WCA李燕飞:从全球最大第三方赛事谈谈电竞那些事

2016-05-30 05:47:29张君
广告主·市场观察 2016年2期
关键词:手游赛事竞赛

张君

当一个行业发展到一定程度时,就会衍生出一些行业活动,而对于游戏行业来说,大型电子竞技赛事的举办也反映着这个行业实际的发展状态。2014年,当蜚声国际的WCG宣布停办一切活动,来自中国本土的WCA接过了第三方综合性电竞赛事的大旗。短短一年半的时间,代表着中国电竞的WCA成为了全球最大的综合性第三方电竞赛事,从WCA的身上或许就能看到中国电竞甚至世界电竞的未来。因此,《广告主》杂志专访了WCA世界电子竞技大赛主办方——银川圣地国际游戏投资有限公司副总经理李燕飞,请他来聊一聊关于电竞的那些事。

电竞:一种延长游戏产品寿命的存在

“电竞行业是越来越热的,之前之所以下滑,可能或多或少和第三方运营有一些关系”,谈起电竞行业这些年的发展,李燕飞有着无比深切的认识,“但是到现在,不论是游戏的研发商还是运营商,他们都意识到了一个问题,那就是电竞赛事可以提高产品的用户粘性和活跃度的。换句话说,电竞赛事不一定是产品的救命良药,但它一定可以为游戏产品锦上添花,达到延长游戏产品寿命的作用。”李燕飞向《广告主》杂志强调,在端游时代,电竞赛事的作用明显,在手游当道的当下,则更甚。

而当游戏厂商们意识到电竞赛事能够为产品运营带来的好处时,他们也开始以第一方的身份组织起电竞赛事来,且相比起早期的综合性电竞赛事,厂商们所做的第一方赛事在推广和露出方面更加强势,频次也更高,这就让以WCG为代表的综合性第三方赛事受到了巨大的挑战。

WCA:不同的运营模式与经营思维

听李燕飞介绍道,早在2014年以前WCA就已经开始筹备启动了,并且是以不同于WCG的运营模式和经营思维而出发的。到现在,WCA从预选赛到决赛的整个赛程全部由主办方自己来完成,它是一个更加完整的体验,和长线的过程,所以这样一种高频次的曝光和露出对于用户来说是提供了一个稳定的内容输出,WCA作为内容的价值由此体现。

另一方面,WCA也为一些希望能够在电竞赛事方面进行沉淀的游戏产品提供了机会和平台,这对于那些还不够成熟的游戏产品来说,既弥补来他们能力上的缺失,也为他们提供了一个强有力的渠道,无疑加速了他们的发展。

手游电竞化:成本高、难度大是最大挑战

对于眼下“手游电竞化”的热门话题,李燕飞向《广告主》杂志说出了自己的看法,“相对于端游来说,手游产品可能更需要的是单纯的比赛活动,因为就目前来看,手游产品还不具备独立运营电竞赛事的成熟條件。”

李燕飞说:“首先,手游产品的生命周期是极其有限的,其次,无论是从参赛的运动员还是裁判、解说来说,培养周期都比较长,这就导致了手游电竞的专业化、职业化的程度会相对的有所降低。而成本高、难度大则是手游电竞化的最大挑战。所以相比之下,手游厂商选择一个已有体系的第三方赛事进行合作就显得更加方便跟合理来。”

未来:以WCA之力带动电竞行业发展

电竞是一个产业化、行业化的东西。它需要逐步完善属于它的产业链从而形成闭环。但目前来看,很多所谓的电竞比赛它可能更像是线下的大型活动或者是一场show。而就WCA来说,它是一个大的平台。

谈及WCA未来的规划以及对电竞行业未来的看法,李燕飞坦诚地说道:“我们所有的核心工作是一方面把赛事做得更加的职业和专业化,以提高赛事的品质。另一方面,我们希望能够整合更多的资源来把平台内容做大,包括通过我们自身的能力去让整个的电竞行业的生态更加完善。”他还透露,2016年WCA将计划开始针对电竞赛事的裁判进行专业培训——这是电竞行业前所未有但却又必不可少的,以WCA目前的赛事体量去做这件事是可以办到的。李燕飞说:“其实也不仅于此,电竞行业还有很多地方需要去完善甚至是制定规范的,但这些是需要全行业的人们齐心协力才可以完成的,而WCA希望可以以自己的力量来带动行业的进步。”

未来WCA也将在前两届的基础上作进一步的提升,从各个维度使赛事更加的精细化,再到平台用户的转化带来更多价值。作为电竞行业中的一部分,WCA时刻在思考的是能为用户带来什么,能为这个行业带来什么,而中国电竞行业的崛起还需要更多像WCA一样的组织和个人为行业的发展提供源源不断的力量。

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