詹秀全
江苏广播电视学校
我国动漫游戏专业教育现状与发展对策研究
詹秀全
江苏广播电视学校
随着动漫游戏行业的快速发展,该行业对专业人才的需求越来越高。但是,只有通过专业的教育才能够培养出高水平的专业人才。目前我国的动漫游戏专业的教育工作中依然存在很多的问题,严重影响着该专业教育水平的提高以及动漫游戏产业的发展。为了促进动漫游戏产业更加专业化的发展,加强动漫游戏专业的教育工作,对其进行有效的改革、创新,以便为动漫游戏产业的稳步发展提供有力的保障。本文简单介绍了我国动漫游戏专业的教育现状以及存在的问题,并提出了几点建议,以期为提高动漫游戏专业教育水平提供可以借鉴的资料。
动漫游戏专业;教育现状;发展对策
当前动漫游戏产业正在向着国际化、集团化、基地化、产业化的方向发展,进而对专业人才提出了更高的要求。为了培养出更多的专业人才,应当加大动漫专业教育工作力度。我国当前的动漫专业教育中存在着很多的问题,制约着动漫游戏产业的专业化、产业化发展。所以,应当根据动漫游戏产业对动漫专业人才的实际需求,对动漫专业教育工作进行相应的改革与创新,提高动漫专业教育水平,促进动漫产业的发展。
随着人们动漫游戏产品需求的不断增加,中国动漫游戏产业逐渐兴起。但是,由于我国的游戏产业比较本土化,所以导致了动漫游戏发展较为缓慢,没有很大的提高和较新的发展。随着信息时代的来临,大量的国外动漫游戏产品进入中国,为我国动漫游戏的发展带来了新的生机,进而对动漫专业人才提出了更高的要求。经过长时间的发展,我国的动漫游戏专业的教育现状总结如下:
(一)科学研究及教育研究基地
随着动漫游戏专业教育的不断发展,有关动漫专业的研究工作也不断地开展,并对我国动漫专业的发展提出了相应的策略。当前我国的动漫教育基地仍然在建设中,从批准部门、设置层次等方方面来看,对动漫游戏专业的教育越来越重视,尤其是“国家动画教学研究基地”的建设,标志着将动漫游戏专业融入到了我国的教育体系中,对动漫游戏专业的教育工作给予了极大的肯定与支持。
(二)学科专业
我国目前的动漫游戏专业主要包含了技术类、艺术类这两大专业。但是,大多数院校仅仅开设了动画类的专业课程,几乎没有开设游戏类的课程,仅仅上海交大、中国传媒等开设了游戏类专业。就学科的建设而言,在二级学科中依然没有把动漫游戏专业归入到我国的教育体系中,仅仅是将其作为一种学科的方向。
(三)办学力量
当前我国动漫游戏专业的教育工作主要是由培训学校、中专职高、高专高职、本科院校来承担的。培训学校主要是对正规学校的一种补充,开展短期、系统、行业、证书等的相关培训工作;中专职高主要是是由美术学院、中等职业学校、普通高中等共同组成的,其主要功能就是专门培养一些技能型的动漫游戏专业的人才,换句话说就是培养出能够从事蓝领型的动漫游戏动作;高专高职主要的功能就是培养出动漫游戏专业的应用型人才;本科院校是我国动漫游戏专业教育工作中的主要力量,在动漫专业的发展中占据着非常稳定的主导地位。上述教育各种教育机构的规模、教学水明显然是大小不一的,在所有的教学模式中,主导的教学模式是学院式的办学,它也是动漫游戏专业教育中的主导力量[1]。
(一)教育理念存在一定的偏差
在我国当前很多的教育院校中,教育管理人员、教师等还不能正确的认识动漫游戏专业教育,也不能对该专业教育给予科学、合理的定位。也有些人将美术加上计算机、动漫游戏专业这两种概念混淆了,使得动漫游戏专业的人才教育与培养模式出现偏差,也不能设置合理的专业学科,严重阻碍了动漫游戏专业教育水平的提高。
(二)教育体系不完善、教育结构不合理
当前我国动漫游戏专业的教育工作主要以本科教育为主,培养目标基本设定为“综合性艺术人才”,产品制作需要的技能型人才、艺术创作需要的研究型人才的中等专业教育、研究生教育程度非常低;与此同时,还存在着不完善的培训与继续教育体系、学历教育过快等问题。要想提高动漫游戏专业教育水平,应当具备功能全面、各种层次的教育体系,但是由于教育结构不合理,就会使得教育资源的配置出现不合理的现象,并导致人才市场的混乱。
(三)教育规模比较小
当前,我国动漫游戏专业的教育规模比较小,严重阻碍了人才培养数量的提高,游戏类、动漫类等专业的人才均满足不了当前动漫专业产业化发展的需求。
(四)缺乏师资力量
