致读者

2016-04-29 00:44
环球飞行 2016年3期
关键词:超声速客机碳纤维

变革正在临近

从个人电脑到智能手机,科技的发展使人机之间的交互模式不断升级,并且变得越来越简洁和直接。很多人都在预言,继智能手机之后,VR即虚拟现实将迎来快速发展时期,2016年也将是VR快速发展阶段的元年。

VR,这种是由美国人拉尼尔在上世纪80年代提出人机交互概念,主要是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,为人们在计算机生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感受的技术。事实上,除了现阶段广为人知的将虚拟现实设备用作游戏外设之外,虚拟现实技术已在很多领域以润物细无声的姿态深刻影响和改变着该领域的格局,比如医疗保健、航空航天、汽车制造、教育、军事训练等等。它也许将重塑我们的世界也有可能。

在装备制造领域,一直都有着“一代装备,一代材料”之说,而材料的发展往往都要走在装备的前面。近年来,日美第三代碳纤维研究不断获得突破。继2014年日本东丽公司研制成功T1100G新型碳纤维,2015年7月美国也成果突破第三代碳纤维的关键技术,成为世界上第二个掌握第三代碳纤维技术的国家。日美先后突破第三代碳纤维技术,将为两国大幅度提升航空武器装备性能提供了巨大的技术空间。本期“科技新时代”栏目将对此进行详细报道和分析。

在材料技术、动力技术、航电技术等高速发展的当下,研制超声速客机之梦在许多国家重新复苏。与之前单纯依靠航空制造企业进行研制不同的是,美国硅谷的一些科技创新企业也开始积极投身于新一轮超声速客机研制方面,并希望借助暂时的研发模式使超声速客机快些上天。此外,美国的官方研究机构,诸如NASA、洛马等也在积极进行技术突破。在本期的“技术探索”栏目中,将呈现关于超声速客机研制的最新动态,以及美国在变形机翼方面的研究。

作为美国曝光率最高的国防研发机构,DARPA负责的项目常被称作“黑科技”。纵观DARPA在2015年的全部工作,不难看出美国军方在航空技术领域的发展战略,即在经济可承受的范围内确保强对抗环境下的空中优势,而DARPA的工作中更为值得关注的是其技术的强针对性与高转化率。在本期“防务科技”中,对DARPA在2015年航空技术领域的探索进行了梳理,其中有很多值得我们借鉴的地方。

出版人:肖治垣

2016年3月

The usage of VR in a training perspective is to allow professionals to conduct training in a virtual environment where they can improve upon their skills without the consequence of failing the operation.VR plays an important role in combat training for the military. It allows the recruits to train under a controlled environment where they are to respond to different types of combat situations. A fully immersive virtual reality that uses head-mounted display (HMD), data suits, data glove, and VR weapon are used to train for combat. This setup allows the training's reset time to be cut down, and allows more repetition in a shorter amount of time. The fully immersive training environment allows the soldiers to train through a wide variety of terrains, situations and scenarios.

Publisher:Robert Xiao

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