星球大戰:路轉粉靠電影 粉轉鐵粉靠品牌

2016-05-30 10:48:04
台商 2016年2期
关键词:電影卡斯星球

1月9日《星球大戰7:原力覺醒》登陸中國,很多普通觀眾慕名而來,看完電影卻覺得不過如此,不明白這樣的電影經典在何處。

星戰迷喜歡大談星戰是其輝煌的太空史詩,有精彩的太空戰鬥,出色的藝術設定,然而現在的電影觀眾早已見過世面,各種新奇的視覺效果和科幻設定都領教過,怎麼可能隨隨便便就被收買。在他們看來,《原力覺醒》只不過是又一部美國大片而已。單純從電影來說,這是事實。然而,星球大戰擁有一個龐大的作品體系,其魅力是多重的,不僅在於電影,而在於整個架空世界體系。

人們常常只看到星球大戰以往創造的奇跡,卻忽視了電影系列在漫畫、小說、動畫、遊戲領域衍生出的龐大根系。這些領域的周邊作品被稱為星球大戰的「衍生宇宙」,它們往往被視為電影的附屬品,僅僅被當作星球大戰文化品牌用來吸金的工具,然而它們在提高粉絲忠誠度方面發揮了巨大作用。

如今,「星球大戰」這4個字早已成為龐大商業帝國的品牌。目前,有盧卡斯影片有限公司、盧卡斯線上公司等5家以《星球大戰》導演喬治·盧卡斯命名的公司,直接經營或合作參與《星球大戰》衍生產品的製作銷售,包括DVD、玩偶公仔、圖書、130多款遊戲和4季動畫片等。據統計,《星球大戰》衍生品已創造至少322億美元的商業價值,遠遠超過《哈利·波特》系列(176億美元)。在星戰衍生品中,音像製品和玩具銷售占據主要部分。

星球大戰的影迷,被電影所吸引之後,又在電影背後發現一個更為龐大而豐富的世界,多個系列的漫畫、小說、動畫、遊戲作品自成一體,又互相交織,構成一個枝繁葉茂、牽一發而動全身的融洽宇宙。沒有任何一部作品,能比得上星球大戰衍生宇宙的複雜程度和成熟度。就這一點而說,衍生宇宙對於星戰文化品牌的重要意義,恐怕已經超越了電影本身。從路人到粉絲,靠電影;而從粉到鐵粉,更要靠品牌文化。這種「一生二,二生三,三生萬物」的商業模式非常值得借鑒。

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