杨晓芳
摘 要:对于小学生而言,游戏是启发新智与兴趣,达到身心愉悦的最佳方式。在平时的教学过程中,如果每位数学教师多动脑筋、多想办法,大胆创新,有意的设计各种各样的游戏穿插在课堂教学中,不仅提高了趣味性,而且提高了学生的主动参与意识,长此以往,提高了教师在学生心目中的威信,激发了学生的潜能,进而提高学生的能力,让数学课堂更加精彩。
关键词:游戏;数学课堂;教学
中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2016)14-269-01
“兴趣是最好的老师”,学生的学习兴趣是在一定的情境中产生的,而游戏是儿童最初的学习方式。它不仅适合低年级学生的年龄和思维特点,而且能使学生在愉快的情境中参与学习过程,探索、巩固新知识,促进学生由形象思维向抽象思维过渡。因此,教师聪儿童的年龄特点出发,将教学内容带上一些游戏色彩,并充分利用游戏,调动学生学习的积极性。
一、营造愉快氛围,激发学习兴趣
兴趣是最好的老师。它是学生主动学习、积极思维、勇于探索的动机。小学低年级学生的心理特点是好奇、好动、好胜、好强。他们渴望学习知识,极易被感兴趣的、新颖的内容所吸引,但他们年龄小,注意力不稳定,无意注意多于有意注意。而游戏,可以顺应儿童这一心理特点,让他们在轻松愉快的氛围中学到新知识。
如在学习小学低年级“分类”这一内容时,对于刚刚进入学校的学生来说,教师枯燥地进行“分类”这一抽象概念的讲解,往往无法激起学生学习的激情,学生理解起来也有一定的难度,只能死记硬背,在做练习时也只能是机械运用,不利于学生对知识的真正理解与掌握。为此,在教学时,我设计了学生所熟悉的游戏“带朋友回家”,让学生帮助小动物、各种车辆、水果等回家,引导学生将同一类物品放在一起。这样的游戏为学生创设了愉悦的教学氛围,大大降低了学生的紧张心理与消极情绪,使学生在玩游戏、做游戏的过程中深入理解了“分类”这一抽象的概念。
二、共享群体智慧,培养合作意识
学生在教师的指导下游戏,在游戏活动中交流、讨论、自主探索学习成果,共享群体的智慧,拓展个体的知识视野,培养学生交往、评价能力。在教学中要让小班的每一位学生都能积极参与到游戏活动中,进入游戏角色,获取过程体验。如果在课堂上只让少部分学生参与游戏,其他大部分学生充当小观众,那么学生的参与面就太窄,不符合素质教育的要求,游戏活动也就流于形式,没有真正地为教学服务。因此,在数学课堂中,教师应利用优势,尽量设计能让所有学生参与的游戏。
例如:我在教复习6的加减时,我编排了这样一个游戏:每个幼儿胸前戴一张卡片,卡片剪成苹果形、梨形、葫芦形、长方形等,颜色有红、黄、蓝等;每个卡上写一道6的加减法算式。游戏时,幼儿手拉手站成一圈,唱儿歌:“小朋友,拍拍手(做拍手动作),围着圆圈走一走(拉手走动),6的小朋友在哪里?”然后,凡是卡上得数是6的小朋友跑到圈中间,回答:“6的小朋友在这里!”(举卡)报卡上的算式和得数。最后,所有卡上得数是6的小朋友唱《找朋友》歌:“找呀找呀找朋友,找到一个好朋友……再见!”卡上得数是6的小朋友归队,游戏结束。互换卡片后,游戏又重新开始。这样,既满足了儿童爱玩的天性,又培养了幼儿的思维能力。同时,又巩固了幼儿对颜色、形状的认识。所有的小朋友都为自己能参加这样的游戏而感到高兴,也为自己能找到好朋友而感到骄傲,他们在游戏中体会到了成功的乐趣,增强了学生之间的合作意识和情感交流。
三、预设游戏场景,提升认知能力
在教学中,教师一般都借助一定演示道具创造相应的情境导入,适当的情境可能激发学生的浓厚学习和主动探究的欲望。在数学教学中,教师有目的的把学生引入事先设定的游戏场景,让学生竖起耳朵听,放开手脚感觉。学生在游戏活动中,能轻松自在的获取、理解、掌握、巩固数学知识,充满变化、富有个性的场景让他们有一个宽松的学习环境、自我表现的平台,能较好的提高学生的兴趣,促进学生思维的扩散和发展,融洽师生的关系,构建和谐课堂。
如在《平面直角坐标系》的教学中,将学生堵在教室外,让学生产生悬念:老师今天要干什么?然后让学生根据老师给定的座位序号找座位,给学生初步的有序实数对与平面内点的对应关系的概念,以便于后面的教学。
四、手脑协调操作,培养思维能力
数学素有思维的体操之称,在培养学生思维能力方面具有得天独厚的优势。学生的数学思维能力的培养是数学教学的重要内容。数学教学中有许多的概念、公式与定理等,这些知识点的产生都需要进行抽象概括与逻辑推理等思维的方式方法,而小学生以具体形象思维为主,抽象逻辑思维刚刚起步。教师要让学生更好地学习数学,就需要通过学生的动手操作来辅助学生进行思维,协调学生的动手操作与动脑思考能力,让学生在游戏操作中锻炼思维能力。如教师可让学生准备两支笔,分别代表两条直线,让学生进行两种直线位置关系的摆放,看谁能够准确而快速地摆放出来。学生很快就摆放出同一平面内两条直线平行、相交与异面内两条直线相离的位置关系。然后,教师可启发学生进行思考,学生便会提出这样的结论:平行直线和相交直线能够放在同一平面内,而异面直线无论如何变换位置都不能放在同一平面内。这样的游戏操作活动集抽象概括、动手操作于一体,让学生在动手操作后有大量的感性认识,在抽象与概括中由感性认识上升到理性认识,从而有效地培养了学生的数学思维能力。
总之,对于小学生而言,游戏是启发新智与兴趣,达到身心愉悦的最佳方式。在平时的教学过程中,如果每位数学教师多动脑筋、多想办法,大胆创新,有意的设计各种各样的游戏穿插在课堂教学中,不仅提高了趣味性,而且提高了学生的主动参与意识,长此以往,提高了教师在学生心目中的威信,激发了学生的潜能,进而提高学生的能力,让数学课堂更加精彩。