性,与设计思想的完美结合。如何做到这种完美结合,被评为最美的书的设计者小马/橙子说:一个好的设计师不仅是一个好的创意人,同时也应该是一个埋头干活的工人,一个有责任的监制。作为监制在设计之初就要了解印刷技术和纸张材料的特性与局限性,还要考虑印制成品是否达到设计方案的目的,因此设计与印刷、纸张材料就有了密不可分的联系。
印刷技术对版式设计的影响
1.印刷套准率对版式设计的影响
在多色印刷中,套准率是影响印刷品质量的主要因素之一。在印刷过程中影响套准率的因素很多,所以在版式设计时应该避免以下问题:
①细小的文字避免多色套印。如果细小文字采用多色套印,各色套印稍有误差,文字就会模糊不清,影响阅读。
②避免使用细小的反白字,尤其是多色反白。在印刷滚筒的压力下,油墨扩张会使印迹变粗,从而造成印刷品中的反白字变得更细,造成缺笔断画,难以辨认。多色反白字也会出现套准问题。
③避免使用细小文字叠印在深色背景上。在计算机显示屏上细小文字在深色背景里一般也能看得很清楚,但到了印刷品上,由于油墨的减色作用,细小文字变得很不醒目,给阅读带来困难。正文中的细小文字,尽量不要叠印复杂底纹。
④细小文字避免选择笔画过细的字体,如:仿宋体、细圆体、细等线体等,字体笔画本身就细,如果字号又小,印刷时容易出现缺笔断画的现象,导致字迹不全。
⑤细小文字避免使用金墨、银墨印刷。金墨、银墨的颗粒比一般油墨颗粒粗,用于印刷细小文字时,易导致文字字迹模糊不清。
⑥深色文字或图形印在浅色底色上时,尽可能使用叠印的方式在底色上印文字和图形,避免使用在底色版上挖空套印文字。由于套印误差难以避免,采用在底色版上挖空套印的方法会使文字或图形的周边产生露白的现象。尤其是双色印刷的图书,使用双色机印刷或单色机两次印刷,印刷套准率较四色印刷机差,更要避免此种设计方案。
⑦由于印刷套准率的因素,彩色字,尽量采用两色叠压,避免四色叠压、多色底纹,尽量减少三色叠压。
在设计彩色印刷的书稿时,黑色文字尤其是图片里添加的黑色说明文字只设定成单黑即可,如果使用四色叠压的黑色文字,会由于套准因素影响印刷质量。
2.印刷压力的影响
在印刷滚筒的压力下,油墨扩张会使印迹变粗,因此避免设计使用字体较粗字号又小的文字。否则笔画多的文字会造成糊字,影响读者阅读和图书印刷质量。
3.装订对设计的影响
在设计跨页图案时,考虑到折页误差的因素最好设计在同一印张里的同一版面上,折页时就不会被错开,否则跨页图案很难对齐。因此在实际设计中尽量减少使用跨版图片的设计。
避免出血“爬移”和书眉、页码装饰线或图案出血设计,由于拼版折页的误差,成书后从外观上看,切口处色块或线条会出现上下参差不齐的现象,影响美观。
4.避免使用三色叠压灰色,在三色平网网点相近时出现容易出现龟纹
5.印刷设备的影响
在单色和双色图书中避免设计大面积深色底纹,由于单色印刷机和双色印刷机的设备相比四色印刷机性能较差,大面积深色底纹因为压力、纸张等问题造成墨色不匀。
6.烫印工艺对设计的影响
烫印就是借助一定的压力和温度,将金属箔或颜料箔印到印刷品或其他材料表面上的整饰加工技术。在图书设计中常在封面设计时应用,因此在设计时避免下列问题:
①避免设计大面积烫印工艺,大面积烫印会造成金箔不能均匀覆盖,或形成小气泡,造成质量问题。
②选择烫印工艺时,要考虑纸张所能承受的压力。
③全息烫印首选表面光滑、质地细腻的涂布材料,否则会影响烫印质量。
④避免在金属墨上直接烫印,因为金属墨颗粒粗,不利于金箔附着,易出现金箔脱落现象。
⑤设计图文时,文字最好不使用笔画够细或过粗的字体,字号不小于8磅,线条最好在1.5磅以上,否则易出现缺笔断画或糊字的现象。
7.数字印刷的版式设计
针对传统印刷而言,如果是数字印刷产品,就不存在多色套准等问题,设计的禁忌就要少很多。但深色底纹印文字还是不要使用,会出现与传统印刷同样的问题。
