Steam的数据显示,HTC Vive的用户增长在8月几近停滞,目前的出货量大约在10万台,低于预期。从2015年第二季度开始的一轮VR狂潮正在退潮,Oculus、HTC Vive和Sony PSVR三大产品似乎都难完成年初的目标。即便是技术门槛较低的Cardboard眼镜盒子类产品或一体机产品,也已经不再被资本看好。做VR内容的创业者们也活得不好,想直接从用户手中赚钱的想法几乎破灭。endprint
三联生活周刊2016年38期
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