随着动漫游戏专业的发展,其相应的教育规模也不断扩大,但是动漫游戏专业的师资力量没有充足的储备,导致了师资力量薄弱的现象。当前我国动漫游戏专业教育的师资情况存在着两种问题:第一,师资综合素质水平普遍较低,当前很多的动漫专业教师是转业而来的,不能全面熟悉动漫专业,其能力水平、知识结构也均不完善;第二,师资数量不足,当前我国的动漫专业教师中具备扎实的理论基础、充足的动漫游戏制作实践经验的人员非常少。
(五)专业学科建设不够全面
当前我够动漫游戏专业教育中学科建设缺乏力度,主要体现在以下方面:(1)动漫游戏专业是经营与创作、技术与艺术的学科,但是没有独立的设置权,不仅不属于二级学科,甚至都算不上二级学科的学科方向;(2)没有明确的学科归属,通常在不同的院校中属于不通风的学科,究其主要原因是相关部门没有提供相应的学科建设指南。
专业设置不合理主要体现在:(1)设置不够全面,策划类、管理类、营销类的专业几乎没有设置,相对而言制作类专业较为齐全;(2)该专业的比例结构不合理,对招生数量产生了很大的影响,使得专业人才比例失衡;(3)没有统一、规范的名称,造成了专业内涵的不固定,进而使得专业人才培养目标出现偏差,对于教学质量来说,也没有相应的评估测量标准[2]。
(一)扩大招生规模、强化办学力量
现阶段我国的动漫游戏专业的教学主要由培训学校、中专职高、高专高职、本科院校这几种教育机构承担,是不能满足动漫游戏专业实际发展需求的,因此,应当对进一步扩大招生规模,进而壮大办力量。为了迅速扩大专业教育,应当将办学力量进行多模式、多类型、多层次的建设。进一步加强研究生教育,并在更多的高职院校中增设这一专业,并规范培训、教育的方式,进而通过提高教育水平,形成多层次的动漫游戏专业教育格局。
(二)培养专业的师资队伍、教育团队
师资力量的缺乏严重阻碍了动漫游戏专业人才的培养,所以应当积极引进师资人才,主要的措施有:(1)学校应当加强专业教师的培养,对教学进行项目化,建立一个能够模拟企业制作状况的环境;(2)适当放低人才招收的标准,招收具有丰富专业经验的教师,并聘请动漫企业中的专业设计人员进行讲座、授课。
(三)加快教材的建设、对课程体系进行改革
根据课程设置改革情况,建立一个有特色的动漫游戏专业的教材体系,这一体系应当达到质量上乘、结构合理、数量充足这三个目标。与此同时,还应当积极引进国外精品教材,将课程设置和专业、学科的建设相结合,并改革当前不合理的课程体系,建立一种层次分明、结构合理的课程体系,对其进行严格的规范,使得课程内容、课程目标尽量保持一致。
(四)加强基础设施与研究基地的建设
在动漫游戏专业教育中,数据库、图书馆、各种教学仪器以及计算机等基础设施是十分重要的。对于处于不同层次的学校而言,应当配备相应的教育基础设施。国家、地方政府应当大力支持动漫游戏专业人才培养、动漫游戏产业等专业研究基地的建设,并充分利用研究基地的作用来促进我国动漫游戏专业教育的发展。
(五)加强学科建设并调整专业设置
为促进我国动漫游戏专业教育水平的快速提高,应当进一步加强该学科的建设,并对专业设置进行合理的调整。对于美术类等过剩专业来说,应当进行相应的改造,可以将其改设为动漫游戏专业。就当前的动漫游戏专业而言,应当对其教育方向进行细化,比如数字娱乐、卡图编辑以及动漫原创等等,这些均是动漫市场紧缺的人才类型。此外,动漫游戏专业教育水平也与学科级别紧密相联,可以考虑将该专业设为二级学科,而片中技术和艺术的可以设为一级下。与此同时,还可以在二级学科内增设不同方向的专业,进而取得老师、学生的高度重视,以便促进动漫游戏专业的发展[3]。
总而言之,随着科技的发展、社会的进步,我国动漫游戏专业的发展前景越来越好,所以应当做好动漫游戏专业的教育工作,使之和动漫游戏专业的发展相适应。就我国当前动漫游戏专业的教育现状与存在的问题而言,应当从强化学科建设、设置合理的专业课程、扩大招生规模与办学力量等方面入手,来推进我国动漫游戏专业的教育水平。
[1]龙凤.我国动漫游戏专业教育现状与发展对策[J].长江丛刊, 2015,13:18+20.
[2]陈少波.中国动漫游戏专业教育现状和发展策略[J].浙江学刊,2007,02:221-224.
[3]东瑞.浅谈动漫游戏专业教育发展现状及发展趋势[J].大众文艺,2014,05:232.