数字印刷目前对于“专色”的印刷还是存在缺陷。排版文件中设置的颜色自动转换成专色会造成印色不准,如果直接用四色印刷成专色效果,成本会大幅增加。
设计与纸张材料
纸质图书版式设计时要考虑承印物——纸张的因素,目前我们常用的纸张种类有:胶版纸、轻型胶版纸、纯质纸、轻涂纸质和铜版纸,铜版纸分有光铜和无光铜。
1.纸张对印刷加网线数的影响
不同种类的纸表面平整度不同,表面平整度由低到高的顺序为(承载油墨压印的能力):轻型胶版纸→胶版纸→纯质纸→轻涂纸→铜版纸。因此在设计时使用底色要充分考虑纸张因素的影响,合理使用底色网纹的百分比。比较而言,铜版纸的表面平整度高,能够再现较细的网点,因此加网线数较高;轻型胶版纸表面平整度较铜版纸粗,太小的网点会因纸张的凹凸不平印不全,或者完全落在粗糙表面凹下去的地方,因此应该使用较大的网点印刷。
图像的加网线数应根据印刷品的类别、视觉距离和印刷用纸的种类等因素进行确定。电影海报、宣传画等视觉距离较远,加网线数可适当降低,一般为100~133线;书刊类读物视觉距离较近,书刊印刷各类纸张加网线数如下:
2.纸张因素对电子图片分辨率的要求
电子图片质量的高低直接影响最终印品的质量,影响电子图片的重要原因之一是分辨率。分辨率是数字影像在单位长度中所含的点数或象素数目。分辨率太低图像粗糙,图像边缘出现锯齿状,放大后模糊不清,图像有明显的马赛克现象。分辨率过高,图像不仅占用的空间过大,而且影响图像的处理速度。那么分辨率多少合适呢?
分辨率=图像的加网网线数×缩放倍率×2
3.纸张吸收性的影响
由于纸张的吸收性,当油墨在压力作用下转移到纸张表面时,油墨在被纸张吸收时向四周扩散,产生网点扩大,使整个图像的色调变得比实际更暗一些。由于不同种类的纸张吸收性不同,因此产生网点扩大的效果也不同。纸张吸收性越强,网点扩大值越大,根据不同类型纸张的特性,我们常用的纸张中轻型胶版纸吸收性最大,铜版纸最小。由纸张性能因素所造成的网点扩大通常呈指数规律,设计师在设计底色时应该充分考虑网点扩大因素,设定合理的底色网点百分比。黑字下垫底网建议使用8%~20%的网点。胶版纸尽量减少大面积多色实地底纹的设计,最好不超过三色,因为胶版纸表面没有涂布会出现拔毛、掉粉现象导致墨色不匀。
4.纸张白度
纸张白度是纸张理化指标中的一项,白度不同,呈现出的彩色效果就不同。高白度的纸更能体现真实的亮丽的彩色效果,适合印刷彩色画册。以阅读文字为主时适合选用85°左右白度的纸。
5.纸张光泽度
纸张光泽度和纸张平整度成正比关系,不同种类纸张光泽度从低到高的顺序与纸张平整度一致,光泽度好的纸张更适合印刷彩色图书,使色彩更亮丽。光泽度低的纸张更适合印刷以阅读文字为主的图书,降低眼睛疲劳度。
6.正文纸张松厚度
纸张松厚度直接影响图书成品的厚度,相同克重,不同品牌、不同批次的纸张,松厚度不同。当封面书脊有“卡色位”图文时,在设计书脊时应充分考虑正文纸张的松厚度、纸张批次、纸张类型、纸张克重等因素,避免生产的成品质量不合格。重印时纸张发生变化,书脊厚度可能发生变化,可能需要修改书脊厚度。因此尽可能避免设计书脊“卡色位”。
7.纸张幅面尺寸与出血版面的设计
开本大小、出血版设计需要避免纸的浪费,我们常用的纸张幅面尺寸有:787mm×960mm、787mm×1092mm、850mm×1168mm、889mm×1194mm、880mm×1230mm。其中的787mm×960mm的16开(成品:170mm×228mm)和850mm×1168mm的32开(成品:140mm×203mm)如果设计出血版,全张纸的尺寸不够大,为了节约成本,这两个开本避免设计出血版。
熟悉印刷技术、了解不同纸张特性是设计师必备的技能,只追求设计的创意性,不考虑印刷技术、油墨和纸张的局限性,就达不到设计的目的。
作者单位:高等教育出版社