从今年起,伦敦人要开始习惯每年有10天整座城市都会充斥着游戏的话题了。4月1日至10日,伦敦举办了首届伦敦游戏节。这是一个所有人都能找到属于自己的乐趣的节日。如果你是游戏行业的从业者,那么可以在各种游戏行业论坛上获得交流和展示的机会;如果你是资深游戏迷,那么可以去参加一下著名的EGX Rezzed游戏展和英国BAFTA游戏奖;如果你只是普通游人,那么可以去体验各种新奇有趣的游戏,比如去萨默塞特宫玩一下最新的实验游戏,或是去特拉法加广场来一盘巨型的强手棋对决—虽然它的骰子比人还高。
但作为发起者,伦敦市长鲍里斯·约翰逊的野心并不止于创造10天的游戏狂欢。他更希望的,是能够以游戏节为契机,将伦敦塑造成为“世界游戏之都”。为此,今年1月,英国政府还特地成立了一个叫做“游戏伦敦”的新机构,并计划投入120万英镑(约合1106万元人民币)来完成这个目标。
根据市场研究公司Digi-Capital今年1月发布的一份关于全球游戏市场收入规模的报告,全球游戏市场2016年将产生900亿美元收入,至2020年将增长至1150亿美元,上升幅度为22%。而从市场研究公司Newzoo近两年统计的全球游戏市场规模来看,英国一直远远落后于规模庞大的中国、美国、日本和韩国,徘徊在第五、第六名之间。游戏是轻松的,令人愉悦的,但想一想那个庞大的市场,任何人对它充满野心都不意外。
就在游戏节结束前两天,英国政府宣布已经在国际奥委会指导下,正式成立国际电子游戏委员会IEGC,并将在今年夏季奥运会结束一个月后在里约热内卢举办首届电子游戏奥运会。除了比赛形式将和传统奥运会一致,获奖选手也同样能获得金、银、铜牌。