触手可及

2016-06-14 18:43艾宇琪
小资CHIC!ELEGANCE 2016年13期
关键词:虚拟世界头盔索尼

艾宇琪

虚拟现实(VR)设备突然闯进了数码“极客”们的视野,

这种存在于无数科幻作品中的高科技产物

一下子就出现在我们的生活中。

曾经我们隔着电脑屏幕

就几度在互联网的虚拟世界中流连忘返,

将来我们戴上一副眼镜就能身临其境,

一切的幻想都几乎能触手可及。

Oculus Rift 虚拟现实头盔

亮点:超高分辨率,兼容XBOX

作为高端VR设备市场中的领跑者,Oculus公司的Rift号称“第一款真正PC专用的头戴显示器”。Rift的双眼视觉拥有1280×800的分辨率,视角为水平90°,对角110°,可视范围和现实一样,这相对于以往的头戴式显示器来说是压倒性的优势。另外,Oculus还开发了一个类似手环的独立控制器,用户可以通过手部动作来轻松地在虚拟现实中互动。

值得一提的是,Oculus Rift的最低PC配置需要Nvidia GTX 970或AMD R9 290独立显卡,而建议显卡更是需要GTX 980,这意味着如果想要流畅地漫

游在虚拟现实世界,你的电脑很可能需要全面地

“更新换代”。

HTC RE Vive虚拟现实头盔

亮点:身临其境,用身体移动探索虚拟世界

HTC Vive是由HTC和Valve联合开发的一款VR头盔,其最大的亮点在于采用Valve专利的控制定位系统Lighthouse,它不需要借助摄像头而是通过激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,这允许HTC Vive的用户在一定范围内自由移动。

HTC Vive 整合多达 70 个能侦测玩家头部移动、倾斜与转动的加速感测器、陀螺仪感测器与镭射定位系统,提供0.1度的精确度。另外,Vive由SteamVR提供技术支持,因此在风靡全球的Steam平台上即将推出众多兼容Vive的游戏。

索尼 PS VR 虚拟现实头盔

亮点:搭载于Playstation游戏机,资源丰富在以PlayStation为代表的主机游戏逐渐没落的今天,老牌大厂索尼显然不想放弃这个流行多年的领域,其策略很简单——把VR设备与旗舰产品PS4绑定在一起,使得VR成为PS4的附属产品。这一举措用意明显,目标直指PS4用户群,通过VR设备更好地服务PS4的游戲玩家。

索尼推出此款产品前想必有诸多考虑。年初,索尼计算机娱乐公司高级副总裁Masayasu Ito在公开场合表示:如果谈到技术配置和体验,索尼的头盔可能比不上竞争对手的产品。是的,在高端虚拟现实头盔领域,索尼的硬件配置算不上一流,但其优势在于能够配合PS4而不是另外需要购买一台高端电脑,因此其成本更低。

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