“或然性因素”视角下的游戏创编

2016-09-10 07:22俞剑斌
体育教学 2016年1期
关键词:创编游戏

俞剑斌

关键词:或然性因素;游戏;创编

中图分类号:G633.96 文献标识码:B 文章编号:1005-2410(2016)01-0075-01

抛大骰子

游戏方法:画两条相距25米的平行线,一条为起始线,一条为终点线,在终点处放一呼啦圈。准备一个纸质(木质、塑料质)的正方形骰子,在六个骰面上分别写1~6的数字,骰面1~6的内容是——“深蹲”“俯卧撑”“蛙跳”“高抬腿”“立卧撑”和空白,放在呼啦圈内。学生四路纵队站立,各队排头跑向呼啦圈处,拿起骰子抛起落下,然后按数字要求的内容做5次,返回起点,击拍第二人的手,自己走到排尾。第二人按照此方法依次进行,直至整队比赛结束,先完成者为胜。

建议:(1)等待的学生下蹲; (2)遵守游戏规则,加强对学生的动作指导。

“生死”接力游戏

游戏方法:画两条相距25米的平行线,一条为起始线,一条为终点线。准备好40余张小纸条,在纸面分别写上“生”或者“死”,然后把纸条放入1个塑料桶中。游戏开始,学生成四路纵队,排头学生跑向终点,在终点塑料桶处抽一生死条。“生”则快速返回,“死”则做深蹲5下,然后返回。第二人按照第一人方法依次进行,直至整队比赛结束,先完成者为胜。

建议:(1)为增加练习量,学生在抽到“死”时,可以全队一起做;(2)一名学生做好裁判工作。

投准接力

游戏方法:在场地上画两条间隔25米的平行线,一条为起始线,一条为终点线,在起始线23米处设置一个投掷点,在终点处放置一塑料桶。游戏开始,学生成四路纵队,排头学生手持沙包跑到投掷点,把沙包投向塑料桶,投进则返回;投不进则继续捡和投,直至投进为止然后返回。第二人按照第一人的方法依次进行,直至整队比赛结束,先完成者为胜。

建议:(1)可以改变练习形式,把投篮投准、足球踢准作为标准;(2)女生可适当缩短距离。

文武双全

游戏方法:在场地上画两条间隔25米的平行线,一条为起始线,一条为终点线。教师准备一些关于体育或其他学科的题目,写在纸条上备用。游戏开始,学生跑向终点,然后由终点的学生提问,答对可返回;答错或答不上则深蹲10次然后返回。第二人按照第一人的方法依次进行,直至整队比赛结束,先完成者为胜。

建议:(1)设计的题目以客观题为主,而且紧贴教科书或时政; (2)读题者做好监督工作。

垃圾分类接力

游戏方法:在场地上画好起始点,在4个终点处各放置4个纸盒,准备40余张小卡片,在卡片上写上生活中经常碰到的各类垃圾,集中在4个纸盒里,放置在中线处;在终线处放置4个垃圾桶,在桶外分别贴上“可回收垃圾”“厨余垃圾”“有毒垃圾”“其他垃圾”。另外四名学生在终点垃圾桶处做好裁判工作。游戏开始,学生跑向中线,捡一卡片,依据卡片内容投入相应的垃圾桶内,投错则深蹲5次,然后返回。下面同学依次进行直至比赛结束。

建议:(1)熟悉各类垃圾,提高环保意识;(2)对裁判做好培训,认识各类垃圾。

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